DoubleLi

qq: 517712484 wx: ldbgliet

  博客园 :: 首页 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 :: 管理 ::
上一页 1 ··· 338 339 340 341 342 343 344 345 346 ··· 474 下一页

2014年5月15日

摘要: 一般的windows复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口移动或者改变大小的时候出现闪烁。先来谈谈闪烁产生的原因原因一:如果熟悉显卡原理的话,调用GDI函数向屏幕输出的时候并不是立刻就显示在屏幕上只是写到了显存里,而显卡每隔一段时间把显存的内容输出到屏幕上,这就是刷新周期。... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 10:11 DoubleLi 阅读(1276) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 基本就是把一个句柄绑定和解绑定于一个类对象上,是其可以使用MFC的函数而不是API首先,你要明白Windows对象和MFC对象的区别。MFC对象实际上并没有把整个Windows对象都包装在其中,它只是有一个窗口句柄而已,这个窗口句柄如果指向一个实际存在的窗口对象(窗口对象,也就是WNDCLASS,是... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 10:07 DoubleLi 阅读(3923) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 因为项目的关系,需要根据图像路径,创建CBitmap对象。起初查资料找到了LoadBitmap这个函数,根据CSDN得BOOL LoadBitmap ( LPCTSTRlpszResourceName);ParameterslpszResourceName:Points to a null-term... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 09:52 DoubleLi 阅读(893) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 说道定时器,很多人都会想到Windows定时器SetTimer吧!其实,项目里面原本确实是使用这种方法实现动画效果的,但是后来问题出现了!由于WM_TIMER消息优先级比较低,常常被丢失,导致一个WM_MOUSEMOVE消息都会影响整个动画的效果。 这时我就考虑,是否能给定时器创建一个单独的线程,接... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 09:47 DoubleLi 阅读(4681) 评论(0) 推荐(0)

2014年5月14日

摘要: 1、消息反射解释: 父窗口将子窗口发给它的通知消息,首先反射回子窗口进行处理(即给子窗口一个机会,让子窗口处理此消息),这样通知消息就有机会能被子窗口自身进行处理。2、MFC中引入消息反射的原因: 在Windows的消息处理中,子窗口的发给其父窗口的通知消息只能由其父窗口进行处理,这使得子窗口的... 阅读全文
posted @ 2014-05-14 20:13 DoubleLi 阅读(3469) 评论(0) 推荐(0)

摘要: MFC类的分类1Root: CObject :CObject2Application Architecture Classes:CWinApp/CFrameWnd/...3Window, Dialog, and Control Classes:CWnd/CDialog/...4Drawing and... 阅读全文
posted @ 2014-05-14 19:56 DoubleLi 阅读(504) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 一、给控件添加排序功能report风格的list控件很多情况下都需要支持排序功能,而且最好支持按不同列进行排序。CListCtrl的类方法SortItems支持排序功能,但是在排序过程中,两个数据真正的比较过程是通过SortItems的第一个参数指向的回调比较函数来完成的。这个函数通过比较SetIt... 阅读全文
posted @ 2014-05-14 19:48 DoubleLi 阅读(3427) 评论(0) 推荐(0)

摘要: QueryPerformanceFrequency() - 基本介绍类型:Win32API原型:BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);作用:返回硬件支持的高精度计数器的频率。返回值:非零,硬件支持高精度计数器;零,硬件不... 阅读全文
posted @ 2014-05-14 19:17 DoubleLi 阅读(5805) 评论(0) 推荐(0)

2014年5月13日

摘要: 文章来源:[url]http://www.programfan.com/article/showarticle.asp?id=2951[/url]当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供... 阅读全文
posted @ 2014-05-13 21:09 DoubleLi 阅读(1796) 评论(0) 推荐(0)

2014年5月6日

摘要: C++著名类库1、C++各大有名库的介绍——C++标准库2、C++各大有名库的介绍——准标准库Boost3、C++各大有名库的介绍——GUI4、C++各大有名库的介绍——网络通信5、C++各大有名库的介绍——XML6、C++各大有名库的介绍——科学计算7、C++各大有名库的介绍——游戏开发8、C++... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 11:36 DoubleLi 阅读(963) 评论(0) 推荐(1)

上一页 1 ··· 338 339 340 341 342 343 344 345 346 ··· 474 下一页