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2013年11月21日

摘要: 工作线程,在一些技术文章被称为辅助线程,是相对于主线程而言的。在工作线程中使用界面需要一些技巧。我就曾在工程线程中弹出对话框中遇到过莫名奇妙的错误。下面就我的经验谈谈如何从工作线程中弹出对话框(暂时只讲方法,原理还没彻底弄清楚)。实际上在工作线程中直接弹出模式对话框中在debug模式下有时出错(这里的有时的意思是必然会出错,但是不是每次都出错),弹出模式对话框的代码如下:DWORDWINAPIRecvThread(LPVOIDlpParam)//工作线程函数{CAIDlgProductNamedlg;if(dlg.DoModal()==IDOK){……}}错误截图:如果跟踪DoModal函数, 阅读全文
posted @ 2013-11-21 11:04 DoubleLi 阅读(1385) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 信息来源:csdn C/C++ 编程语言的最强大功能之一便是其动态分配和释放内存,但是中国有句古话:“最大的长处也可能成为最大的弱点”,那么 C/C++ 应用程序正好印证了这句话。在 C/C++ 应用程序开发过程中,动态分配的内存处理不当是最常见的问题。其中,最难捉摸也最难检测的错误之一就是内存泄漏,即未能正确释放以前分配的内存的错误。偶尔发生的少量内存泄漏可能不会引起我们的注意,但泄漏大量内存的程序或泄漏日益增多的程序可能会表现出各种 各样的征兆:从性能不良(并且逐渐降低)到内存完全耗尽。更糟的是,泄漏的程序可能会用掉太多内存,导致另外一个程序垮掉,而使用户无从查找问题的真正根源。此外,即使 阅读全文
posted @ 2013-11-21 11:02 DoubleLi 阅读(471) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 声明:本文章是我整合网上的资料而成的,其中的大部分文字不是我所为的,我所起的作用只是归纳整理并添加我的一些看法。非常感谢引用到的文字的作者的辛勤劳动,所参考的文献在文章最后我已一一列出。对关注性能的程序开发人员而言,一个好的计时部件既是益友,也是良师。计时器既可以作为程序组件帮助程序员精确的控制程序进程,又是一件有力的调试武器,在有经验的程序员手里可以尽快的确定程序的性能瓶颈,或者对不同的算法作出有说服力的性能比较。在Windows平台下,常用的计时器有两种,一种是timeGetTime多媒体计时器,它可以提供毫秒级的计时。但这个精度对很多应用场合而言还是太粗糙了。另一种是QueryPerf. 阅读全文
posted @ 2013-11-21 11:01 DoubleLi 阅读(1652) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 晚上编一个小程序,涉及到如何设置对话框的背景颜色和静态文本颜色。这在VC6.0中本来是一句话就搞定的事。在应用程序类中的InitInstance()函数添加: //设置对话框背景和文本颜色SetDialogBkColor(RGB(160,180,220),RGB(0,0,0));谁知这在VS 2005上竟不起作用,到网上一查,原来SetDialogBkColor函数在VS 2003中就已经不支持了。只得另辟蹊径。另外的办法就是响应WM_CTLCOLOR消息,在消息映射函数中添加:[cpp]view plaincopy HBRUSHCFileSpltDlg::OnCtlColor(CDC*pDC 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:58 DoubleLi 阅读(3270) 评论(0) 推荐(1)

摘要: 在很多系统中出于美观的需要常常要设置背景图片。下面我介绍一种在客户区设置背景图片的简单方法。1.将背景bmp图片导入到工程,资源ID这里假设为IDB_BITMAP12.在视图类添加如下代码:[cpp]view plaincopy voidCSetBkMapView::OnDraw(CDC*pDC){CSetBkMapDoc*pDoc=GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);if(!pDoc)return;//TODO:在此处为本机数据添加绘制代码//获取客户区大小CRectrcClient;GetClientRect(&rcClient);CBitmapbmp 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:56 DoubleLi 阅读(647) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 开发时有一个工程的一个文件的断点无效,VS 2005提示说当前不会命中断点。源代码与原始版本不同,请在断点选项里设置允许源代码与原始版本不同。这个是针对单个断点进行设置。如果要对所有的断点进行设置,则要在“工具”——〉“选项”——〉“调试”——〉“要求源文件与原始版本完成匹配”去掉勾。 实际上有比这个办法更好的办法,就是将出问题的文件用notepad打开,然后另存为Unicode编码,覆盖原来的文件。 网上另外有一种办法是:通过重新格式化出问题的源文件亦可以解决,即在VS2005中选择 “编辑”——〉“高级”——〉“设置选定内容的格式”。 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:54 DoubleLi 阅读(899) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 以前看《Window核心编程》,感觉多字节和宽字节之间还比较麻烦的,至少MultiByteToWideChar函数和WideCharToMultiByte函数有足够多的参数的意义让我们去理解。近日接触了ATL的一个很好的字符串的转换宏:A2W和W2A。用法很简单,A2W的用法:[cpp]view plaincopy #includeDoSomething(LPWSTRstr);//函数声明USES_CONVERSION;DoSomething(A2W("SomeString"));W2A的用法:[cpp]view plaincopy #includeDoSomething( 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:53 DoubleLi 阅读(955) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 转载地址:http://www.cnblogs.com/chio/archive/2008/08/05/1261296.html目前以lib后缀的库有两种,一种为静态链接库(Static Libary,以下简称"静态库"),另一种为动态连接库(DLL,以下简称"动态库")的导入库(Import Libary,以下简称"导入库")。静态库是一个或者多个obj文件的打包,所以有人干脆把从obj文件生成lib的过程称为Archive,即合并到一起。比如你链接一个静态库,如果其中有错,它会准确的找到是哪个obj有错,即静态lib只是壳子。动态 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:49 DoubleLi 阅读(450) 评论(0) 推荐(0)

摘要: DLL的动态链接有两种方法。一种是加载时动态链接(Load_time dynamic linking)。Windows搜索要装入的DLL时,按以下顺序:应用程序所在目录→当前目录→Windows SYSTEM目录→Windows目录→PATH环境变量指定的路径。 前天看到这几句,突然设计出一道自认绝妙的笔试题:"如果采用加载时动态链接的方式,Windows搜索要装入的DLL采用怎样的顺序?"这个是基础题,估计你很容易答出(答案就是上面的)。呵呵,我还有后着呢:"你是如何证明Windows搜索要装入的DLL遵循这样的顺序呢,说出你的证明步骤" 你可以思考一 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:47 DoubleLi 阅读(841) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 本文阅读基础:有一定的C++基础知识(了解继承、回调函数),对MFC的消息机制有一定了解,对COM的基础知识有一定了解,对ActiveX控件有一定了解。一. 前言 ActiveX控件和它的容器程序如何通讯是一个值得研究的问题,因为这涉及到ActiveX控件和它的容器程序如何交互的问题。VC知识库的杨老师写了一系列博客介绍了一些通讯方式。链接如下:COM 组件设计与应用(十三)--事件和通知(VC6.0)COM 组件设计与应用(十四)--事件和通知(vc.net)COM 组件设计与应用(十五)--事件和通知(VC6.0)COM 组件设计与应用(十六)--事件和通知(vc.net) 这些文章写得真 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:44 DoubleLi 阅读(2745) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 使用VS 2008新建一个MFC ActiveX工程,因为在工程里要用到GDI+。我习惯把初始化GDI+库的代码放在应用程序类的InitInstance函数,对应的销毁代码放在ExitInstance函数。具体如下:先在应用程序类里定义一个数据成员:[cpp]view plaincopy ULONG_PTRm_gdiplusToken;然后添加初始化GDI+库的代码和对应的销毁代码:[cpp]view plaincopy BOOLCImagePreviewXApp::InitInstance(){BOOLbInit=COleControlModule::InitInstance();if(bI 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:41 DoubleLi 阅读(1403) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1、不同线程的处理方法如何在2K/xp下使窗口获取焦点在2K/XP下我们可以用 AttachThreadInput 和SetForegroundWindow来有效的获取焦点。//捕捉并设置当前焦点窗口为我们的窗口AttachThreadInput( GetWindowThreadProcessId( ::GetForegroundWindow(),NULL), GetCurrentThreadId(),TRUE);//置我们的为焦点窗口SetForegroundWindow();SetFocus(); //释放threadAttachThreadInput( G... 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:36 DoubleLi 阅读(956) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 转载地址:http://www.cnitblog.com/martin/archive/2006/04/21/9460.html 首先,应该是MFC报告我们发现内存泄漏。注意:要多运行几次,以确定输出的内容不变,特别是{}之间的数值,不能变,否则下面的方法就不好用了。我们来看看:F:/CodeSample/Test/TestPipe/LeakTest/MainFrm.cpp(54):{86}normalblockat0x00422E80,10byteslong.Data:1F1F1F1F1FCDCDCDCDCDF:/CodeSample/Test/TestPipe/LeakTest/MainF 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:34 DoubleLi 阅读(1470) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 基于文档视图结构程序的双缓冲绘图框架比较多,那么如何在对话框上绘图呢?以前通常的做法是拖一个静态文本控件或其它控件当作绘图区域或者在这个区域上创建一个视图出来。看了微软的一个示例程序DrawCli(一个绘图的单文档程序),产生了一些灵感,决心把它移植到对话框绘图上,摸索了一下,搞了一个基于对话框的简单双缓冲绘图框架。 具体代码如下,对话框头文件代码:[cpp]view plaincopy #include//@brief直线结构体structstLine{stLine(CPoint&Begin,CPoint&End){m_Begin=Begin;m_End=End;}//@br 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:32 DoubleLi 阅读(757) 评论(0) 推荐(0)

摘要: MFCGrid control是一款非常优秀的网格控件,支持非常丰富的界面元素,如下图:因而在数据库程序及报表程序应用较为广泛,其源码可以在下面下载到:MFC Grid control2.27源码下载 MFC Gridcontrol的作者并没有将其封装为DLL,因为在程序的多个模块复用这个控件比较麻烦(需要在多个工程中加入其源码),因此最好将其封装为一个DLL。今天有同事反映在DLL的对话框中无法使用封装好的MFC Grid control,于是上网查了下资料,晚上摸索了一下,解决了这个问题。 MFC Grid control的作者在设计该控件并没考虑到在DLL中使用该控件,因此在其控件类CG 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:29 DoubleLi 阅读(607) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 一般而言,在 Windows编程中创建对话框需要先定义一个对话框资源。我想能不能不用资源文件单纯通过代码创建对话框呢?晚上搜索了一些资料,研究了一下,基本实现了。我写了一个KDialog,代码如下(代码中有一些注释,相信大家能基本看懂):头文件的代码:[cpp]view plaincopy //kdialog.h#ifndefKDIALOG_H_INCLUDED#defineKDIALOG_H_INCLUDED#defineID_HELP150#defineID_EDIT180#defineID_TEXT200classKDialog{public:KDialog(HINSTANCEhinst 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:28 DoubleLi 阅读(897) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 最近需要一个浮点数编辑框。所谓浮点数编辑框,就是限制输入只在”-1234567890.” 这些字符,其它字符不予输入(用户输错了冒一个气泡进行提示)。本想使用BCG库的CBCGPMaskEdit类,无奈该类允许重复输入小数点,不满足我的需求。于是上网搜了一个,发现是基于VS2010的。VS 2010的编辑框已经实现了自动冒泡提示了。但是我的工程是VS 2005的。于是我设法在VS 2005实现编辑框的冒泡提示。实际上这个也不难,主要是使用Edit_ShowBalloonTip宏。下面是编辑框的主体代码:[cpp]view plaincopy BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFloat 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:22 DoubleLi 阅读(952) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 在CodeProject上找到一个动态调整对话框窗口大小的窗口类的资源:Dynamicchild window positioning,我感觉挺好用的。窗口基类是:cdxCDynamicWnd, cdxCDynamicWndEx。假如链接无效之后可以搜下这个。 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:20 DoubleLi 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 根据我的实践,在Windows平台下设计并实现一个C++插件系统,需要解决几个关键技术问题。下面我谈谈需要解决的几个关键技术问题以及我想到的简单的解决思路。由于我主要专注于Windows平台C++程序的开发,这里假设以VS为编译环境,MFC界面库来说明。1. 主程序和插件的关系问题 插件架构一般可以用下面的图来表示:(注:此图来自李先静的博客文章:http://blog.csdn.net/absurd/archive/2006/07/04/877063.aspx,略有修改,特向李大侠表示感谢) 一般来说:应用程序框架所完成的功能应为一个软件系统的核心和基础,这些基本功能主要包括一些核心功能,即 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:17 DoubleLi 阅读(1785) 评论(0) 推荐(0)

摘要: C++编写的桌面软件中传统的App+Dll的架构已经显现出的模块之间的强耦合、维护性差、升级不方便等诸多弊端,为此我进行了一些思考,有兴趣的朋友请看我以前的一个思考片断:《Windows平台下C++插件系统实现的几个关键技术问题及其解决思路》,今天则具体介绍的我的一个具体设计和实现。 我的目标是要去除功能模块的相互依赖,在模块调用必须采用动态加载的办法,但同时各个模块可以进行自由地进行通讯。我的设想大致是这样的:在动态加载各个模块后调用统一接口后生成插件对象,在某个插件对象都能通过标识符找到其它的插件对象,通过统一的接口将数据传给它们。系统架构图如下:系统流程图如下: 大家可以看到,要构建这样 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:16 DoubleLi 阅读(907) 评论(0) 推荐(0)