c++ Lambda表达式
Lambda 表达式
基本语法格式
// 只使用 一次
return_type ver = [capture](parameters) -> return_type { function statment}(parameters赋值);
// 可多次使用
auto f = [capture](parameters) -> return_type { function statment};
f(parameters赋值);
[capture]:捕捉列表。捕捉列表总是出现在Lambda函数的开始处。实际上,[]是Lambda引出符。编译器根据该引出符判断接下来的代码是否是Lambda函数。捕捉列表能够捕捉上下文中的变量以供Lambda函数使用;(parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致。如果不需要参数传递,则可以连同括号 “ () ” 一起省略;mutable:mutable修饰符。默认情况下,Lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。在使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空);->return-type:返回类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回类型。我们可以在不需要返回值的时候也可以连同符号”->”一起省略。此外,在返回类型明确的情况下,也可以省略该部分,让编译器对返回类型进行推导;{statement}:函数体。内容与普通函数一样,不过除了可以使用参数之外,还可以使用所有捕获的变量。
与普通函数最大的区别
除了可以使用参数以外,Lambda函数还可以通过捕获列表访问一些上下文中的数据。
具体地,捕捉列表描述了上下文中哪些数据可以被Lambda使用,以及使用方式(以值传递的方式或引用传递的方式)。语法上,在 “ [ ] ” 包括起来的是捕捉列表,捕捉列表由多个捕捉项组成,并以逗号分隔。捕捉列表有以下几种形式:
值传递:
[var]表示值传递方式捕捉变量var;[=]表示值传递方式捕捉所有父作用域的变量 (包括this) ;[this]表示值传递方式捕捉当前的 this 指针。
引用传递:
[&var]表示引用传递捕捉变量var;[&]表示引用传递方式捕捉所有父作用域的变量 (包括this) ;
父作用域: 也就是包含Lambda函数的语句块,说通俗点就是包含Lambda的 “ { } ” 代码块。
捕捉列表还可以进行组合 例如:
[=,&a,&b]表示以引用传递的方式捕捉变量a和b,以值传递方式捕捉其它所有变量;[&,a,this]表示以值传递的方式捕捉变量a和this,引用传递方式捕捉其它所有变量。
注意:捕捉列表**不允许变量重复传递 **,例如:
[=,a]这里已经以值传递方式捕捉了所有变量,但是重复捕捉a了,会报错的;[&,&this]这里&已经以引用传递方式捕捉了所有变量,再捕捉this也是一种重复。
实例:
// 普通使用
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int a = 1, b = 2;
int c = [=]()->int{return a + b;}();
cout << c << endl;
return 0;
}
// 封装成函数 多次使用
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int a , b;
auto f = [](int a, int b)->int{return a + b;};
cout << f(1, 2) << endl;
return 0;
}
仿函数改写
// 原始写法
#include<iostream>
using namespace std;
typedef enum
{
add = 0,
sub,
mul,
divi
}type;
class Calc
{
public:
Calc(int x, int y):m_x(x), m_y(y){}
int operator()(type i)
{
switch (i)
{
case add:
return m_x + m_y;
case sub:
return m_x - m_y;
case mul:
return m_x * m_y;
case divi:
return m_x / m_y;
}
}
private:
int m_x;
int m_y;
};
int main()
{
Calc addObj(10, 20);
cout<<addObj(add)<<endl; // 发现C++11中,enum类型的使用也变了,更“强”了
return 0;
}
// 使用 lambda 表达式
#include<iostream>
using namespace std;
typedef enum
{
add = 0,
sub,
mul,
divi
}type;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
auto func = [=](type i)-> int {
switch (i)
{
case add:
return a + b;
case sub:
return a - b;
case mul:
return a * b;
case divi:
return a / b;
}
};
cout << func(add) << endl;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v = { 1, 3, 4, 5, 6 };
int even_count = 0;
for_each(v.begin(), v.end(), [&even_count](int val){
if(!(val & 1)){
++ even_count;
}
});
cout << "The number of even is " << even_count << endl;
}

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