摘要:
代码基于前面的QT+SDL+OPENGL的架构 顺便在上面研究下OPENGL的代码 首先是最基本的点的理解。 首先看一下OPNEGL的坐标系 典型的XYZ坐标系,有高中的立体几何的知识就可以轻松搞定。 下面我们尝试来画点。首先点的定义有好几种方式,目前我们只用向量的方式,也就是一个数组,一个(X,Y 阅读全文
posted @ 2017-08-02 17:40
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摘要:
基于前篇关于QT+SDL的播放器框架。我们得以获取一个SDL的窗口。 又看到SDL上支持了OPENGL,因此,试想,我们是否可以用OPENGL来绘图呢,如果可以,可以通过这个渠道来学习OPENGL相关的知识。 根据原来的程序结构,我们把SDL的初始化放到了MyWidnow::CreateSDLWin 阅读全文
posted @ 2017-08-02 17:39
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[cpp] view plain copy print? <span style="font-family: Arial, Verdana, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255); ">用的是wid 阅读全文
posted @ 2017-08-02 17:38
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摘要:
用QT来搭建一个简易的播放器的外壳,除了一个框框用来显示视频之外,前进按钮,快退按钮,播放/暂停按钮,停止按钮,和一个选择文件的按钮。 没有什么太重点的,主要就是熟悉一下QT的基本操作,在选择文件上比较费劲因为涉及到另外的类。然后就是熟悉基本的信号与槽绑定的问题。 直接上代码 xxx.pro工程文件 阅读全文
posted @ 2017-08-02 17:37
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摘要:
这几天学习了下QT,QT核心的东西就是其信号与槽,其他的就是界面的设计,一个程序所有的逻辑部分都是利用信号和槽串起来的。一个widget发送信号,另外一个widget根据这个信号绑定的槽执行相应的函数,这样就实现了界面和程序逻辑的 交互操作。为了练习QT,结合前段时间对VLC播放器的分析,知道VLC 阅读全文
posted @ 2017-08-02 16:15
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