1、C++介绍
1、C++介绍
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C++简介
C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。
C++ 被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。
C++ 是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,最初命名为带类的C,后来在 1983 年更名为 C++。
C++ 是 C 的一个超集,事实上,任何合法的 C 程序都是合法的 C++ 程序。
注意:使用静态类型的编程语言是在编译时执行类型检查,而不是在运行时执行类型检查。
面向对象编程
c++完全支持面向对象编程。包含面向对象的四大特性:
- 封装:将数据与方法结合在一起,只对外隐藏处理细节,只提供对外提供接口,提高安全性、可靠性与灵活性。
- 继承:可以通过继承父类的属性与方法派生出新的类,提高代码复用性与可扩展性。
- 多态:只对同一事物,根据不同的访问,会产生不同的结果。它可以通过接口或继承实现,可以提高代码的灵活性和可读性。
- 抽象:将具有相同特征的事物提取成接口或者抽象类,以便于代码的复用和扩展。抽象类和接口可以让程序员专注于高层次的设计和业务逻辑,而不必关注底层的实现细节。
标准库
- 核心语言,提供所有构建块,包括变量、数据类型和常量等待。
- C++标准库,提供大量的函数,用于操作文件,字符串等。
- 标准模板库(STL),提供大量方法,用于操作数据结构等。
ANSI 标准
ANSI 标准是为了确保 C++ 的便携性 —— 您所编写的代码在 Mac、UNIX、Windows、Alpha 计算机上都能通过编译。
由于 ANSI 标准已稳定使用了很长的时间,所有主要的 C++ 编译器的制造商都支持 ANSI 标准。
学习 C++
学习 C++,关键是要理解概念,而不应过于深究语言的技术细节。
学习程序设计语言的目的是为了成为一个更好的程序员,也就是说,是为了能更有效率地设计和实现新系统,以及维护旧系统。
C++ 支持多种编程风格。您可以使用 Fortran、C、Smalltalk 等任意一种语言的编程风格来编写代码。每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。
C++ 的使用
C++ 语言在许多行业和领域都有广泛应用,包括:
- 游戏开发:C++ 是游戏开发领域中最常用的编程语言之一,因为它具有高效的性能和直接控制硬件的能力。许多主要的游戏引擎,如 Unreal Engine 和 Unity,都使用 C++ 编写。
- 嵌入式系统开发:C++ 可以在嵌入式系统中发挥重要作用,如智能手机、汽车、机器人和家电等领域。由于嵌入式系统通常具有严格的资源限制和实时要求,因此 C++ 的高效性能和内存控制功能非常有用。
- 金融领域:C++ 在金融领域中被广泛应用,如高频交易、算法交易和风险管理等领域。由于这些应用程序需要高效的性能和对硬件的直接控制,C++ 语言是一个合适的选择。
- 图形图像处理:C++ 可以用于开发图形和图像处理应用程序,如计算机视觉、计算机图形学和人工智能领域。由于这些应用程序需要高效的计算能力和对硬件的控制,因此 C++ 是一个很好的选择。
- 科学计算和数值分析:C++ 可以用于开发科学计算和数值分析应用程序,如数值模拟和高性能计算等领域。由于这些应用程序需要高效的计算能力和对硬件的直接控制,C++ 语言是一个很好的选择。
标准化
| 发布时间 | 通称 | 备注 |
|---|---|---|
| 2020 | C++20, C++2a | ISO/IEC 14882:2020 |
| 2017 | C++17 | 第五个C++标准 |
| 2017 | coroutines TS | 协程库扩展 |
| 2017 | ranges TS | 提供范围机制 |
| 2017 | library fundamentals TS | 标准库扩展 |
| 2016 | concurrency TS | 用于并发计算的扩展 |
| 2015 | concepts TS | 概念库,用于优化编译期信息 |
| 2015 | TM TS | 事务性内存操作 |
| 2015 | parallelism TS | 用于并行计算的扩展 |
| 2015 | filesystem TS | 文件系统 |
| 2014 | C++14 | 第四个C++标准 |
| 2011 | - | 十进制浮点数扩展 |
| 2011 | C++11 | 第三个C++标准 |
| 2010 | - | 数学函数扩展 |
| 2007 | C++TR1 | C++技术报告:库扩展 |
| 2006 | - | C++性能技术报告 |
| 2003 | C++03 | 第二个C++标准 |
| 1998 | C++98 | 第一个C++标准 |

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