摘要: 【1.在项目中导入Mybatis(Maven项目)】 - 添加Mybatis依赖 <dependency> <groupId>org.mybatis</groupId> <artifactId>mybatis</artifactId> <version>3.5.7</version> </depen 阅读全文
posted @ 2021-07-22 11:12 liedElxa 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JS实现屏幕录制主要使用了浏览器提供的Screen Capture API 和 MediaStream Recording API,可以录制整个屏幕或某个标签页,并在录制完成后提供下载。 浏览器支持: Chrome: 72 Edge: 79 Firefox: 66 (不支持音频录制) IE: 不支持 阅读全文
posted @ 2021-05-12 18:02 liedElxa 阅读(4837) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 👆 包含内容: history API location API 事件绑定 事件对象 通过JS获取元素位置和大小 表单事件 事件流、事件委托、默认事件 日期对象 常用DOM操作 jQuery简介 原型 Function和Object的原型 instanceof 函数执行上下文 typeof关键字 阅读全文
posted @ 2020-08-17 19:54 liedElxa 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c/c++ socket函数详解 注意: 使用socketAPI前,要先将相关链接库(Ws2_32.lib)加入链接,并使用WSAStartUp函数初始化。 在linux中地址结构体sockaddr的结构与windows的不太一样,具体请百度 每个socket函数都可能失败(返回-1),需要判断结果 阅读全文
posted @ 2019-04-30 12:54 liedElxa 阅读(14622) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: Unity3D安卓打包须知: 最近在接触Unity3D,在打包安卓时,出现了一些问题,在这里写出来跟大家分享: 首先需要安装jdk和android-sdk,安装方法略 Jdk的目录结构如下: android-sdk的目录结构如下: 安装好后,到android sdk的安装目录,找到SDK Manag 阅读全文
posted @ 2019-04-03 21:48 liedElxa 阅读(837) 评论(0) 推荐(0) 编辑