Unity shader 官网文档全方位学习(二)
摘要:摘要: 这篇文章主要介绍Lighting model及自定义Lighting model 上文咱们学了surface shader。这玩意在开始的时候啊,在定义哪个函数处理surface时用一定要指定Lighting model(即光照模型)的。自带的是Lambert和BlinnPhong.本文首先
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posted @ 2017-01-20 10:15
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