多线程

                       


操作系统管理进程,进程管理线程

进程:应用程序执行和保存资源的调度单位


线程:进程承载的应用程序调度资源的最小单位
  thread

 

锁:线程为解决资源争夺问题而建立的一个互斥的引用类型对象

线程同步:让线程之间使用共同资源有序,正确的进行

加锁方式:
 1.lock(引用类型对象){

}
2.Monniter.Enter(引用类型对象):进入锁
3.Monniter.Exit(引用类型对象):释放锁

死锁:某个锁因为某种原因无法得到释放

 

posted @ 2015-05-17 19:38  撒娇的老铁  阅读(105)  评论(0编辑  收藏  举报