java LRU算法介绍和举例
1.前言
在用户使用联网的软件的时候,总会从网络上获取数据,当在一段时间内要多次使用同一个数据的时候,用户不可能每次用的时候都去联网进行请求,既浪费时间又浪费网络
这时就可以将用户请求过的数据进行保存,但不是任意数据都进行保存,这样会造成内存浪费的。LRU算法的思想就可以运用了。
2.LRU简介
LRU是Least Recently Used 近期最少使用算法,它就可以将长时间没有被利用的数据进行删除。
LRU在人们一些情感中也体现的得很好的。当你和一群朋友接触的时候,经常联系的人关系是很好的,若很久没有联系到最后估计都不会再有联系了,也就会是失去
这位朋友了。
3.下面通过代码展现LRU算法:
- 最简单的一种方法是利用LinkHashMap,因为它本身就有一个方法就是在所设置的缓存范围内,去除掉额外的旧数据
1 public class LRUByHashMap<K, V> { 2 /* 3 * 通过LinkHashMap简单实现LRU算法 4 */ 5 /** 6 * 缓存大小 7 */ 8 private int cacheSize; 9 /** 10 * 当前缓存数目 11 */ 12 private int currentSize; 13 14 private LinkedHashMap<K, V> maps; 15 16 public LRUByHashMap(int cacheSize1) { 17 this.cacheSize = cacheSize1; 18 19 maps = new LinkedHashMap<K, V>() { 20 /** 21 * 22 */ 23 private static final long serialVersionUID = 1; 24 25 // 这里移除旧的缓存数据 26 @Override 27 protected boolean removeEldestEntry(java.util.Map.Entry<K, V> eldest) { 28 29 // 当超过缓存数量的时候就将旧的数据移除 30 return getCurrentSize() > LRUByHashMap.this.cacheSize; 31 } 32 }; 33 } 34 35 public synchronized int getCurrentSize() { 36 return maps.size(); 37 } 38 39 public synchronized void put(K k, V v) { 40 41 if (k == null) { 42 throw new Error("存入的键值不能为空"); 43 } 44 45 maps.put(k, v); 46 } 47 48 public synchronized void remove(K k) { 49 if (k == null) { 50 throw new Error("移除的键值不能为空"); 51 } 52 maps.remove(k); 53 } 54 55 public synchronized void clear() { 56 maps = null; 57 } 58 59 // 获取集合 60 public synchronized Collection<V> getCollection() { 61 62 if (maps != null) { 63 return maps.values(); 64 } else { 65 return null; 66 } 67 68 } 69 70 public static void main(String[] args) { 71 72 // 测试 73 LRUByHashMap<Integer, String> maps = new LRUByHashMap<Integer, String>( 74 3); 75 maps.put(1, "1"); 76 maps.put(2, "2"); 77 maps.put(3, "3"); 78 maps.put(4, "4"); 79 maps.put(5, "5"); 80 maps.put(6, "6"); 81 Collection<String> col = maps.getCollection(); 82 System.out.println("存入缓存中的数据是--->>" + col.toString()); 83 84 } 85 }
运行后的效果:
代码明明是put了6个Entry但最后只显示了三个,之间的三个是旧的所以直接被咔嚓掉了
- 第二种方法是利用双向链表 + HashTable
双向链表的作用是用来记录位置的,而HashTable作为容器来存储数据的
为什么用HashTable不用HashMap呢?
- HashTable的键和值都不能为null;
- 上面用LinkHashMap实现的LRU,有用到 synchronized , 让线程同步去处理,这样就避免在多线程处理统一数据时造成问题
而HashTable自带同步机制的,所以多线程就能对HashTable进行正确的处理了。
Cache的所都用有位置双连表连接起来,当一个位置被命中之后,就将通过调整链表的指向,将该位置调整到链表头的位置,新加入的Cache直接加到链表 头中。这样,在多次进行Cache操作后,
最近被命中的,就会被向链表头方向移动,而没有命中的,而想链表后面移动,链表尾则表示最近最少使用的 Cache。当需要替换内容时候,链表的最后位置就是最少被命中的位置,我们只需要淘
汰链表最后的部分即可
1 public class LRUCache { 2 3 private int cacheSize; 4 private Hashtable<Object, Entry> nodes;//缓存容器 5 private int currentSize; 6 private Entry first;//链表头 7 private Entry last;//链表尾 8 9 public LRUCache(int i) { 10 currentSize = 0; 11 cacheSize = i; 12 nodes = new Hashtable<Object, Entry>(i);//缓存容器 13 } 14 15 /** 16 * 获取缓存中对象,并把它放在最前面 17 */ 18 public Entry get(Object key) { 19 Entry node = nodes.get(key); 20 if (node != null) { 21 moveToHead(node); 22 return node; 23 } else { 24 return null; 25 } 26 } 27 28 /** 29 * 添加 entry到hashtable, 并把entry 30 */ 31 public void put(Object key, Object value) { 32 //先查看hashtable是否存在该entry, 如果存在,则只更新其value 33 Entry node = nodes.get(key); 34 35 if (node == null) { 36 //缓存容器是否已经超过大小. 37 if (currentSize >= cacheSize) { 38 nodes.remove(last.key); 39 removeLast(); 40 } else { 41 currentSize++; 42 } 43 node = new Entry(); 44 } 45 node.value = value; 46 //将最新使用的节点放到链表头,表示最新使用的. 47 node.key = key 48 moveToHead(node); 49 nodes.put(key, node); 50 } 51 52 /** 53 * 将entry删除, 注意:删除操作只有在cache满了才会被执行 54 */ 55 public void remove(Object key) { 56 Entry node = nodes.get(key); 57 //在链表中删除 58 if (node != null) { 59 if (node.prev != null) { 60 node.prev.next = node.next; 61 } 62 if (node.next != null) { 63 node.next.prev = node.prev; 64 } 65 if (last == node) 66 last = node.prev; 67 if (first == node) 68 first = node.next; 69 } 70 //在hashtable中删除 71 nodes.remove(key); 72 } 73 74 /** 75 * 删除链表尾部节点,即使用最后 使用的entry 76 */ 77 private void removeLast() { 78 //链表尾不为空,则将链表尾指向null. 删除连表尾(删除最少使用的缓存对象) 79 if (last != null) { 80 if (last.prev != null) 81 last.prev.next = null; 82 else 83 first = null; 84 last = last.prev; 85 } 86 } 87 88 /** 89 * 移动到链表头,表示这个节点是最新使用过的 90 */ 91 private void moveToHead(Entry node) { 92 if (node == first) 93 return; 94 if (node.prev != null) 95 node.prev.next = node.next; 96 if (node.next != null) 97 node.next.prev = node.prev; 98 if (last == node) 99 last = node.prev; 100 if (first != null) { 101 node.next = first; 102 first.prev = node; 103 } 104 first = node; 105 node.prev = null; 106 if (last == null) 107 last = first; 108 } 109 /* 110 * 清空缓存 111 */ 112 public void clear() { 113 first = null; 114 last = null; 115 currentSize = 0; 116 } 117 118 } 119 120 class Entry { 121 Entry prev;//前一节点 122 Entry next;//后一节点 123 Object value;//值 124 Object key;//键 125 }
参考地址:http://blog.csdn.net/beiyeqingteng/article/details/7010411

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