现代WEB前端的性能优化

现代WEB前端的性能优化

 

前言:这只是一份学习笔记。

 

什么是WEB前端

 

潜在的优化点:

DNS是否可以通过缓存减少DNS查询时间?

网络请求的过程走最近的网络环境?

相同的静态资源是否可以缓存?

能否减少http请求的大小?

减少http请求数

服务端渲染

 

涉及层面

网络层面

构建层面

服务端层面

浏览器渲染层面

 

基础优化:图片的编码原理、选择图片的格式、资源的合并与压缩。

进阶优化:浏览器渲染层面的优化、重绘与回流层面的优化、浏览器存储的选择与使用、浏览器端结合服务端的缓存机制。

结合服务端的优化:基于nodejs的Vue-SSR解决首屏渲染的问题。

 

知识点

资源的合并与压缩

目的:减少http请求数量、减少请求资源大小、减少带宽消费。

原理:通过一个入口文件(依赖的顶层),分析所有依赖,得到依赖树,最后按照依赖树,对文件进行压缩、混淆、合并、语法转换。

 

a)  html压缩

在前端的源代码里,有些东西,只在代码里有意义,但是对于浏览器却毫无意义的。

例如:代码对齐的回车、空格、tab,代码注释。

这些东西在发布的时候可以去掉。

 

b)  css压缩

删除回车、空格、tab,删除代码注释,css语义合并。

 

c)   js压缩与混淆(必须)

删除回车、空格、tab,删除代码注释,代码命名和语义的缩减与优化,达到代码保护。

 

d)  文件合并

· 公共库合并(合并成为vendor.js)

· 分页面合并(按路由合并)

· 按实际情况合并

 

e)  开启gzip

将js和css文件压缩为gzip。

 

图一为普通模式的请求状况

“传输”:http请求大小 + 文件传输过程大小

“大小”:文件的实际大小

 

 

图二为gzip模式的请求状况,gzip的压缩阈值为10K

“传输”:http请求大小 + 文件传输过程大小(即gzip压缩后大小)

“大小”:文件的实际大小(浏览器收到gzip,解压之后的大小)

 

 

举个例子,vendor.js,原大小6.5M(echarts的源码太大了),

经过代码压缩后,成果是770K,

最后部署到nginx,启用nginx的gzip功能,浏览器请求时变成200K

6.5M->770K->200K

 

图片压缩

小图片转换为base64嵌入到代码里。

大图片将肉眼无法识别的色彩去除,达到压缩。

 

浏览器渲染

 

本质就是:js和css的加载顺序问题,把css放在head,js按实际需要放(尽可能放底部),而且,访问对应路由的时候才加载需要的js和css。

 

懒加载与预加载

懒加载:在没有进入可视区域的时候,img的src是一个很小的占位图片或者直接是空的,进入可视区域的时候,才变成有效的src。

 

 

 

上面代码是手工实现的,另有开源的zepto.lazyload.js,vue-cli架构下也有专门的库。

 

预加载:在最开头的部分,使用隐藏的img加载需要的图片,后面需要使用的时候,其它的img就会从缓存读图片。直接在js里面new一个Image对象,也能实现预加载。用ajax的get方法去加载也行,但是ajax有跨域问题。

开源的有PreloadJS

 

 

 

 

 

重绘与回流

浏览器渲染的时候,css的运行会阻塞js的运行。

频繁触发重绘与回流,会导致UI频繁渲染,最终导致js变慢。

尽量少触发重绘与回流可以提升性能。

重绘的代价比回流要小的多,所以,尽可能只触发重绘,而减少触发回流,就能提高性能。

在浏览器的开发者工具栏里面,性能(performance)那一项,有重绘与回流的记录。

如果无法避免重绘与回流,则尽量把重绘回流的范围限制在一个图层之内,例如video、canvas、有特定样式的div。(在谷歌浏览器的开发者工具栏的layers里面,有表明哪些元素是图层,以及那些元素之所以是图层的原因)

 

重绘(代价比较小):

 

 

回流(即重布局,代价比较大):

 

 

上面两个图看不懂没关系,可以直接看下面这个图:

 

 

.class1 { margin-left : 10px; padding-left: 10px;}

.class2 { margin-left : 20px; padding-left: 20px;}

关于第三点,修改元素样式的时候,用class的话,只回流1次,但是如果直接改style,则回流2次

 

关于第四点,先把元素隐藏起来,然后修改各种样式,改完再显示出去,就只回流两次。

如果直接是显示状态下改n种样式,就会回流n次。

(PS:如果用了第三点,就可以忽略第四点)

 

关于第五点,不要在循环里面取值,要在循环外面事先取出来

举个反例:

 

 

正确例子:

 

 

浏览器存储

在现代WEB前端,

Cookie用于标识用户,现在的人都不再用于存储数据

LocalStorage,仅用于存储数据,永久性的

SessionStorage,仅用于存储数据,生命周期跟session有关

IndexDB,前端的NOSQL数据库,永久性的,大量数据时候会用到

ServiceWorker,控制浏览器的离线缓存,通过编写ServiceWorker的js代码,可以直接控制浏览器去读缓存里的js、css、html文件,而且是完全离线的,也就是说,即使断网了,也一样可以访问网站。(如果缓存里面没有该文件,才会发请求出去拿文件)

 

关于cookie的一个优化点:

Cookie是作用于一个域的,请求里面携带cookie会有一定的损耗,但是一般只有调接口的时候才需要cookie,调js和css是不需要cookie的,所以,一般把前端静态文件放在CDN(即另一个域),这样子访问js和css就不会携带cookie了。对于京东来说,这样子每年可以节省上亿元的带宽消费。

 

缓存策略

区别于上一节,http、https自身也有缓存策略:通过控制cache-control、last-modified、Etag,可以达到自由控制缓存。

 

状态对比:

(200)> (304) > (200已缓存)

举个例子 10ms > 5ms > 0ms

 

PWA

PWA(Progressive Web App)是一种全新的网页技术,让网站的离线体验变得更好,特别适用于断断续续的网络。现在非常火,对于前端性能的优化,效果很显著。它的本质就是用了ServiceWorker。

 

前后端分开部署

前端,只要有html、css、js、图片就是完整的了。

后端,则有PHP、Java等语言。

PHP依赖于Apache,Java依赖于Tomcat,而前端可以放在任意的web服务容器上运行。

前端放在Tomcat、Apache、Nginx的性能比是 1:5:15。

 

Vue-SSR

vue-cli跟vue-ssr做出来的都是单页面应用,由于用了vue-router来实现各个tab,所以每个tab的性能都是超乎想象的优越。

而vue-ssr则是把首屏速度再度进行提升。

posted @ 2019-11-21 10:25  liangwp  阅读(383)  评论(0编辑  收藏  举报