1.配置Cocos2d-x for Xcode.

这一块比较简单, 可以参见其他文章.

重点:install-templates-xcode.sh

2.配置普通Android开发环境

这一块包括JDK安装, Eclipse安装, ADT安装.教程也非常多.

3.Eclipse中安装CDT, 即C++开发环境

   安装脚本语言助手  python launcher

4.设置环境变量, 即编辑 ~/.bash_profile

在中添加

export COCOS2DX_ROOT=/opt/cocos2d-2.0-x-2.0.3
export ANDROID_SDK_ROOT=/opt/android-sdk-macosx
export ANDROID_NDK_ROOT=/opt/android-ndk-r8b
export NDK_ROOT=/opt/android-ndk-r8b
export PATH=$PATH:$ANDROID_NDK_ROOT
export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT

5.创建Android项目, 项目名称"CCTest".

再输入命令:luohai-Mac:project-creator yangyue$ python create_project.py -project CCTest -package com.imohoo.CCTest -language cpp

结果如图:

6.把coco2dx 中的库文件再拖制项目中

  这样创建的项目并不完整,还需要将coco2dx 中的库文件再拖制项目中。打开cocos2dx 库文件 cocos2dx ----> platform ----> android ----> java ----> src 

---->org 找到"org"文件夹 复制到  projects ----> CCTest 项目中 ---->proj.android ----> src 中

 

7.配置 eclipse for C/C++ 项目属性环境

  打开eclipse 右击空白出 “Import” 导入项目CCTest

 

 

导入成功后,右击项目 ----> properties  更改 编码环境等属性

 

这样就基本ok了