DoubleLi

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2013年9月16日

摘要: (1) 使用ANSI C的库函数 可以使用ANSI C的以下几个库函数: FILE *fopen( const char *filename, const char *mode ); int fclose( FILE *stream ); size_t fread( void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream ); size_t fwrite( const void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream ); 示例源码如下:/* cpc.c use c... 阅读全文
posted @ 2013-09-16 17:28 DoubleLi 阅读(1758) 评论(0) 推荐(0)

2013年9月15日

摘要: C++实现线程池。 欢迎转载,转载请注明原出处:http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/9020283 代码地址:https://github.com/ithzhang/ThreadpoolLib.git本文介绍的线程池采用C++语言,在windows平台下实现。此版本为Version1.0,以后还会推出功能更完备的后续版本。本着技术分享的精神写作本文同时公布源代码。欢迎大家指出该线程池存在的问题并对当前性能进行讨论。 适用场景: 1.需要大量的线程来完成任务,且完成任务的时间比较短。 2.对性能要求苛刻的应用,比如要求服务... 阅读全文
posted @ 2013-09-15 00:02 DoubleLi 阅读(6318) 评论(0) 推荐(0)

2013年9月14日

摘要: 关于Char* ,CString ,WCHAR*之间的转换问题GDI+所有类的接口函数如果要传递字符串作为参数的话,似乎都用UNICODE串,即WCHAR*。我开始也被整得晕头转向,因为窗口编程所用往往是CString,用IO流读文件数据又得到char *。得益于网上牛人们的总结,我用到以下几种基本方法去实现三者间的转换:char * 转WCHAR *:::MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(const char *)res,int count,char * dest,int count);类似地,WCHAR *转char *:WideCharToMultiByte(C 阅读全文
posted @ 2013-09-14 23:44 DoubleLi 阅读(955) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 在MFC程序设计的学习过程中最令人感到难受,甚至于有时会动摇学习者信心的就是一种对于程序的一切细节都没有控制权的感觉。这种感觉来源于学习者不知道一个MFC程序是如何运行起来的(即一个MFC程序的执行流程)和MFC程序的设计思想和机制,即使是写过Windows程序的学习者,也会感到非常迷惘并且无从下手。而这种感觉的出现会使大家认为自己离开了书本上的例子就无法设计编制程序。下面我就来说一说一个MFC具体是如何被执行的。在阅读本文之前,你要有一定的Windows程序设计基础,知道Windows程序的运行流程,如不清楚,可先看看我写的这篇文章——解说一个简单的Win32程序。 一、单文档项目特点简述以 阅读全文
posted @ 2013-09-14 23:38 DoubleLi 阅读(2849) 评论(0) 推荐(0)

摘要: Q UNICODE字符串如何显示 A 如果程序定义了_UNICODE宏直接用 WCHAR *str=L"unicodestring"; TextOut(0,0,str); 否则就需要转换类型 #include WCHAR *str=L"unicodestring"; bstr_t str1=str; TextOut(0,0,(char*)str1); Q 如何实现ANSI和UNICODE的相互转换 A 将ANSI转换到Unicode (1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&a 阅读全文
posted @ 2013-09-14 22:49 DoubleLi 阅读(733) 评论(0) 推荐(0)

摘要: http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/7916732转载请注明出处!!第二章:字符和字符串处理 使用vc编程时项目--》属性--》常规栏下我们可以设置项目字符集合,它可以是ANSI(多字节)字符集,也可以是unicode字符集。一般情况下说Unicode都是指UTF-16。也就是说每个字符编码为两个字节。65535个字符可以表示世界上大部分的语言。为了软件使国际化大家再编程时应该使用unicode字符集。由于原来学过c语言,不习惯使用Unicode,为了省事而直接在配置属性里调为多字节字符集,这是个不好的习惯。C语言的字符串,以及对这些字符 阅读全文
posted @ 2013-09-14 22:35 DoubleLi 阅读(404) 评论(0) 推荐(0)

2013年9月12日

摘要: 这篇文章是我两年多前写给同事看的,当时不少同事对编码了解甚少,直到现在发现还是很多人对编码了解甚少,所以我就把这篇文章发出来让大家参考一下,希望对一些人有帮助,不过这篇文章是当时花了3个小时左右写的,错误在所难免。字符编码历史计算机,发明在20世纪中期西方国家。计算机内部使用二进制作为表示任何东西的基础,为了能够在计算机中使用整数、浮点数等都要对其进行编码,只是这个编码是在硬件层的(CPU指令),而计算机要与人进行交互就要对人所能识别的文字进行编码,ASCII就在那个时候诞生。ASCII(AmericanStandardCodeforInformationInterchange,美国信息互换标 阅读全文
posted @ 2013-09-12 20:56 DoubleLi 阅读(771) 评论(0) 推荐(1)

摘要: //========================================================================//TITLE:// MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte用法详解//AUTHOR:// norains//DATE:// 第一版:Monday 25-December -2006// 增补版:Wednesday 27-December -2006// 修订版:Wednesday 14-March-2007 (修正之前的错误例子)//Environment:// EVC4.0 + Standard SDK/ 阅读全文
posted @ 2013-09-12 17:16 DoubleLi 阅读(560) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 这是两个相关的程序,前者是后者的基础。实际上前一个程序也是在前面博文的基础上做的修改,请参考《在OpenCV中利用鼠标绘制直线》。下面贴出代码。程序之一,在OpenCV中利用鼠标绘制矩形[c-sharp]view plaincopy #include#include#include#pragmacomment(lib,"cv.lib")#pragmacomment(lib,"cxcore.lib")#pragmacomment(lib,"highgui.lib")IplImage*src=0;IplImage*dst=0;voidon 阅读全文
posted @ 2013-09-12 13:42 DoubleLi 阅读(4333) 评论(1) 推荐(0)

2013年9月4日

摘要: 今天刚刚做了一个静态链接到MFC的规则dll,即“Use MFC in a static library“,该dll用来显示一个窗体。然后在一个mfc可执行程序A.exe中调用这个dll文件,可以正常的显示窗体。但后来做了一点小小的改动,即把dll改成动态连接到MFC的dll,即“Use MFC in a shared dll ”,然后在A.exe中调用该dll,结果窗体怎么都不显示。后 共有三种方法: 1. 在dll中自动切换,在dll的显示窗体的接口函数中使用AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()),如下: void ShowDlg(vo... 阅读全文
posted @ 2013-09-04 22:35 DoubleLi 阅读(464) 评论(0) 推荐(0)

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