hashmap实现原理浅析

HashMap和Hashtable的区别

    1. 两者最主要的区别在于Hashtable是线程安全,而HashMap则非线程安全
      Hashtable 的实现方法里面都添加了synchronized关键字来确保线程同步,因此相对而言HashMap性能会高一些,我们平时使用时若无特殊需求建议使用 HashMap,在多线程环境下若使用HashMap需要使用Collections.synchronizedMap()方法来获取一个线程安全的集合 (Collections.synchronizedMap()实现原理是 Collections定义了一个SynchronizedMap的内部类,这个类实现了Map接口,在调用方法时使用synchronized来保证线 程同步,当然了实际上操作的还是我们传入的HashMap实例,简单的说就是Collections.synchronizedMap()方法帮我们在操 作HashMap时自动添加了synchronized来实现线程同步,类似的其它Collections.synchronizedXX方法也是类似原 理)
    2. HashMap可以使用null作为key,而Hashtable则不允许null作为key
      虽说HashMap支持null值作为key,不过建议还是尽量避免这样使用,因为一旦不小心使用了,若因此引发一些问题,排查起来很是费事
      HashMap以null作为key时,总是存储在table数组的第一个节点上
    3. HashMap是对Map接口的实现,HashTable实现了Map接口和Dictionary抽象类
    4. HashMap的初始容量为16,Hashtable初始容量为11,两者的填充因子默认都是0.75
      HashMap扩容时是当前容量翻倍即:capacity*2,Hashtable扩容时是容量翻倍+1即:capacity*2+1
    5. 两者计算hash的方法不同
      Hashtable计算hash是直接使用key的hashcode对table数组的长度直接进行取模
      1 int hash = key.hashCode();
      2 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

      HashMap计算hash对key的hashcode进行了二次hash,以获得更好的散列值,然后对table数组长度取摸

       1 static int hash(int h) {
       2         // This function ensures that hashCodes that differ only by
       3         // constant multiples at each bit position have a bounded
       4         // number of collisions (approximately 8 at default load factor).
       5         h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
       6         return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
       7     }
       8 
       9  static int indexFor(int h, int length) {
      10         return h & (length-1);
      11     }
    6. HashMap和Hashtable的底层实现都是数组+链表结构实现

HashSet和HashMap、Hashtable的区别

除开HashMap和Hashtable外,还有一个hash集合HashSet,有所区别的是HashSet不是key value结构,仅仅是存储不重复的元素,相当于简化版的HashMap,只是包含HashMap中的key而已

通过查看源码也证实了这一点,HashSet内部就是使用HashMap实现,只不过HashSet里面的HashMap所有的value都是同一 个Object而已,因此HashSet也是非线程安全的,至于HashSet和Hashtable的区别,HashSet就是个简化的HashMap 的,所以你懂的
下面是HashSet几个主要方法的实现

 1  private transient HashMap<E,Object> map;
 2   private static final Object PRESENT = new Object();
 3   
 4   public HashSet() {
 5     map = new HashMap<E,Object>();
 6     }
 7  public boolean contains(Object o) {
 8     return map.containsKey(o);
 9     }
10  public boolean add(E e) {
11     return map.put(e, PRESENT)==null;
12     }
13  public boolean add(E e) {
14     return map.put(e, PRESENT)==null;
15     }
16  public boolean remove(Object o) {
17     return map.remove(o)==PRESENT;
18     }
19 
20 
21  public void clear() {
22     map.clear();
23     }

HashMap和Hashtable的实现原理

HashMap和Hashtable的底层实现都是数组+链表结构实现的,这点上完全一致

添加、删除、获取元素时都是先计算hash,根据hash和table.length计算index也就是table数组的下标,然后进行相应操作,下面以HashMap为例说明下它的简单实现

 1   /**
 2      * HashMap的默认初始容量 必须为2的n次幂
 3      */
 4     static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
 5 
 6     /**
 7      * HashMap的最大容量,可以认为是int的最大值    
 8      */
 9     static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
10 
11     /**
12      * 默认的加载因子
13      */
14     static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
15 
16     /**
17      * HashMap用来存储数据的数组
18      */
19     transient Entry[] table;
20 
21 复制代码
  • HashMap的创建
    HashMap默认初始化时会创建一个默认容量为16的Entry数组,默认加载因子为0.75,同时设置临界值为16*0.75
 1  /**
 2      * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
 3      * (16) and the default load factor (0.75).
 4      */
 5     public HashMap() {
 6         this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
 7         threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
 8         table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
 9         init();
10     }
  • put方法
    HashMap会对null值key进行特殊处理,总是放到table[0]位置
    put过程是先计算hash然后通过hash 与table.length取摸计算index值,然后将key放到table[index]位置,当table[index]已存在其它元素时,会在 table[index]位置形成一个链表,将新添加的元素放在table[index],原来的元素通过Entry的next进行链接,这样以链表形式 解决hash冲突问题,当元素数量达到临界值(capactiy*factor)时,则进行扩容,是table数组长度变为table.length*2

 

 1 public V put(K key, V value) {
 2         if (key == null)
 3             return putForNullKey(value); //处理null值
 4         int hash = hash(key.hashCode());//计算hash
 5         int i = indexFor(hash, table.length);//计算在数组中的存储位置
 6     //遍历table[i]位置的链表,查找相同的key,若找到则使用新的value替换掉原来的oldValue并返回oldValue
 7         for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
 8             Object k;
 9             if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
10                 V oldValue = e.value;
11                 e.value = value;
12                 e.recordAccess(this);
13                 return oldValue;
14             }
15         }
16     //若没有在table[i]位置找到相同的key,则添加key到table[i]位置,新的元素总是在table[i]位置的第一个元素,原来的元素后移
17         modCount++;
18         addEntry(hash, key, value, i);
19         return null;
20     }
21 
22   
23     void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
24     //添加key到table[bucketIndex]位置,新的元素总是在table[bucketIndex]的第一个元素,原来的元素后移
25     Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
26         table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
27     //判断元素个数是否达到了临界值,若已达到临界值则扩容,table长度翻倍
28         if (size++ >= threshold)
29             resize(2 * table.length);
30     }
  • get方法
    同样当key为null时会进行特殊处理,在table[0]的链表上查找key为null的元素
    get的过程是先计算hash然后通过hash与table.length取摸计算index值,然后遍历table[index]上的链表,直到找到key,然后返回
  •  1 public V get(Object key) {
     2         if (key == null)
     3             return getForNullKey();//处理null值
     4         int hash = hash(key.hashCode());//计算hash
     5     //在table[index]遍历查找key,若找到则返回value,找不到返回null
     6         for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
     7              e != null;
     8              e = e.next) {
     9             Object k;
    10             if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
    11                 return e.value;
    12         }
    13         return null;
    14     }

     

  • remove方法
    remove方法和put get类似,计算hash,计算index,然后遍历查找,将找到的元素从table[index]链表移除
  •  1 public V remove(Object key) {
     2         Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
     3         return (e == null ? null : e.value);
     4     }
     5     final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
     6         int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
     7         int i = indexFor(hash, table.length);
     8         Entry<K,V> prev = table[i];
     9         Entry<K,V> e = prev;
    10 
    11         while (e != null) {
    12             Entry<K,V> next = e.next;
    13             Object k;
    14             if (e.hash == hash &&
    15                 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
    16                 modCount++;
    17                 size--;
    18                 if (prev == e)
    19                     table[i] = next;
    20                 else
    21                     prev.next = next;
    22                 e.recordRemoval(this);
    23                 return e;
    24             }
    25             prev = e;
    26             e = next;
    27         }
    28 
    29         return e;
    30     }

     

  • resize方法
    resize方法在hashmap中并没有公开,这个方法实现了非常重要的hashmap扩容,具体过程为:先创建一个容量为 table.length*2的新table,修改临界值,然后把table里面元素计算hash值并使用hash与table.length*2重新计 算index放入到新的table里面
    这里需要注意下是用每个元素的hash全部重新计算index,而不是简单的把原table对应index位置元素简单的移动到新table对应位置
  •  1 void resize(int newCapacity) {
     2         Entry[] oldTable = table;
     3         int oldCapacity = oldTable.length;
     4         if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
     5             threshold = Integer.MAX_VALUE;
     6             return;
     7         }
     8 
     9         Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
    10         transfer(newTable);
    11         table = newTable;
    12         threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
    13     }
    14 
    15     void transfer(Entry[] newTable) {
    16         Entry[] src = table;
    17         int newCapacity = newTable.length;
    18         for (int j = 0; j < src.length; j++) {
    19             Entry<K,V> e = src[j];
    20             if (e != null) {
    21                 src[j] = null;        
    22                 do {
    23                     Entry<K,V> next = e.next;
    24                     //重新对每个元素计算index
    25                     int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
    26                     e.next = newTable[i];
    27                     newTable[i] = e;
    28                     e = next;
    29                 } while (e != null);
    30             }
    31         }
    32     }

     

  • clear()方法
    clear方法非常简单,就是遍历table然后把每个位置置为null,同时修改元素个数为0
    需要注意的是clear方法只会清楚里面的元素,并不会重置capactiy
  • 1  public void clear() {
    2         modCount++;
    3         Entry[] tab = table;
    4         for (int i = 0; i < tab.length; i++)
    5             tab[i] = null;
    6         size = 0;
    7     }

     

  • containsKey和containsValue
    containsKey方法是先计算hash然后使用hash和table.length取摸得到index值,遍历table[index]元素查找是否包含key相同的值
  •  1 public boolean containsKey(Object key) {
     2         return getEntry(key) != null;
     3     }
     4 final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
     5         int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
     6         for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
     7              e != null;
     8              e = e.next) {
     9             Object k;
    10             if (e.hash == hash &&
    11                 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
    12                 return e;
    13         }
    14         return null;
    15     }

     

  • containsValue方法就比较粗暴了,就是直接遍历所有元素直到找到value,由此可见HashMap的containsValue方法本质上和普通数组和list的contains方法没什么区别,你别指望它会像containsKey那么高效
  •  1 public boolean containsValue(Object value) {
     2     if (value == null)
     3             return containsNullValue();
     4 
     5     Entry[] tab = table;
     6         for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
     7             for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
     8                 if (value.equals(e.value))
     9                     return true;
    10     return false;
    11     }

     

  • hash和indexFor
    indexFor中的h & (length-1)就相当于h%length,用于计算index也就是在table数组中的下标
    hash方法是对hashcode进行二次散列,以获得更好的散列值
    为了更好理解这里我们可以把这两个方法简化为 int index= key.hashCode()/table.length,以put中的方法为例可以这样替换
  • 1 int hash = hash(key.hashCode());//计算hash
    2 int i = indexFor(hash, table.length);//计算在数组中的存储位置
    3 //上面这两行可以这样简化
    4 int i = key.key.hashCode()%table.length;
     1 static int hash(int h) {
     2         // This function ensures that hashCodes that differ only by
     3         // constant multiples at each bit position have a bounded
     4         // number of collisions (approximately 8 at default load factor).
     5         h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
     6         return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
     7     }
     8 
     9 
    10     static int indexFor(int h, int length) {
    11         return h & (length-1);
    12     }

     

 

原文地址:http://www.cnblogs.com/lzrabbit/p/3721067.html#h1

posted @ 2015-04-20 15:07  perfect亮  阅读(255)  评论(0)    收藏  举报