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2013年11月21日

摘要: 在工程计算相关项目中,常常利用Matlab来完成计算、算法、绘图等功能。使用Matlab来完成这些功能非常简单,Matlab提供的m编程语言功能强大,代码量少。为了在自己的C/C++项目中加入这些功能,需要一系列繁琐的过程,令很多人望之却步。主要的困难在于:l如何从m文件生成VC可用的C/C++代码;l如何设置编译参数,在VC中编译这些代码;l如何在C/C++语言中设置输入输出参数,使之与M代码生成的C++代码一同运行;l如何制作包含matlab运行时库的安装程序。下面结合网络上面的资料,对以上问题进行了总结,较好的解决了上面的问题。我使用的相关开发环境如下:Matlaba6.5;VC6;Wi 阅读全文
posted @ 2013-11-21 09:41 DoubleLi 阅读(5731) 评论(0) 推荐(1)

摘要: 关于结构体和C++类的内存地址问题今天终于有时间写点东西了~ 太爽了 *_*很多人都知道C++类是由结构体发展得来的,所以他们的成员变量(C语言的结构体只有成员变量)的内存分配机制是一样的。下面我们以类来说明问题,如果类的问题通了,结构体也也就没问题啦。类分为成员变量和成员函数,我们先来讨论成员变量。一个类对象的地址就是类所包含的这一片内存空间的首地址,这个首地址也就对应具体某一个成员变量的地址。(在定义类对象的同时这些成员变量也就被定义了)我们来以一段代码说明问题://类的定义class K{public:K(){k = 12;}~K(){}int k;};//类的使用//...K kTem 阅读全文
posted @ 2013-11-21 09:11 DoubleLi 阅读(1503) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 动态内存使用最多的是在C++应用程序的代码中。有过编程经验的程序员虽然都知道new操作符的使用一定要与delete匹配,在某些场合仍然可能有内存溢出。当异常被掷出时,程序的正常控制流程被改变,因此导致潜在的内存溢出。例如,void g() //可能掷出{ if (some_condition == false) throw X();}void func() { string * pstr = new string; g(); //如果 g 掷出一个异常,内存溢出 delete pstr; //如果 g 掷出一个异常,则此行为不能达到的代码行。}int main... 阅读全文
posted @ 2013-11-21 09:10 DoubleLi 阅读(682) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。其格式一般为: #pragma Para。其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数1.message 参数 Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为: #pragma message(“消息文本”) 当编译器遇到这... 阅读全文
posted @ 2013-11-21 09:08 DoubleLi 阅读(403) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 下面的代码是介绍如何在windows平台发消息到非UI线程.主要是'PeekMessage||GetMessage'这两个API的应用.当他们被调用的时候,如果当前线程还没有消息循环,就会创建一个.利用这个特性比自己手动的去创建一个消息循环要方便得多.发消息主要是使用线程PostThreadMessage#include#include#include"cassert"#include"windows.h"#include"process.h"enum{MSG_TEST=WM_USER+100,MSG_EXIT};un 阅读全文
posted @ 2013-11-21 09:05 DoubleLi 阅读(482) 评论(0) 推荐(0)

摘要: .\\与API函数GetModuleFileName获取应用程序目录有何不一样? 采用.\\也能获得应用程序目录,采用GetModuleFileName也能获得,二者有何不同? 一样!一个是相对路径,一个是绝对路径 .\\是的到应用程序的当前目录,但当前目录不一定等于应用程序执行文件的所在目录,一个应用程序被启动时,当前目录是可以被任意设置的。GetModuleFileName()得到模块的完整路径名,例如,你载入c:\windows\system32\a.dll,得到模块句柄h,则你可以用GetModuleFileName()得到h模块的完整路径名。 .\\一般用在包含头文件的语句中。另一个 阅读全文
posted @ 2013-11-21 09:03 DoubleLi 阅读(3922) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转]引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档。 理解多线程及其同步、互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了Win32多线程程序设计后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易。许多程序员从来没有学习过嵌入式系统领域著名的操作系统VxWorks,但是立马就能在上面做开发,大概要归功于平时在Win32多线程上下的功夫。 因此, 阅读全文
posted @ 2013-11-21 09:02 DoubleLi 阅读(1026) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 下载源代码八、线程的同步 虽然多线程能给我们带来好处,但是也有不少问题需要解决。例如,对于像磁盘驱动器这样独占性系统资源,由于线程可以执行进程的任何代码段,且线程的运行是由系统调度自动完成的,具有一定的不确定性,因此就有可能出现两个线程同时对磁盘驱动器进行操作,从而出现操作错误;又例如,对于银行系统的计算机来说,可能使用一个线程来更新其用户数据库,而用另外一个线程来读取数据库以响应储户的需要,极有可能读数据库的线程读取的是未完全更新的数据库,因为可能在读的时候只有一部分数据被更新过。 使隶属于同一进程的各线程协调一致地工作称为线程的同步。MFC提供了多种同步对象,下面我们只介绍最常用的四种.. 阅读全文
posted @ 2013-11-21 09:01 DoubleLi 阅读(458) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 掌握文本文件读写的方法了解二进制文件的读写方法C++文件流:fstream // 文件流ifstream // 输入文件流ofstream // 输出文件流//创建一个文本文件并写入信息//同向屏幕上输出信息一样将信息输出至文件#include#includevoid main(){ ofstream f1("d:\\me.txt"); //打开文件用于写,若文件不存在就创建它 if(!f1)return; //打开文件失败则结束运行 f1>运算符 只能进行文本文件的读写操作,用于二进制文件可能会产生错误。 使用函数成员 get、... 阅读全文
posted @ 2013-11-21 09:00 DoubleLi 阅读(386) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 下载源代码一、问题的提出编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下:void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000); //延时6秒} 编译并运行应用程序,单击“延时6秒”按钮,你就会发现在这6秒期间程序就象“死机”一样,不在响应其它消息。为了更好地处理这种耗时的操作,我们有必要学习——多线程编程。 二、多线程概述 进程和线... 阅读全文
posted @ 2013-11-21 08:59 DoubleLi 阅读(614) 评论(0) 推荐(0)

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