liangzhimy

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2015年4月22日

摘要: 渲染,感觉这个挺重要了,这里代入一个简单的例子Sprite建立及到最后的画在屏幕上, 我们描述一下这个渲染的流程:1 sprite 初始化(纹理, 坐标,及当前元素的坐标大小信息)2 主循环调用sprite的draw(), 把绘制命令发送到系统的render的渲染队列中。3 Render拿到渲染队列... 阅读全文
posted @ 2015-04-22 17:26 liangzhimy 阅读(7223) 评论(7) 推荐(0) 编辑

2015年4月15日

摘要: scheduler 这个类, 负责了引擎的自定义更新, 及定时更新相关的操作, 看看下面的代码,很熟悉吧。schedule(schedule_selector(HelloWorld::update), 10);它是如何工作的呢, 咱还记得前面mainLoop->drawScene() 的调用 吗?里... 阅读全文
posted @ 2015-04-15 15:57 liangzhimy 阅读(2194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月14日

摘要: 简述:我靠上面图是不是太大了, 有点看不清了。总结一下过程:之前说过的appController 之后经过了若干初始化, 最后调用了displayLinker 的定时调用, 这里调用了函数 mainLoop, 我们在这里进行详细分解这个mainloop 到底做些些啥, 看完这篇,应该能初步了解到co... 阅读全文
posted @ 2015-04-14 17:11 liangzhimy 阅读(6468) 评论(2) 推荐(1) 编辑

摘要: Director 导演类, 这个类在整个引擎中担当着最重要的角色, 先看看它是如何初始化的,它共管理了哪些内容呢?1初始化-更新处理SchedulerScheduler 这个类负责用户自定义的更新函数的调用, 或游戏对象的update(float dt)的调用。 像经常调用的schedule() 或... 阅读全文
posted @ 2015-04-14 17:01 liangzhimy 阅读(1664) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月13日

摘要: 1 启动在iOS系统中,由main函数启动默认调用了AppControllermain.mNSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, ni... 阅读全文
posted @ 2015-04-13 13:50 liangzhimy 阅读(4470) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2012年11月26日

摘要: 关键词:imageOrientation,自动旋转, 获取方向, 锁屏, 图片方向, 自定义拍照问题描述:一个同事开发iphone拍照后为图片添加滤镜的功能。 发现添加滤镜时总出现方向自动变化的问题。分析原因:1 方向没有搞正确。2 给滤镜方法时图片没有正过来。1 方向没有搞正确。解决方法:因为UIImage本身就自带的imageOrientation的值, 一般情况下调用相机拍照会自动为照片添加imageOrientation. 但我们使用的是自定义相机功能,所以在拍照时需要为先设定方向值。 而获取方向使用到了通知, 在锁屏的情况下, 方向通知就无法获取了。见如下代码。 google无数页面 阅读全文
posted @ 2012-11-26 16:09 liangzhimy 阅读(5039) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年10月26日

摘要: 12:02:09[IOS开发]拍照,摄像,载图总结1 建立Session2 添加 input3 添加output4 开始捕捉5 为用户显示当前录制状态6 捕捉7 结束捕捉8 参考1 建立Session1.1 声明session AVCaptureSession *session = [[AVCaptureSession alloc] init]; // A... 阅读全文
posted @ 2012-10-26 12:03 liangzhimy 阅读(55458) 评论(0) 推荐(3) 编辑

2012年10月9日

摘要: 1 使用SWFUPLOAD官方网站:http://code.google.com/p/swfupload/本文中使用了SWFUpload_v250_beta_3_core.zip版中的resize. Demo2 上传前预览的思路1》利用SWFUpload本身功能进行上传图片。2》在SWFUpload... 阅读全文
posted @ 2012-10-09 16:37 liangzhimy 阅读(6780) 评论(8) 推荐(0) 编辑

2008年3月6日

摘要: 网站需要快速搭建论坛与BOLG平台, 突然想到CS2.0, 2天搞定用户整合部分!以下是解决方案!解决老用户向新的论坛的导入问题1 清空论坛内的数据, 或 直接导入空的数据库 CS2DataBase2.0.bak 恢复名称为 CommunityServer2 在CommunityServer库中添加... 阅读全文
posted @ 2008-03-06 11:51 liangzhimy 阅读(503) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2007年8月29日

摘要: class Program { public class Class2 { public override string ToString() { return string.Format("this is {0}", this); } ... 阅读全文
posted @ 2007-08-29 13:27 liangzhimy 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑