随笔分类 - CSS2.0
摘要:当用户代理渲染文本时,它一定选择一种字体使用。然而,几乎不存在一种字体包含了所有可能在文档中需要出现的字符。因此,事实是文本中每次字符被渲染时,用户代理在它有用的字体表中找出最合适的字符。它不用决定某个字符的存在,请求程序按照CSS文档规则使它的样式,粗细,变形体都可用。在这些规则中,一个字形组实际
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摘要:虽然CSS开始元素样式以正常的文档流的方法,很显然作者想做更多的自己的布局。以此方法来抵消自己正常的元素布局,用CSS的方法替代框架有一些要求,等等。作为答复,CSS2添加了定位规则。其实仅有三种定位:static(静态的),relative(相对的)和absolute(绝对的)。静态定位是正常状态
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摘要:尽管CSS包含部分非视觉媒体样式,但它的核心是一种视觉表现的样式语言。 因此,以后作者将花很多时间担心样式的视觉效果,了解这些效果的组成和摆放是非常重要的。 在CSS中有两个基础的布局机制:盒模型和内联布局模型。虽然它们相关,但都有自己独特的规则和效果,而且不是所有的都是直观的。 此外,这些特殊的规
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摘要:在创建一个样式表的过程中,很可能有很多不同的规则将应用到一个元素上。例如,如果一个规则应用于所有的段落元素,另一个规则应用于所有含有有class属性且值为urgent的元素,那么应该使用哪一个规则? 碰巧的是,这两个规则都将应用。如果这两个不同的规则包含的声明是处理不同属性,那么它们没有冲突,样式都
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摘要:CSS语法规则是将样式应用到HTML文档的基础。 每一个规则都是由多个组件组成的,并且都有一个特定的名称和功能。如下图所示。 选择器是确定文档的哪个部分是将由规则匹配的部分。 规则的样式将被应用到所选元素。 例如,选择pre意味着所有pre的元素将被选择。在一个单一的规则上,用逗号分开选择器名称可以
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