跳跃表是一种有序数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而到达快速访问节点的目的。

  跳跃表支持平均O(logN)、最坏O(N)复杂度的节点查找,还可以通过顺序性操作来批量处理节点。

  在大部分情况下,跳跃表的效率可以和平衡树媲美,并且由于跳跃表的实现比平衡树更为简单,所以不少程序都使用跳跃表来代替平衡树。

  Redis只在两个地方用到了跳跃表,一个是实现有序集合键,另一个是在集群节点中用作内部数据结构。

5.1 跳跃表的实现

  Redis跳跃表由zskiplistNode和zskiplist两个结构定义,zskiplistNode结构用于表示跳跃表的节点,zskiplist结构用于保存跳跃表节点的相关信息,例如:节点的数量、指向表头节点和表尾节点的指针。

  zskiplist结构包含以下属性:

  - header:指向跳跃表的表头节点;

  - tail:指向跳跃表的表尾节点;

  - level:记录目前跳跃表内,层数最大的节点的层数(表头节点的层数不计算在内);

  - length:记录跳跃表的长度,即跳跃表目前包含节点的数量(表头结点不计算在内);

  zklistNode结构包含以下属性:

  - level:节点中使用L1、L2等字样标记节点中的各个层,每层都含有两个属性:前进指针和跨度。前进指针用于访问位于表尾方向的其他节点,跨度记录前进指针所指向节点和当前节点的距离;

  - backward:节点中使用BW字样标记节点的后退指针,它指向位于当前节点的前一个节点,后退指针在程序从表尾向表头遍历时使用;

  - score:保存各个节点的分数,跳跃表中,节点按各自保存的分值从小到大排列;

  - obj:保存节点中的成员对象;

 

5.1.1 跳跃表节点

 1 typedef struct zskiplistNode {
 2     // 
 3  4     struct zskiplistLevel {
 5         // 
 6 前进指针
 7         struct zskiplistNode *forward;
 8         // 
 9 跨度
10         unsigned int span;
11     } level[];
12     // 
13 后退指针
14     struct zskiplistNode *backward;
15     // 
16 分值
17     double score;
18     // 
19 成员对象
20     robj *obj;
21 } zskiplistNode;

  层(level):跳跃表节点的level数组可以包含多个元素,每个元素都包含一个指向其他节点的指针,程序可以通过这些层来加快访问其他节点的速度,一般来说,层的数量越多,访问其他节点的速度就越快。每次创建一个新的跳跃表节点的时候,程序会根据幂次定律(越大的数出现的概率越小)随机生成一个介于1和32之间的值作为level数组的大小,该大小为层的"高度"。

  前进指针(leve[i].forward):每个层都有一个指向表尾方向的前进指针level[i].forward属性,用于从表头向表尾方向访问节点。

  跨度(level[i].span):用于记录两个节点之间的距离,两个节点之间的跨度越大,它们相距得就越远;指向NULL的所有前进指针的跨度都为0;跨度不是用来进行遍历操作的,而是用来计算排位的,在查找某个节点的过程中,将沿途访问过的所有层的跨度累计起来,得到的结果就是目标节点在跳跃表中的排位。

  后退指针(backward):用于从表尾向表头方向访问节点,跟可以一次跳过多个节点的前进指针不同,由于每个节点只有一个后退指针,所以每次只能后退至前一个节点。

  分值(score)和成员(obj):节点的分值是一个double类型的浮点数,跳跃表中的所有节点都按分值从小到大来排序;节点中的成员对象是一个指针,它指向一个字符串对象,而字符串对象则保存着一个SDS值。当多个节点保存的分值相同时,会按照成员对象在字典序中的大小来进行排序,成员对象较小的节点会排在前面,成员对象较大的节点会排在后面。

5.1.2 跳跃表  

  仅靠多个跳跃表节点也可以组成一个跳跃表,但是通过使用一个zskiplist结构来持有这些节点,程序可以更方便地对整个跳跃表进行处理,比如:快速访问跳跃表的表头节点和表尾节点,或者快速地获取跳跃表节点的数量等信息;

  zskiplist结构如下:

typedef struct zskiplist {
    // 
表头节点和表尾节点
    structz skiplistNode *header, *tail;
    // 
表中节点的数量
    unsigned long length;
    // 
表中层数最大的节点的层数
    int level;
} zskiplist;

  header和tail指针分别指向skiplist的表头节点和表尾节点,通过这两个指针,程序定位表头节点和表尾节点的时间复杂度为O(1);

  通过length属性来记录节点的数量,程序可以在O(1)时间复杂度内返回跳跃表的长度;

  level属性则用于在O(1)时间复杂度内获取跳跃表中层高最大的那个节点的层数量;

posted on 2023-12-25 16:14  VaeSSAQ  阅读(32)  评论(0)    收藏  举报