动画剪辑 状态配置 脚本编写2

1.与上一个相比,修改的地方,第一个将Type修改:

 

 

接着动画剪辑和前面一样,剪辑完后将对象模型拖入Hierarchy中,此时Inspector中变成了Animation这就是两套动画剪辑的差距,一套支持状态机,一套支持Animation.

 

 将Animation中的值获取到然后控制播放

 

 

编写脚本

 

 

 

posted @ 2020-11-25 15:34  ~~mr.li~~  阅读(98)  评论(0编辑  收藏  举报