摘要: Creator建模:树一般在虚拟现实程序中都用面来实现,一种方法是通过两个面相互垂直成90度叠放在一起,另一种方法是让树面正对着视角一起旋转。这里主要说一下第二种方法。主要思路:把树面一直正对着摄像机一起跟随其旋转,这样就不会看到面片的效果。主要方法:1、创建一个立面,并且为立面加一个树的纹理(RG... 阅读全文
posted @ 2014-09-03 09:34 野山椒唐僧 阅读(377) 评论(0) 推荐(0)