动画剪辑 状态配置 脚本编写2
1.与上一个相比,修改的地方,第一个将Type修改:
接着动画剪辑和前面一样,剪辑完后将对象模型拖入Hierarchy中,此时Inspector中变成了Animation这就是两套动画剪辑的差距,一套支持状态机,一套支持Animation.
将Animation中的值获取到然后控制播放
编写脚本
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