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Node.js 网络通信

基于Node.js的网络编程

  • 面向网络而生
  • 事件驱动、无阻塞、单线程
  • 非常轻量
  • Node的API 十分贴合网络,适合用来构建灵活的网络服务
  • 传统的web平台大多数都需要专门的web服务器作为容器,如asp,asp.net 需要IIS作为服务器,PHP需要搭载Apache或Nginx环境等。
  • node可以非常方便的搭建网络服务器和客户端
  • node提供了net、dgram、http、https 四个模块,分别用于处理TCP、UDP、HTTP、HTTPS,适用于服务器和客户端。

Node.js 网络通信概述

OSI网络的七层模型:

  • 应用层: 为应用程序提供服务
  • 表示层: 数据格式转化、数据加密
  • 会话层: 建立、管理和维护会话
  • 传输层: 建立、管理和维护端到端的连接
  • 网络层: IP选址及路由选择
  • 数据链路层: 提供介质和链路管理
  • 物理层: 物理层

层与协议:

  • 每一层都是为了完成一种功能,为了实现这些功能,就需要大家都遵守共同的规则。大家都遵守的规则就叫做“协议(protocol)”。
  • 互联网的每一层,都定义了很多协议,这些协议的总称,就叫做“互联网协议”(internet Protocol),他们是互联网的核心。
实体层

电脑要组网,第一件事就是把电脑连起来,可以用光缆,电缆,双绞线,无线电波,量子等方式。它是把电脑连接起来的物理手段,它主要规定了网络的一些电气特性,作用是负责传送0和1的电信号。

链接层

单纯的0和1没有任何意义,必须规定解读方式,多少个电信号算一组? 每个信号位有何意义?
这就是“链接层”的功能,它在“实体层”的上方,确定了0和1的分组方式。

  • 链接层-以太网协议
    早起的时候,每家公司都有自己的电信号分组方式,逐渐的,一种叫做“以太网”的协议占据了主导地位。
    以太网规定,一组电信号构成一个数据包,叫做“帧”,每一帧分成两个部分,标头(Head)和数据(Data)。
    “标头”包含数据包的一些说明项,比如发送者,接受者,数据类型等等。“数据”则是数据包的具体内容。
    “标头”的长度,固定为18字节,“数据的长度”,最短为46字节,最长为1500字节。
    因此,整个帧最短为64字节,最长伟1518字节,如果数据很长,就必须分割成多个帧进行发送。
  • 链接层-MAC协议
    以太网数据包的“标头”,包含了发送者和接受者的信息,那么,发送者和接受者是如何标呢?
    以太网规定,连入网络的所有设备,都必须具有“网卡”接口(物理),数据包必须是从一块网卡,传送到另一块网卡。
    网卡的地址,就是数据包的发送地址和 接受地址,这叫做MAC地址。
    每一块网卡出厂的时候,都有一个全世界独一无二的MAC地址,长度是48个二进制位,通常用12个16进制数表示。
    例如: 00-B0-D0-86-BB-F7
    前6个十六进制数是厂商编号,后6个是该厂商的网卡流水号,有了MAC地址,就可以定位网卡和数据包的路径了。
  • 链接层-广播
    以太网数据包必须知道接受方的MAC地址,然后才能发送。
    首先,一块网卡怎么会知道另一块网的MAC地址呢?
    答案是以太网采用了很原始的方式,它不是吧数据包准确的送到接收方,而是向本网络内所有计算机发送,让每台计算机自己判断,是否为接收方。
    举例:
    A计算机向B计算机发送一个数据包,同一个子网络的C、D、E计算机都会收到这个包,它们读取这个包的“标头”,招到接受方的MAC地址,然后与自身的MAC地址做比对,如果相同就接受这个包,做进一步处理。否则就丢弃这个包。这种发送方式就叫做“广播”
网络层
  • 由来:
    以太网协议依靠MAC地址发送数据。理论上,单单依靠MAC地址,上海的网卡就可以访问到洛杉矶的网卡了,技术上是可以实现的。
    但是,这样做有一个重大的缺点,以太网采用广播方式发送数据包,所有成员人手一“包”,不仅效率低,而且局限在发送者发在的子网络中。也就是说,如果两台计算机不再同一个子网络,广播是传不过去的,这种设计是合理的,否则互联网上每一台计算机都会收到所有包,那会引起灾难。
    互联网是无数子网络共同组成的一个巨型网络,很难想象从上海到洛杉矶的电脑会在同一个子网络,这几乎是不可能的。
    因此,必须要找到一种方法,能够区分哪些MAC地址属于同一个子网络,哪些不是。如果是同一个子网络,就采用广播发送方式,否则就采用路由方式发送。(路由的意思就是指如何向不同的子网络分发数据包,这是一个很大的主题,本文不涉及),遗憾的是,MAC地址本身无法做到这一点,它只与厂商有关,与所处网络无关。
    这就导致了“网络层”的诞生。它的作用是引用一套新的地址,使得我们能够区分不同的计算机是否属于同一个子网络。这套地址就叫做“网络地址”,简称“网址”。
    于是,“网络层”出现以后,每台计算机有了两种地址,一种是MAC地址,另一种是网络地址,两种地址之间没有任何联系,MAC地址是绑定在网卡上的,网络地址则是管理员分配的,它们只是随机组合在一起。
    网络地址帮助我们确定计算机所在的子网络,MAC地址则将数据包送到该子网络中的目标网卡。因此,从逻辑上可以推断,必定是先处理网络地址,然后再处理MAC地址。
  • IP 协议:
    规定网络地址的协议,叫做IP协议,它所定义的地址,就被称为IP地址。
    目前,广泛采用的是IP协议的第四版,这个版本规定,网络地址又32个二进制位组成。
    例如: 192.168.0.1
    习惯上,我们用分成4段的十进制树表示IP地址,从0.0.0.0 到255.255.255.255
    IP 协议的作用主要有两个,一个是位每台计算机分配的IP地址,另一个是确定哪些地址在同一个子网络。
传输层
  • 传输层-端口号:
    有了MAC地址和IP地址,我们已经可以在互联网上任意两台主机上建立通信。
    接下来的问题是,同一台主机上有许多程序都需要用到网络,比如,你一边浏览网页,一边与朋友在线聊天,当一个数据包从互联网上发来的时候,你怎么知道,它是表示网页的内容还是表示在线聊天的内容呢?
    也就是说,我们还需要一个参数,表示这个数据包到底供哪个程序(进程使用),这个参数就叫做“端口”,它其实是每一个使用网卡的程序的编号,每个数据包都发到主机的特定端口,所以不同的程序就能收到自己所需要的数据。

“端口”是从0到65535之间的一个整数,正好16个二进制位,0到1024的端口被系统占用,用户只能选用大雨1023的端口。不管是浏览网页还是在线聊天,应用程序会随机选用一个端口,然后与服务器的相应端口联系。

“传输层”的功能,就是建立“端口到端口”的通信。相比之下,“网络层”的功能就是建立“主机到主机”的通信,只要确认主机和端口,我们就能实现程序之间的交流。因此,unix系统就把主机+ 端口,叫做“套接字”(socket)。有了它,就可以进行网络应用的开发了。

  • 传输层-UDP协议:
    现在,我们必须在数据包中加入端口信息,这就需要新的协议,最简单的实现叫做UDP协议,它的格式几乎就是在数据前面,加上端口。
    UDP数据包,也是有“标头”和:“数据”两个部分组成。
    标头部分定义了发出端口和接受端口,数据部分就是具体的内容,然后,把整个UDP数据放入数据包的数据部分,而前面说过,IP数据包又是放在以太网数据包之中的,所以整个以太网数据包现在变成了,多个标头+ 加数据包
    UDP数据包非常简单,标头部分一共8个字节,总长度不超过65535字节,正好放进一个IP数据包。

  • 传输层-TCP协议:
    TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议
    释义: 是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议
    UDP: 是不可靠的
    TCP: 保证了数据的可靠性

应用层
  • 应用程序收到传输层的数据,接下来就要进行解读,由于互联网是开放的,数据来源五花八门,必须实现规定号格式,否则根本无法解读。
    应用层的作用,就是规定应用程序的数据格式。
    举例来说,TCP协议可以说为各种各样的程序传递数据,比如Email,WWW,FTP等,那么,必须有不同协议规定电子邮件,网页,FTP数据的格式,这些应用程序协议就构成了应用层。
    这是最高的一层,直接面对用户,他的数据放在TCP数据部分,因此,现在以太网的数据包就变成下面这样。
posted @ 2019-11-10 10:17  fsdffsdf  阅读(749)  评论(0)    收藏  举报