摘要:
一种适合程序员的 Agent 协作方式的实践 本文使用 AI 辅助生成,本文章亦是本文章所述实践之产物。 背景 生成式 AI 在过去两年间以惊人的速度渗透到各行各业,软件工程领域尤甚。从代码补全到需求分析,从测试生成到运维诊断,几乎每一个环节都能看到 AI 的身影。然而,笔者在尝试将 AI 融入日常 阅读全文
摘要:
目标主要是想为服务方法注入公用的异常处理代码,从而使得业务代码简洁。本人使用Unity.Interception主键来达到这个目标。由于希望默认就执行拦截,所以使用了虚方法拦截器。要实现拦截,需要实现一个拦截处理类,此类型要求实现接口ICallHandler,例如:public class Serv... 阅读全文