c#语言
摘要:从游戏脚本语言说起,剖析Mono所搭建的脚本基础摘要: 在日常的工作中,偶尔能遇到这样的问题:“为何游戏脚本在现在的游戏开发中变得不可或缺?”。那么这周我就写篇文章从游戏脚本聊起,分析一下游戏脚本因何出现,而mono又能提供怎样的脚本基础。最后会通过模拟Unity3D游戏引擎中的脚本功能,将Mono...
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posted @ 2015-07-01 21:29
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posted @ 2015-04-16 20:25
posted @ 2015-03-08 12:07