网络编程的学习

笔记来源:文章来源于尚硅谷视频的学习过程

网络编程

概述

程序员面对的是一个统一的网络编程环境

网络基础

网络编程的目的:直接或间接地通过网络协议与其他计算机实现数据交换,进行通讯。

网络编程中的两个主要问题:

  • 如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特点的应用。

  • 找到主机后如何可靠高效地进行数据传输

网络通信的要素

通信双方地址:

  • IP
  • 端口号

一定的规则:(即:网络通信协议。有两套参考模型)

  • OSI参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广
  • TCP/IP参考模型(或TCP/IP协议):事实上的国际标准。

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数据封装与拆封

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通信要素

IP和端口号

  • IP 地址:InetAddress

    • 唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)

    • 本地回环地址(hostAddress):127.0.0.1 主机名(hostName):localhost

    • IP地址分类方式1:IPV4IPV6

      • IPV4:4个字节组成,4个0-255。大概42亿,30亿都在北美,亚洲4亿。2011年初已

        经用尽。以点分十进制表示,如192.168.0.1

      • IPV6:128位(16个字节),写成8个无符号整数,每个整数用四个十六进制位表示,

        数之间用冒号(:)分开,如:3ffe:3201:1401:1280:c8ff:fe4d:db39:1984

    • IP地址分类方式2:公网地址(万维网使用)私有地址(局域网使用)。192.168.开头的就是私有址址,范围即为192.168.0.0--192.168.255.255,专门为组织机构内部使用

    • 特点:不易记忆

  • 端口号标识正在计算机上运行的进程(程序)

    • 不同的进程有不同的端口号

    • 被规定为一个 16 位的整数 0~65535。

    • 端口分类:

      • 公认端口:0~1023。被预先定义的服务通信占用(如:HTTP占用端口

        80,FTP占用端口21,Telnet占用端口23)

      • 注册端口:1024~49151。分配给用户进程或应用程序。(如:Tomcat占

        用端口8080,MySQL占用端口3306,Oracle占用端口1521等)。

      • 动态/私有端口:49152~65535。

  • 端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket


  • InetAddress*类没有提供公共的构造器,而是提供了如下几个静态方法来获取InetAddress实例

    • public static InetAddress getLocalHost()
    • public static InetAddress getByName(String host)
  • InetAddress提供了如下几个常用的方法

    • public String getHostAddress():返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
    • public String getHostName():获取此 IP 地址的主机名
    • public boolean isReachable(int timeout):测试是否可以达到该地址
public class InetAddressTest {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //方法一:
            InetAddress inet1 = InetAddress.getByName("192.168.31.214");
            System.out.println(inet1);

            //方法二:
            InetAddress inet2 = InetAddress.getByName("wwww.baidu.com");
            System.out.println(inet2);

            //本地回路地址      || getLocalHost
            InetAddress inet3 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            System.out.println(inet3);

            //获取本机ip地址
            InetAddress inet4 = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println(inet4);

        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

网络协议

网络通信协议

计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议,对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准。

问题:网络协议太复杂:计算机网络通信涉及内容很多,比如指定源地址和目标地址,加密解密,压缩解压缩,差错控制,流量控制,路由控制,如何实现如此复杂的网络协议呢?

通信协议分层的思想:在制定协议时,把复杂成份分解成一些简单的成份,再将它们复合起来。最常用的复合方式是层次方式,即同层间可以通信、上一层可以调用下一层,而与再下一层不发生关系。各层互不影响,利于系统的开发和扩展。 不能隔层通信

TCP/IP协议

  • 传输层协议中有两个非常重要的协议:

    • 传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
    • 用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)。
  • TCP/IP 以其两个主要协议:传输控制协议(TCP)和网络互联协议(IP)而得名,实际上是一组协议,包括多个具有不同功能且互为关联的协议

  • IP(Internet Protocol)协议是网络层的主要协议,支持网间互连的数据通信。

  • TCP/IP协议模型从更实用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即物理链路层、IP层、传输层和应用层

TCP和UDP

TCP协议:

  • 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
  • 传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的
  • TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端。
  • 在连接中可进行大数据量的传输
  • 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低

建立连接

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释放连接的四次挥手

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UDP协议:

  • 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
  • 每个数据报的大小限制在64K内
  • 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的
  • 可以广播发送
  • 发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快

Socket

  • 利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为事实

    上的标准。

  • 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标

    识符套接字

  • 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点

  • 网络通信其实就是Socket间的通信。

  • 网络通信其实就是Socket间的通信。

  • 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端。

  • Socket分类:

    • 流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务
    • 数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务

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TCP的网络编程

基于Socket的TCP网络编程

  • 客户端Socket的工作过程包含一下四个基本步骤:
  1. 创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
  2. 打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用 getInputStream()方法获得输入流,使用getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
  3. 按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程
  4. 关闭 Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路

  • 服务器程序的工程过程包含四个步骤:
  1. 调用ServerSocket(int port):创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上。用于监听客户端的请求。
  2. 调用accept():监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字对象
  3. 调用该Socket类对象的getOutputStream()和getInputStream():获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收
  4. 关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字。

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例题

  • 客户端发送内容给服务端,服务端将内容打印到控制台上。
public class TCPTest1 {
    //客户端
    @Test
    public void client() {
        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        try {
            //创建socket对象。指定服务端的ip与端口号
            InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            socket = new Socket(inet, 8453);
            //获取一个输出流,用于输出数据
            os = socket.getOutputStream();
            os.write("你好,我是客户端".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (socket != null) ;
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (os != null) {
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }

    //服务端
    @Test
    public void server() {
        ServerSocket ss = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            //创建服务端的ServerSocket,指明自己的端口号
            ss = new ServerSocket(8453);
            //调用accept()方法,表示可以接收来自客户端的socket
            socket = ss.accept();
            //获取输入流
            is = socket.getInputStream();
            //不建议这样写,可能乱码,因为一个中文占3个字符
//        byte[] buffer = new byte[5];
//        int len;
//        while ((len=is.read(buffer))!=-1){
//            String str = new String(buffer,0,len);
//            System.out.print(str);
//        }

            //读取输入流的数据
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[5];
            int len;
            while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
                baos.write(buffer, 0, len);
            }
            System.out.println(baos.toString());
            System.out.println("收到了来自" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (baos != null) {
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (is != null) {
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (socket != null) {
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (ss != null) {
                try {
                    ss.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

  • 客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地
@Test
public void server() throws IOException {

    ServerSocket ss = new ServerSocket(8866);

    Socket socket = ss.accept();

    InputStream is = socket.getInputStream();

    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("图2.jpg"));
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int len;
    while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
        fos.write(buffer, 0, len);
    }

    fos.close();
    is.close();
    socket.close();
    ss.close();
}

@Test
public void client() {

    Socket socket = null;
    OutputStream os = null;
    FileInputStream fis = null;
    try {
        socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 8866);
        //获取输出流
        os = socket.getOutputStream();
        //获取输入流
        fis = new FileInputStream(new File("图1.jpg"));
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
            os.write(buffer, 0, len);
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if (fis != null) {
            try {
                fis.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        if (os != null) {
            try {
                os.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        if (socket != null) {
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
  • 从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给

    客户端。并关闭相应的连接。

   @Test
    public void server() throws IOException {

        ServerSocket ss = new ServerSocket(8866);

        Socket socket = ss.accept();

        InputStream is = socket.getInputStream();

        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("图3.jpg"));
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
            fos.write(buffer, 0, len);
        }
        System.out.println("传输OK");
        //接收来资源服务器端的数据
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("传输成功".getBytes());

        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        ss.close();
        os.close();
    }

    @Test
    public void client() {

        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        FileInputStream fis = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 8866);
            //获取输出流
            os = socket.getOutputStream();
            //获取输入流
            fis = new FileInputStream(new File("图1.jpg"));
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
                os.write(buffer, 0, len);
            }
            //关闭数据的输出
            socket.shutdownOutput();

            InputStream is = socket.getInputStream();
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer1 = new byte[20];
            int len1;
            while ((len1 = is.read(buffer1)) != -1) {
                baos.write(buffer, 0, len1);
            }
            System.out.println(baos.toString());

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (fis != null) {
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (os != null) {
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (socket != null) {
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (baos != null) {
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }

注意
socket.shutdownOutput();

UDP的网络编程

UDP网络通信

  • 类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。

  • UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达

  • DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号

DatagramSocket 类的常用方法

public DatagramSocket(int port)创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。套接字将被绑定到通配符地址,IP 地址由内核来选择。

public DatagramSocket(int port,InetAddress laddr)创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。本地端口必须在 0 到 65535 之间(包括两者)。如果 IP 地址为 0.0.0.0,套接字将被绑定到通配符地址,IP 地址由内核选择。

public void close()关闭此数据报套接字。

public void send(DatagramPacket p)从此套接字发送数据报包。DatagramPacket 包含的信息指示:将要发送的数据、其长度、远程主机的 IP 地址和远程主机的端口号

public void receive(DatagramPacket p)从此套接字接收数据报包。当此方法返回时,DatagramPacket的缓冲区填充了接收的数据。数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。 此方法在接收到数据报前一直阻塞。数据报包对象的 length 字段包含所接收信息的长度。如果信息比包的长度长,该信息将被截短。

public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。

public int getLocalPort()返回此套接字绑定的本地主机上的端口号。

public InetAddress getInetAddress()返回此套接字连接的地址。如果套接字未连接,则返回 null。

public int getPort()返回此套接字的端口。如果套接字未连接,则返回 -1。

DatagramPacket类的常用方法

public DatagramPacket(byte[] buf,int length)构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。 length 参数必须小于等于 buf.length。

public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。length参数必须小于等于 buf.length

public InetAddress getAddress()返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。

public int getPort()返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。

public byte[] getData()返回数据缓冲区。接收到的或将要发送的数据从缓冲区中的偏移量 offset 处开始,持续 length 长度。

public int getLength()返回将要发送或接收到的数据的长度

UDP网络通信

流程:

  1. DatagramSocket与DatagramPacket
  2. 建立发送端,接收端
  3. 建立数据包
  4. 调用Socket的发送、接收方法
  5. 关闭Socket

发送端与接收端是两个独立的运行程序

测试都要是要先启动接收端

接收端

public void receiver() {
        DatagramSocket socket = null;
        try {
            socket = new DatagramSocket(8866);

            byte[] buffer = new byte[100];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);

            socket.receive(packet);

            System.out.println(new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (socket != null) {
                socket.close();
            }
        }
    }

然后在测试发送端

发送端

public void send() {
    DatagramSocket socket = null;
    try {
        socket = new DatagramSocket();

        String str = "UDP协议的测试内容";
        byte[] data = str.getBytes();
        InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, 0, data.length, inet, 8866);

        socket.send(packet);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if (socket != null) {
            socket.close();
        }
    }
}

URL编程

URL类

URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,它表示 Internet 上某一资源的地址。

它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。

通过 URL 我们可以访问 Internet 上的各种网络资源,比如最常见的 www,ftp 站点。浏览器通过解析给定的 URL 可以在网络上查找相应的文件或其他资源。


URL的基本结构由5部分组成:

<传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表

​ 如:

http://192.168.1.100:8080/helloworld/index.jsp#a?username=shkstart&password=123

片段名:即锚点,例如看小说,直接定位到章节

参数列表格式:参数名=参数值&参数名=参数值...

URL类构造器

为了表示URL,java.net 中实现了类 URL。我们可以通过下面的构造器来初始化一个 URL 对象:

public URL (String spec):通过一个表示URL地址的字符串可以构造一个URL对象。例如:URL url = new URL ("http://www. baidu.com/");

public URL(URL context, String spec):通过基 URL 和相对 URL 构造一个 URL 对象。例如:URL downloadUrl = new URL(url, “download.html")

public URL(String protocol, String host, String file); 例如:new URL("http", "www.atguigu.com", “download. html");

URL类的构造器都声明抛出非运行时异常,必须要对这一异常进行处理,通常是用 try-catch 语句进行捕获

一个URL对象生成后,其属性是不能被改变的,但可以通过它给定的方法来获取这些属性:

public String getPath(): 获取该URL的文件路径

public String getProtocol( ): 获取该URL的协议名

public String getHost( ): 获取该URL的主机名

public String getPort( ): 获取该URL的端口号

public String getFile( ): 获取该URL的文件名

public String getQuery( ) : 获取该URL的查询名


小测试

public class URLTest {
    public static  void main(String[] args){
        try {
            URL url = new URL("https://www.cnblogs.com/lijinyu08/");
            System.out.println(url.getProtocol()); //获取该URL的协议名
            System.out.println(url.getHost());   //获取该URL的主机名
            System.out.println(url.getPath());  //获取该URL的文件路径
            System.out.println(url.getPort());  //获取该URL的端口号
            System.out.println(url.getFile());  //获取该URL的文件名
            System.out.println(url.getQuery());  //获取该URL的查询名
        } catch (MalformedURLException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

URLConnection类

针对HTTP协议的URLConnection类

  • URL的方法 openStream():能从网络上读取数据

  • 若希望输出数据,例如向服务器端的 CGI 程序发送一些数据,则必须先与URL建立连接,然后才能对其进行读写,此时需要使用URLConnection 。

  • URLConnection:表示到URL所引用的远程对象的连接。当与一个URL建立连接时,首先要在一个 URL 对象上通过方法 openConnection() 生成对应的 URLConnection对象。如果连接过程失败,将产生IOException.

    URL url = new URL("http://localhost:8080/ljy学习/ljy.jpg");
    urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();

  • 通过URLConnection对象获取的输入流和输出流,即可以与现有的CGI程序进行交互。

测试在tomcat中下载资源

//如果是在tomcat中测试,我们要把tomcat运行起来。
public class URLTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        HttpURLConnection urlConnection = null;
        InputStream is = null;
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            URL url = new URL("http://localhost:8080/ljy学习/ljy.jpg");

            urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();

            urlConnection.connect();

            is = urlConnection.getInputStream();
            fos = new FileOutputStream(new File("下载jpg"));

            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
                fos.write(buffer, 0, len);
            }
            System.out.println("下载OK");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (fos != null) {
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (is != null) {
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (urlConnection != null) {
                urlConnection.disconnect();
            }
        }
    }
}

URL、URI与URN的区别

URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源。而URL是uniform resource locator,统一资源定位符,它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。而URN,uniform resource name,统一资源命名,是通过名字来标识资源,比如mailto:java-net@java.sun.com。也就是说,URI是以一种抽象的,高层次概念定义统一资源标识,而URL和URN则是具体的资源标识的方式。URL和URN都是一种URI。

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posted @ 2021-07-22 16:31  喂s别闹  阅读(359)  评论(0)    收藏  举报