随笔分类 - 设计模式
摘要:在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的: 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。...
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摘要:观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 松耦合的威力: 当两个对象之间松耦合,它们依然可以交互,但是不太清楚彼此的细节。 观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。 关于观察者的一切,主题只知道观察者实现...
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摘要:定义:定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 1、找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。(把会变化的部分取出并“封装”起来,好让其他部分不会受到影响) 2、针对接口编程,而不是针对实现编程。(行为...
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