操作符重载

操作符->

class ScreenPtr {
 // ...
private:
 Screen *ptr;

};


// 支持指针行为的重载操作符
class ScreenPtr {
public:
 Screen& operator*() { return *ptr; }
 Screen* operator->() { return ptr; }
 
 //....

};


ps->move( 2, 3 );

     因为成员访问操作符箭头的左操作数的类型是 ScreenPtr 所以使用该类的重载操作符该操作符

返回一个指向 Screen类对象的指针,内置成员访问操作符箭头被依次应用在这个返回值上,以调用 Screen类的成员函数 move()

显式调用形式为:

ps.operator->()->move(2, 3);//显式调用操作符->

操作符++和--

class ScreenPtr {
public:
 Screen& operator++(); // 前置操作符
 Screen& operator- - ();
 Screen& operator++(int); // 后置操作符
 Screen& operator- - (int);
 // ...
};

为区分后置操作符与前置操作符的声明,重载的递增和递减后置操作符的声明有一个额外的int 类型的参数

在实现后置操作符时不需要给出参数名,因为它没有被用在操作符定义中。

后置操作符的显式调用要求为整型实参指定一个实际的值,显式调用而指定的实参被忽略,因为它没被用在重载操作符的定义中。

parr.operator++(1024); // 调用后置操作符++


posted @ 2011-08-03 22:47  lidan  阅读(174)  评论(0编辑  收藏  举报