Golang utf8编码与utf16编码相互转换(string 和 []uint16互转)

  • 源代码已提交至 https://github.com/lianggx6/goutf16 ,可方便在代码中引用。
  • 最近使用Golang进行一些编码方面的工作,需要把utf8编码的string转化为utf16编码的uint16数组。
  • 比较简单直接的做法是借助golang中的utf16标准库和rune类型进行转换。如下所示。这个方法虽然写起来简单,但是缺点在于内存消耗更大,效率太低。主要原因在于string类型转换[]rune类型时,需要申请一次内存。[]rune再转换成[]uint16时又需要申请一遍内存。这样一来,这个操作就慢了很多。
package main

import (
	"fmt"
	"unicode/utf16"
)

func main() {
	encodeContent := utf16.Encode([]rune("你好"))		//encode
	fmt.Println(encodeContent)
	decodeContent := utf16.Decode(encodeContent)		//decode
	fmt.Println(string(decodeContent))
}
  • 在网上找了许久也没有找到其他可以将一个utf8编码的数组转换为utf16编码的[]uint16数组的好方法,于是决定仿照utf16标准库自己动手实现一个。
  • 这份代码能够实现主要是在于,golang中,使用for range 语法迭代string和[]rune数组时,所得到的值是一样的。(但是使用len+下标访问就是不一样的了),所以完全可以把标准库中的代码抄过来改一下变量来实现。
  • 源码:
package goutf16

import (
	"strings"
	"unicode/utf16"
	"unicode/utf8"
)

const (
	replacementChar = '\uFFFD'     // Unicode replacement character
	maxRune         = '\U0010FFFF' // Maximum valid Unicode code point.
)

const (
	// 0xd800-0xdc00 encodes the high 10 bits of a pair.
	// 0xdc00-0xe000 encodes the low 10 bits of a pair.
	// the value is those 20 bits plus 0x10000.
	surr1 = 0xd800
	surr2 = 0xdc00
	surr3 = 0xe000

	surrSelf = 0x10000
)

func EncodeStringToUTF16(s string) []uint16 {
	n := 0
	for _, v := range s {
		n++
		if v >= 0x10000 {
			n++
		}
	}

	a := make([]uint16, n)
	n = 0
	for _, v := range s {
		switch {
		case 0 <= v && v < surr1, surr3 <= v && v < surrSelf:
			// normal rune
			a[n] = uint16(v)
			n++
		case surrSelf <= v && v <= maxRune:
			// needs surrogate sequence
			r1, r2 := utf16.EncodeRune(v)
			a[n] = uint16(r1)
			a[n+1] = uint16(r2)
			n += 2
		}
	}
	return a[:n]
}

func DecodeUTF16ToString(s []uint16) string {
	n := 0
	for i := 0; i < len(s); i++ {
		switch r := s[i]; {
		case r < surr1, surr3 <= r:
			// normal rune
			n += utf8.RuneLen(rune(r))
		case surr1 <= r && r < surr2 && i+1 < len(s) &&
			surr2 <= s[i+1] && s[i+1] < surr3:
			// valid surrogate sequence
			n += utf8.RuneLen(utf16.DecodeRune(rune(r), rune(s[i+1])))
			i++
		default:
			// invalid surrogate sequence
			n += utf8.RuneLen(replacementChar)
		}
	}
	var b strings.Builder
	b.Grow(n)
	for i := 0; i < len(s); i++ {
		switch r := s[i]; {
		case r < surr1, surr3 <= r:
			// normal rune
			b.WriteRune(rune(r))
		case surr1 <= r && r < surr2 && i+1 < len(s) &&
			surr2 <= s[i+1] && s[i+1] < surr3:
			// valid surrogate sequence
			b.WriteRune(utf16.DecodeRune(rune(r), rune(s[i+1])))
			i++
		default:
			// invalid surrogate sequence
			b.WriteRune(replacementChar)
		}
	}
	return b.String()
}
package main

import (
	"fmt"
	"github.com/lianggx6/goutf16"
)

func main() {
	encodeContent := goutf16.EncodeStringToUTF16("你好") //encode
	fmt.Println(encodeContent)
	decodeContent := goutf16.DecodeUTF16ToString(encodeContent)		//decode
	fmt.Println(string(decodeContent))
}
  • 由于这种实现,避免了转码过程中[]rune类型和string类型的转换,大大提高了转码效率,本质上和string转换为[]rune的消耗相差无几。
posted @ 2020-04-26 20:37  员力  阅读(4234)  评论(0编辑  收藏  举报