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2013年9月18日

摘要: 本文给出了一个通用的线程池框架,该框架将与线程执行相关的任务进行了高层次的抽象,使之与具体的执行任务无关。另外该线程池具有动态伸缩性,它能根据执行任务的轻重自动调整线程池中线程的数量。文章的最后,我们给出一个简单示例程序,通过该示例程序,我们会发现,通过该线程池框架执行多线程任务是多么的简单。为什么需要线程池目前的大多数网络服务器,包括Web服务器、Email服务器以及数据库服务器等都具有一个共同点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但处理时间却相对较短。传统多线程方案中我们采用的服务器模型则是一旦接受到请求之后,即创建一个新的线程,由该线程执行任务。任务执行完毕后,线程退出,这就是是 阅读全文
posted @ 2013-09-18 14:40 DoubleLi 阅读(30809) 评论(6) 推荐(3)

2013年9月17日

摘要: 在网上找了很久这方面的内容,发现网上的代码都太旧了,所使用的函数旧到连最新版本的ffmpeg都已经不包含了,所以对于我这个初学者来说太坑拉。不过经过多次查找ffmpeg的头文件和结合网上的内容,终于成功可以解码拉。现在贴出来。首先是初始化一些参数[cpp]view plaincopy //下面初始化h264解码库avcodec_init();av_register_all();AVFrame*pFrame_=NULL;AVCodecContext*codec_=avcodec_alloc_context();/*findthevideoencoder*/AVCodec*videoCodec=a 阅读全文
posted @ 2013-09-17 16:16 DoubleLi 阅读(40964) 评论(1) 推荐(2)

摘要: 呵呵,贴在这里记录一下。[cpp]view plaincopy #include#include#include#include#pragmapack(2)usingnamespacestd;//下面两个结构是位图的结构typedefstructBITMAPFILEHEADER{u_int16_tbfType;u_int32_tbfSize;u_int16_tbfReserved1;u_int16_tbfReserved2;u_int32_tbfOffBits;}BITMAPFILEHEADER;typedefstructBITMAPINFOHEADER{u_int32_tbiSize;u_i 阅读全文
posted @ 2013-09-17 16:15 DoubleLi 阅读(6490) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 在网上搜了很久相关的问题,但是好像没有一个在linux下跑得比较完整的例子,不过经过自己一番搜索和总结,终于做出来了,哈哈,看下面的代码吧。这个例子可以保存成bmp或者jpeg格式的图片。下面的结构是保存bmp图片是用到的结构:[cpp]view plaincopy //把内存对齐定义为2个字节,//这个可以避免BITMAPFILEHEADER//出现4字节的对齐而使bmp位图的头出错#pragmapack(2)//下面两个结构是位图的结构typedefstructBITMAPFILEHEADER{u_int16_tbfType;u_int32_tbfSize;u_int16_tbfReser 阅读全文
posted @ 2013-09-17 16:12 DoubleLi 阅读(8807) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 演示截图:代码简介或代码解析:如何用ATL创建ActiveX控件实现了一个ActiveX控件,它在一个圆内部有个正多边形,当用户在多变形内部单击将会使多边形的边数在当前的基础上+1,在多变形外部单击将会使多边形的边数在当前的基础上-1,并能改变多边形的颜色.最后举了两个例子说明了如何使用这个刚刚生产得控件.一个是把该控件应用到网页中,一个则是用于一个基于对话框的程序中.详细代码请下载压缩包.(一) 创建工程(1) 打开VC6集成开发环境,按新建按钮,选择PROJECT标签。(2) 选择ATL COM AppWizard。(3) 在右侧Project Name下面的空白处输入"Poly 阅读全文
posted @ 2013-09-17 16:09 DoubleLi 阅读(4457) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 摘要:目前MFC和ATL代表了两种框架,分别面向不同类型的基于Windows的开发。MFC代表了创建独立的Windows应用的一种简单、一致的方法;ATL提供了一种框架来实现创建COM客户机和服务器所必须的样板文件代码。这两种框架在它们对于开发ActiveX的用途上会合了。我们将看看这两种框架是如何适用于创建ActiveX控件的——突出其优缺点,亲自经历创建一个控件的过程——以便你能够决定何时使用一种框架,何时使用另一种。 如果你希望用C++来写ActiveX®控件,有两个流行的框架,一个是Microsoft® Foundation Classes (MFC),另一个是AT 阅读全文
posted @ 2013-09-17 16:08 DoubleLi 阅读(884) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1.对OpenCV的印象:功能十分的强大,而且支持目前先进的图像处理技术,体系十分完善,操作手册很详细,手册首先给大家补计算机视觉的知识,几乎涵盖了近10年内的主流算法;然后将图像格式和矩阵运算,然后将各个算法的实现函数。我用它来做了一个Harris角点检测器和Canny边缘检测器,总共就花了一个小时(第一次用OpenCV)。而且该库显示图像极其方便,两句话就可以。但该库似乎不大稳定,对32F和16S、8U的图像数据支持上bug重重。我用cvFilter2D函数进行线性滤波,屡屡出错,后来一查原来是大bug。后来用cvmGet来取矩阵元素也是频繁出错,仔细检查了N遍确保程序没问题之后在yaho 阅读全文
posted @ 2013-09-17 16:02 DoubleLi 阅读(726) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 您可以到http://www.ijg.org/网站下载libjpeg的源码, IJG JPEG Library就是jpeg压缩库,是以源码的形式提供给软件开发人员的,当然在软件包里也有编译好的库文件,我们这里就只用到其中的libjpeg.lib,jconfig.h,jmorecfg.h,jpeglib.h这几个文件,下面我就介绍一下怎样在自己的程序里嵌入图像压缩功能。 一、建立编译环境 所谓建立编译环境,其实非常简单,就是把上面提到的4个文件拷贝到你的项目文件夹下,把libjpeg.lib添加到你的项目中,然后在你完成压缩功能的那个文件里加入#include "jpeglib.h&q 阅读全文
posted @ 2013-09-17 15:45 DoubleLi 阅读(3288) 评论(0) 推荐(2)

摘要: 1、首先从此处下载源代码http://www.codeproject.com/KB/graphics/cximage.aspx2、然后将里面的工程全部编译一下,我觉得应该是生成对应的库。3、然后用vc建个工程,同时将源代码里面除了Demo这些文件夹,全部考到新建工程的同一目录。4、接下来就是最麻烦的配置了: |- C/C++| |- Code Generation| | |- Use run-time library : Multithreaded DLL (must be the same for| | | all the linked libraries) //应该只要是多线程DLL即可, 阅读全文
posted @ 2013-09-17 15:44 DoubleLi 阅读(608) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1.http://blog.csdn.net/huxiangyang4/archive/2010/07/12/5728888.aspx 我认为是最好的2.http://blog.csdn.net/axlrosek/archive/2007/03/29/1545496.aspx 当字典用3.http://topic.csdn.net/u/20100518/17/98f52459-3158-492a-b6df-b1863336c6bb.html 改jpeglib.h头文件版本4.http://blog.csdn.net/achellies/archive/2009/06/04/4238056.as 阅读全文
posted @ 2013-09-17 15:43 DoubleLi 阅读(448) 评论(0) 推荐(0)

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