C# Form Animation with Windows API

.NET Animation Control
C# GameDev: Simple Animation  
An Animation Component using C#
C#如何实现渐显窗口[原创]



using System.Runtime.InteropServices;

 public class Win32
 {
  public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001; // 从左到右打开窗口
  public const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002; // 从右到左打开窗口
  public const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004; // 从上到下打开窗口
  public const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008; // 从下到上打开窗口
  public const Int32 AW_CENTER = 0x00000010; //若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展。
  public const Int32 AW_HIDE = 0x00010000; //隐藏窗口,缺省则显示窗口。
  public const Int32 AW_ACTIVATE = 0x00020000; //激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志。
  public const Int32 AW_SLIDE = 0x00040000; //使用滑动类型。缺省则为滚动动画类型。当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略。
  public const Int32 AW_BLEND = 0x00080000; //使用淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志。
  [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
  public static extern bool AnimateWindow(
    IntPtr hwnd, // handle to window
    int dwTime, // duration of animation
    int dwFlags // animation type
    );
 }

 /*淡入窗体*/
 private void Form_Load(object sender, EventArgs e)
 {
  Win32.AnimateWindow(this.Handle, 2000, Win32.AW_BLEND);
 }
 /*淡出窗体*/
 private void Form_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
 {
  Win32.AnimateWindow(this.Handle, 2000, Win32.AW_SLIDE | Win32.AW_HIDE | Win32.AW_BLEND);
 }