Android4.0设计规定的有效可触摸的UI元素标准是48dp,转化为一个物理尺寸约为9毫米。7~10毫米,这是一个用户手指能准确并且舒适触摸的区域。

如下图所示,你的UI元素可能小于48dp,图标仅有32dp,按钮仅有40dp,但是他们的实际可操作焦点区域最好都应达到48dp的大小。

1 触屏手机点击区域的小秘密

为使小的UI区域获得良好的触摸交互,根据View的特性,目前碰到了两种情况:

1.如ImageView,设置其padding值,可触摸区域将向外扩展;

2.如Button,设置其padding值,可触摸区域不变,其内内容显示区域向内压缩;

 

情况1的控件,可直接设置其padding值达到目的,如 android:padding="10dp"  

情况2的控件,可使用TouchDelegate动态修改其触摸区域,达到扩大点击范围的效果

 

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
 
  1. /** 
  2.      * 扩大View的触摸和点击响应范围,最大不超过其父View范围 
  3.      *  
  4.      * @param view 
  5.      * @param top 
  6.      * @param bottom 
  7.      * @param left 
  8.      * @param right 
  9.      */  
  10.     public static void expandViewTouchDelegate(final View view, final int top,  
  11.             final int bottom, final int left, final int right) {  
  12.   
  13.         ((View) view.getParent()).post(new Runnable() {  
  14.             @Override  
  15.             public void run() {  
  16.                 Rect bounds = new Rect();  
  17.                 view.setEnabled(true);  
  18.                 view.getHitRect(bounds);  
  19.   
  20.                 bounds.top -= top;  
  21.                 bounds.bottom += bottom;  
  22.                 bounds.left -= left;  
  23.                 bounds.right += right;  
  24.   
  25.                 TouchDelegate touchDelegate = new TouchDelegate(bounds, view);  
  26.   
  27.                 if (View.class.isInstance(view.getParent())) {  
  28.                     ((View) view.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate);  
  29.                 }  
  30.             }  
  31.         });  
  32.     }  


采取此种方法的两点注意:

 

1、若View的自定义触摸范围超出Parent的大小,则超出的那部分无效。
2、一个Parent只能设置一个View的TouchDelegate,设置多个时只有最后设置的生效。

 

若需要恢复该View的触摸范围:

 

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
 
  1. /** 
  2.      * 还原View的触摸和点击响应范围,最小不小于View自身范围 
  3.      *  
  4.      * @param view 
  5.      */  
  6.     public static void restoreViewTouchDelegate(final View view) {  
  7.   
  8.         ((View) view.getParent()).post(new Runnable() {  
  9.             @Override  
  10.             public void run() {  
  11.                 Rect bounds = new Rect();  
  12.                 bounds.setEmpty();  
  13.                 TouchDelegate touchDelegate = new TouchDelegate(bounds, view);  
  14.   
  15.                 if (View.class.isInstance(view.getParent())) {  
  16.                     ((View) view.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate);  
  17.                 }  
  18.             }  
  19.         });  
  20.     }  


使用TouchDelegate扩大View的触摸响应范围是一种比较灵活的方法,有时可与设置padding的方式结合使用。

 

更新

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后期实际开发中发现,使用post runnable的方式去设置Delegate区域大小的原因是,如该View师在Activity的OnCreate()或Fragment的OnCreateView()中绘制,此时UI界面尚未开始绘制,无法获得正确的坐标;

若将此法应用在ListView的getView()中绘制每个ItemView时,则Delegate的设置将部分失效,原因是ListView的绘制较特殊,可能无法获取到部分还未绘制出的View的正确坐标。解决方案具体可参考以下参考阅读所列。

 

参考阅读:通过自定义View的方式,及某些其他情况的处理:

1.《Android使用TouchDelegate增加View的触摸范围》 http://blog.csdn.net/sgwhp/article/details/10963383

2.《ListView Tips & Tricks #5: Enlarged Touchable Areas》 http://cyrilmottier.com/2012/02/16/listview-tips-tricks-5-enlarged-touchable-areas/

3.《Extend touchable areas #Android》 https://plus.google.com/u/0/+JulienDodokal/posts/8zoV3RQvReS

posted on 2014-09-12 11:09  Snow〃冰激凌  阅读(9765)  评论(0编辑  收藏  举报