System V IPC(1)-消息队列
一.概述
System V三种IPC:消息队列,信号量,共享内存。这三种IPC最先出现在AT&T System v UNIX上面,并遵循XSI标准,有时候也被称为XSI IPC。
本文先探讨消息队列:
1.消息队列允许进程以消息的形式交换数据。读写都是针对整条消息,不能读写消息的一部分,不像管道那样可以以流的形式读写任意字节。
2.消息队列除了包含数据外,还有一个整数来表示该消息的类型。读取消息的时候即可以按照先进先出方式读取,也可以按照消息类型来读取。
二.函数接口
1.创建一个消息队列
1 #include <sys/msg.h>
2
3 int msgget(key_t key, int msgflg);
key:是一个整数,该函数会将key转换成一个IPC标识符。key有3种方法定义:1.手动随意指定一个整数。2.把IPC_PRIVATE当作key传入,系统会自动生成。3.用ftok()函数。
msgflg:指定该消息的权限,跟文件的权限控制类似。
2.发送消息
1 #include <sys/msg.h>
2
3 int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
msqid:用msget()获取的id。
mgsp:存储消息的结构指针,下面的mtype就是自定义的消息类型,mtext是消息数据。
1 struct msgbuf {
2 long mtype; /* message type, must be > 0 */
3 char mtext[1]; /* message data */
4 };
msgsz:消息的大小,对应上面msgbuf里面的mtext。
msgflg:控制消息发送时异常状况,如消息队列满。
3.接收消息
1 #include <sys/msg.h>
2
3 ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
msqid:用msget()获取的id,或者已知的消息ID。
msgp,msgsz:同msgsnd()。
msgtyp:接收消息的类型,即msgbuf里面的mtype。但还有别的用法:
如果为0,就获取队列中第一个可用消息。
大于0,获取相同类型消息的第一个,即mtype。
小于0,获取等于或小于mtype的绝对值第一个消息。等会我们一一做实验。
msgflg:同msgsnd()。
4.消息控制
1 #include <sys/msg.h>
2
3 int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
cmd:有3个选项,IPC_STAT,IPC_SET,IPC_RMID。前2个是获取和设置msgid对应的消息结构体,最后一个是删除消息队列。
三.简单的例子
1.创建消息队列
1 /**
2 * @file msg_create.c
3 */
4
5 #include <stdio.h>
6 #include <stdlib.h>
7 #include <string.h>
8 #include <sys/msg.h>
9
10 void err_exit(const char *err_msg)
11 {
12 printf("%s error\n", err_msg);
13 exit(1);
14 }
15
16 int main(void)
17 {
18 int msg_id = msgget(IPC_PRIVATE, 0666 | IPC_CREAT);
19 if (msg_id == -1)
20 err_exit("msgget()");
21
22 printf("create msg_id:%d\n", msg_id);
23
24 return 0;
25 }
2.发送消息
1 /**
2 * @file msg_send.c
3 */
4
5 #include <stdio.h>
6 #include <stdlib.h>
7 #include <string.h>
8 #include <sys/msg.h>
9
10 #define MAX_BUFFER 1024
11
12 typedef struct
13 {
14 long msg_type;
15 char msg_text[MAX_BUFFER];
16 } msg_t;
17
18 void err_exit(const char *err_msg)
19 {
20 printf("%s error\n", err_msg);
21 exit(1);
22 }
23
24 int main(int argc, char *argv[])
25 {
26 if (argc < 4)
27 {
28 printf("usage: %s msg_id msg_type msg_text\n", argv[0]);
29 exit(1);
30 }
31
32 int msg_id = atoi(argv[1]);
33 msg_t send_msg;
34 char *text = argv[3];
35 int text_len = strlen(text);
36
37 send_msg.msg_type = atoi(argv[2]);
38 memcpy((void *)send_msg.msg_text, text, text_len);
39
40 if (msgsnd(msg_id, &send_msg, text_len, 0) == -1)
41 err_exit("msgsnd()");
42
43 return 0;
44 }
3.接收消息
1 /**
2 * @file msg_recv.c
3 */
4
5 #include <stdio.h>
6 #include <stdlib.h>
7 #include <string.h>
8 #include <sys/msg.h>
9
10 #define MAX_BUFFER 1024
11
12 typedef struct
13 {
14 long msg_type;
15 char msg_text[MAX_BUFFER];
16 } msg_t;
17
18 void err_exit(const char *err_msg)
19 {
20 printf("%s error\n", err_msg);
21 exit(1);
22 }
23
24 int main(int argc, const char *argv[])
25 {
26 if (argc < 3)
27 {
28 printf("usage: %s msg_id msg_type\n", argv[0]);
29 exit(1);
30 }
31
32 int msg_id = atoi(argv[1]);
33 msg_t recv_msg;
34 long msg_type = atoi(argv[2]);
35
36 if (msgrcv(msg_id, &recv_msg, MAX_BUFFER, msg_type, 0) == -1)
37 err_exit("msgrcv()");
38
39 printf("receive:%s\n", recv_msg.msg_text);
40
41 //if (msgctl(msg_id, IPC_RMID, 0) == -1)
42 // err_exit("msgctl()");
43
44 return 0;
45 }
四.实验
1.创建消息,编译执行msg_create.c,用ipcs -q查看消息:
可以看到:msqid就是用IPC_PRIVATE当作key传入,系统会自动生成的,msqid=262144等会接收消息要用。perms是我们代码设置的权限,此时的消息字节和消息数都是0。
2.发送消息,编译执行msg_send.c,并发消息,用ipcs -q查看消息:
上面./mes_send后面依次是:刚刚创建的消息队列id,消息类型,消息数据。
接下来,我们再继续发送1条1类型消息,2条2类型消息,2条3类型消息,等会接收消息做实验。
现在我们有6条消息了。
3.接收消息,编译msg_recv.c。我们主要来实验msgrcv()里面的msg_type参数。即该文件的第36行代码。
3.1:当msg_type等于0时,获取队列中第一个可用消息。
可以看到,1234就是我刚刚第一次发送到该队列的消息。
3.2:当msg_type大于0,获取具有相同类型的第一个消息:
上面我们获取的是3类型的消息,接收的刚好是第一次发送3号消息的haha。
3.3:当msg_type小于0,获取等于或小于msg_type绝对值的第一个消息:
上面,-3的绝对值是3,而队列中存在最先放进去的消息是1号消息22222(本来是1号的1234,刚刚我们做实验时读取走了,所以剩下它第一)。1小于3,所以1号消息被读取。
4.消息队列的删除,msg_recv.c里面第41行代码,如果放开后编译执行,收到一条消息后整个队列全部删除