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2021年12月23日
QT 设计模式(六)外观模式
摘要: 1.外观模式 介绍 意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 主要解决:降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端之间的接口。 何时使用: 1、客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需提供一个"接待员"即可。 2、
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posted @ 2021-12-23 10:56 start_QT
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2021年11月6日
设计模式 初学(一)
摘要: 1.底层思维 向下如何把握机器底层从微观了解对象构造 1) 2.抽象思维 向上,将对象抽象化为程序代码 3.软件设计金科玉律 复用 1)分解,分而治之代码不好复用 2)抽象,易于复用 4.面向对象,为什么? 1)理解隔离变化 2)各司其职,多态调用,各负其责 5.面向对象设计原则 1)依赖倒置原则(
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posted @ 2021-11-06 16:17 start_QT
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