一、makefile的组成

Makefile 里主要包含了五个东西:显示规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。

1. 显示规则。显示规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由 Makefile 的书写者明显指出,包括①生成的文件,②文件的依赖文件,③生成的命令。在 Makefile 中的命令,必须要以[Tab]键开始。规则其实就是上一讲中的

target ... : prerequisites ...
    command
    ...
    ...

2. 隐晦规则。由于我们的 make 有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写 Makefile,这是由 make 所支持的。

3. 变量的定义。在 Makefile 中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点像 C 语言中的宏,当 Makefile 被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。

4. 文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个 Makefile 中引用另一个 Makefile,就像 C 语言中的 include 一样;另一个是指根据某些情况指定 Makefile 中的有效部分,就像 C 语言中的预编译#if 一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容会在后续的部分中讲述。

5. 注释。 Makefile 中只有行注释,和 UNIX 的 Shell 脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像 C/C++中的“//”一样。如果你要在你的 Makefile 中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“#”。


#二、makefile的文件名 默认的情况 下, make 命令会在当 前目录下按 顺序找寻文 件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。在这三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好不要用“GNUmakefile”,这个文件是 GNU 的 make 识别的。有另外一些 make 只对全小写的“makefile”文件名敏感,但是基本上来说,大多数的 make 都支持“makefile”和“Makefile”这两种默认文件名。

当然,你可以使用别的文件名来书写 Makefile,比如:“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的 Makefile,你可以使用 make 的“-f”和“--file”参数,如: make -f Make.Linux 或 make --file Make.AIX


#三、引用其他的makefile 在 Makefile 使用 include 关键字可以把别的 Makefile 包含进来,这很像 C 语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。 include 的语法是: ··· include ··· filename 可以是当前操作系统 Shell 的文件模式(可以保含路径和通配符)。 在 include 前面可以有一些空字符,但是绝不能是[Tab]键开始。include 和可以用一个或多个空格隔开。举个例子,你有这样几个 Makefile: a.mk、 b.mk、 c.mk,还有一个文件叫 foo.make,以及一个变量\$(bar),其包含了 e.mk 和 f.mk,那么,下面的语句: ``` include foo.make *.mk $(bar) ``` 等价于: ``` include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk ``` make 命令开始时,会寻找 include 所指出的其它 Makefile,并把其内容安置在当前的位置。就好像 C/C++的#include 指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话, make 会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么, make 还会在下面的几个目录下找: 1、如果 make 执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么 make 就会在这个参数所指定的目录下去寻找。 2、如果目录/include(一般是: /usr/local/bin 或/usr/include)存在的话, make 也会去找。

如果有文件没有找到的话, make 会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成 makefile 的读取, make 会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行, make 才会出现一条致命信息。如果你想让 make 不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在 include 前加一个减号“-”。如:

-include <filename>

其表示,无论 include 过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和其它版本 make兼容的相关命令是 sinclude,其作用和这一个是一样的。

四、环境变量MAKEFILES

如果你的当前环境中定义了环境变量 MAKEFILES,那么, make 会把这个变量中的值做一个类似于 include 的动作。这个变量中的值是其它的 Makefile,用空格分隔。只是,它和include 不同的是,从这个环境变中引入的 Makefile 的“目标”不会起作用,如果环境变量中定义的文件发现错误, make 也会不理。
但是在这里我还是建议不要使用这个环境变量,因为只要这个变量一被定义,那么当你使用make 时,所有的 Makefile 都会受到它的影响,这绝不是你想看到的。在这里提这个事,只是为了告诉大家,也许有时候你的 Makefile 出现了怪事,那么你可以看看当前环境中有没有定义这个变量。


五、make的工作方式

GNU 的 make 工作时的执行步骤入下:(想来其它的 make 也是类似)
1、读入所有的 Makefile。
2、读入被 include 的其它 Makefile。
3、初始化文件中的变量。
4、推导隐晦规则,并分析所有规则。
5、为所有的目标文件创建依赖关系链。
6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。
7、执行生成命令。1-5 步为第一个阶段, 6-7 为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么,make 会把其展开在使用的位置。但 make 并不会完全马上展开, make 使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。

当然,这个工作方式你不一定要清楚,但是知道这个方式你也会对 make 更为熟悉。有了这个基础,后续部分也就容易看懂了。


参考文献 跟我一起写makefile(绝大部分内容都是copy的这篇文章,因为这篇文章写得已经很棒了)