摘要:
集合容器考虑:我们首先要明确,如果存在泛型版本,优先使用。 是否需要按序列访问,元素在访问后放弃? 访问的顺序是先进先出或后进先出、随机访问? 是基于索引的访问,还是基于键的访问? 是只有值,还是键值对形式? 是一对一,还是一对多? 是否允许重复? 是按进入的顺序保存,还是需要按一定的规则排好序的,还是无所谓? 是否需要更快速度的检索和访问? 阅读全文
posted @ 2013-12-27 14:15
勾司程序员
阅读(103)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace eventDelegate{ //通水人 class middleBoy { // public delegate void playGame(object obj, playGameEventArgs e); } //消息 class playGameEventArgs:EventArgs ... 阅读全文
posted @ 2013-12-27 11:14
勾司程序员
阅读(475)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号