团队作业一

第六组
第一次会议时间:2018年9月26日星期三
第一次会议地点:寝室E101

参与人员:李春雨,寇严,李春光,孔繁彬,李泊霖,黎校源,李毅,李明轩 

缺席人员:无
会议主题:软件分工与计划
博客撰写人:李泊霖

 

软件研发的探讨、分工与计划:

1.我们团队经过这几天共同合作与分析,意见达成共识,决定采用(打地鼠)为开发软件项目,我们对这款项目充满了信心,它不仅可以让我们内心兴奋起来,而且能让我们团结一致.虽然我们之前没有接触过,但是我和我们团队的每个人都充满信心,相信经过我们共同的努力下,会吧这次任务也是新的挑战,做的很好.

2.我们团队由李泊霖担当产品经理,负责设定产品的目标,进行产品的定位;制定产品的营销计划,进行产品的选型。由李春雨担当项目经理,负责制定计划,要进行信息管理、价格管理、广告管理、促销管理。由孔繁彬担任ui设计师,负责设计软件的UI界面,绘制必要图形图标。由黎校源担任需求分析师,负责需求分析、系统设计,提出解决方案、并编写需求分析说明书和系统设计文档。由李春光担任产品营销经理,负责推销产品和产品售后问题。由李明轩,李艺,寇严担任软件工程师,负责软件的的研发,开发编写软件的代码。

3我们团队准备研发的软件是打地鼠游戏,因为这个游戏我们平时在课上接触过,做起来相对容易些。而且这个软件做起来很有兴趣,因为这是一个游戏,可以边体验边做,不会使团队的成员感觉厌倦。

4. 我们目前的团队模式类似于蜂窝模式,希望我们的模式为功能团队模式,因为在功能团队模式中每个人都能各司其职,希望大家可以各执所长来一起研发软件。

5.(打地鼠)这款游戏是一个高大上的游戏 它可以使人放轻松 减少压力 我们要全方面的解决各种问题 满足人类的需求 要对这款游戏全方位的思考 给人们带来欢乐

6.我们采用(Scratch)来制作打地鼠游戏 它方便、简洁、有效率.可以再短时间内给人们带来一款高大上的一款游戏

7.当然了 我们在创作这款游戏时 出现过不少意见 通过讲解 我们渐渐地思路统一.我和我的团队就像是蚂蚁 如果有人偷懒 目标就不会到达目的地.希望不久的将来还会制作更好 更完美的游戏来给人们使用.

posted @ 2018-09-26 18:36  znsj  阅读(148)  评论(0编辑  收藏  举报