摘要: 频率,该方案解决的问题发生的频率有多高 覆盖面,该方案解决的问题能覆盖的用户有多少 资源,该方案需要多少资源?这些资源能争取到么?需要跟哪些部门配合? 成本,该方案需要多少钱,时间,精力? 投入产出比,该方案的投入产出如何?哪种方案性价比最高 阅读全文
posted @ 2019-01-28 17:15 coael 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、音遇,从无名氏跃居appstore社交类榜单前十;2、刺激战场,不懂算不算互联网产品hhh,打败手游吃鸡先锋荒野行动;3、微信小游戏,从跳一跳到更复杂的h5游戏,微信小游戏占据了部分玩家的琐碎时间;下面这些app不懂是不是在今年出现的,但的确是今年火起来的,可以说都代表了今年的某些趋势。4、寺库 阅读全文
posted @ 2019-01-28 10:39 coael 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.未来十年内,结合硬件、AR、VR等技术的升级,网购可以满足大部分人的购买需求,包括很多朋友说的香水?硬件可以直接调香给你;试衣服?虚拟试衣间满足你需求;装修?AR、VR让你的房子先装上一套虚的看看。 那网购满足不了什么?理性的网购满足不了用户内心的感性需求。 我逛超市为了什么,为了陪我家人合家欢 阅读全文
posted @ 2019-01-28 10:31 coael 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑