2015年9月25日

数独游戏设计与实现之第三篇——项目开发的过程

摘要: 分成四个类:CrosswordsActivity,DialogView,Game,MainViewCrosswordsActivity(主类):package com.Crosswords.Activity;import android.app.Activity;import android.os.... 阅读全文

posted @ 2015-09-25 19:15 25廖焯燊 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月23日

数独游戏设计与实现之第二篇——开发环境

摘要: 上学期的时候我已经接触过eclipse的安卓开发,大概了解到基本框架,参考百度上的例子再综合自己的理解,把这个数独项目分成两个不同的xml文件:dialog,main。最重要的一点是设计思想清晰,游戏的玩法熟悉。 阅读全文

posted @ 2015-09-23 13:30 25廖焯燊 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月22日

数独游戏的设计与实现之第一篇——理解数独过程

摘要: 数独是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含1-9,不重复。摒除法,数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数... 阅读全文

posted @ 2015-09-22 21:58 25廖焯燊 阅读(349) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年6月26日

回答1~17章的问题

摘要: 第二章:个人技术和流程问题:怎么提高个人水平和技能?回答:不停地去学习,不要被动学习,把基础学好,积极学习。第五章:团队和流程问题:如何把所有人所负责的部分整合成一个项目?回答:适应组织外部环境和内部条件的变化,有效地配置和利用可得到的有限的资源,进行整合。第五章后半部分:开发流程问题:瀑布模型有什... 阅读全文

posted @ 2015-06-26 18:15 25廖焯燊 阅读(141) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年6月18日

"一个程序员的生命周期"读后感

摘要: 作者讲述了自己从大学到出来工作经历过的艰难困境,走过了很多坎,但并没有放弃自己的理想。现在感觉自己奋斗的跟他相差太多了,大学两年总是浪费了不少时间,放在游戏上,并没有好好规划自己的未来,作者提了好多建议,我会好好地去体会,去运用。在未来10多年都过去了才后悔,什么都是太迟的。趁自己现在年轻,多奋斗,... 阅读全文

posted @ 2015-06-18 16:47 25廖焯燊 阅读(153) 评论(1) 推荐(0) 编辑

《构建之法》13,14,15,16,17章读后感

摘要: 13章:软件测试中常见的一个问题就是概率性问题,概率性问题无论对软件测试人员还是对开发人员而言都是比较头疼的一个问题。这种概率性问题在测试中该如何处理呢?14章:怎么协调相关人员来保障软件质量?15章:果冻为什么不拼一下,把所有事情在第一版搞定?16章:有好的想法,有好的时机,有好的创新,为什么最后... 阅读全文

posted @ 2015-06-18 16:38 25廖焯燊 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月8日

作业5 四则运算 测试与封装 5.1 5.2

摘要: 第二阶段目标 - 通过测试程序和API 接口测试其简单的加减乘除功能。并能看到代码覆盖率。第三阶段目标 - 通过测试程序和API 接口测试对于各种参数的支持。并能看到代码覆盖率。代码如下: 1 import java.math.BigDecimal; 2 import java.text.Num... 阅读全文

posted @ 2015-05-08 17:36 25廖焯燊 阅读(175) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年4月30日

作业5.1

摘要: 伙伴:罗凯旋 http://www.cnblogs.com/kasion/刚看到作业内容,有点费解,最后理解了助教的提示后,我和我的拍档就完成了封装阶段。换了新伙伴,就要了解他的风格,代码习惯。经过磨合后,增深彼此的合作理念。 阅读全文

posted @ 2015-04-30 16:59 25廖焯燊 阅读(114) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年4月23日

作业4

摘要: 第五章后半部分:开发流程印象最深的是瀑布模型,一开始的原样是系统需求,软件需求,分析,程序设计,编码,测试,运行,随着环境跟时代的变化,瀑布模型也有了很多变形。瀑布模型有什么好处呢?第六章:敏捷流程我从第六章可以了解到敏捷开发的原则,步骤,等等,但敏捷的团队跟普通的团队有什么优点和缺点呢?第七章:M... 阅读全文

posted @ 2015-04-23 18:10 25廖焯燊 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月17日

做汉堡

摘要: 通过与我的伙伴26号吴伟锋的二人合作的作业,我觉得这次作业总体做得还可以。伙伴要求编程格式比较清楚,不含糊,易懂,这个就是一个良好的习惯。这次合作不仅加深我们的合作意识,让我们的思维融合一起,而且互相学到各自的优点,指正对方的缺点并让他改之。我相信经过这次磨合,以后的合作更加地顺利,做得作业更加完善... 阅读全文

posted @ 2015-04-17 17:44 25廖焯燊 阅读(102) 评论(2) 推荐(0) 编辑

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