异常与多线程(二)
一、线程
Java提供了三种创建线程方法:
- 通过实现Runnable接口
- 通过继承Thread类本身
- 通过 Callable 和 Future 创建线程
1. Thread类
构造方法
public Thread(),分配一个新的线程对象public Thread(String name),分配一个指定名字的新的线程对象public Thread(Runnable target),分配一个带有指定目标新的线程对象public Thread(Runnable target,String name),分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字
常用方法
public String getName(), 获取当前线程名称public void start(),导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法public void run(),此线程要执行的任务在此处定义代码public static void sleep(long millis),使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)
public class Demo01Sleep {
public static void main(String[] args) {
//模拟秒表
for (int i = 1; i <=60 ; i++) {
System.out.println(i);
//使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static Thread currentThread(),返回对当前正在执行的线程对象的引用
查看API后得知创建线程的方式有两种,一是继承Thread类方式,二是实现Runnable接口方式
2. Runnable类
java.lang.Runnable,创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口,我们只需要重写run方法即可
构造方法:
- Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象
- Thread(Runnable target, String name) 分配新的 Thread 对象
实现步骤:
- 创建一个Runnable接口的实现类
- 实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
- 创建一个Runnable接口的实现类对象
- 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
- 调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
实例:
public static void main(String[] args) {
//3.创建一个Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t = new Thread(run);//打印线程名称
//Thread t = new Thread(new RunnableImpl2());//打印HelloWorld
//5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
t.start();
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
public class RunnableImpl implements Runnable {
//2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
- 避免了单继承的局限性
- 一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类
- 实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
- 实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
- 实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
- 实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
- 创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
注意:
- Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。
- 而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法
3. Thread和Runnable的区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势 :
- 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源
- 可以避免java中的单继承的局限性
- 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立
- 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,其实在就是在操作系统中启动了一个进
程
4. 匿名内部类方式实现线程的创建
使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作
- 匿名:没有名字
- 内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类作用:简化代码
- 把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
- 把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
格式:
new 父类/接口(){
重复父类/接口中的方法
};
实例:
public class Demo01InnerClassThread {
public static void main(String[] args) {
//线程的父类是Thread
// new MyThread().start();
new Thread(){
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"你好");
}
}
}.start();
//线程的接口Runnable
//Runnable r = new RunnableImpl();//多态
Runnable r = new Runnable(){
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"程序员");
}
}
};
new Thread(r).start();
//简化接口的方式
new Thread(new Runnable(){
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"匿名内部类");
}
}
}).start();
}
}
二、线程安全
1. 线程安全
如果有多个线程在同时运行,这些线程可能会同时运行一段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,且其他的变量的值也和预期的是一样的,线程就称为是安全的。若线程不同步,就称为线程不安全,如下面这个例子:
模拟电影院的卖票过程,座位共100个。
模拟票:
/*
模拟卖票案例
创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
//调用start方法开启多线程
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
测试类:
/*
实现卖票案例
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private int ticket = 100;
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
//使用死循环,让卖票操作重复执行
while(true){
//先判断票是否存在
if(ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//票存在,卖票 ticket--
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
}
}
程序运行结果出现了线程安全问题,卖出了不存在的票和重复的票,可以用线程同步解决
2. 线程同步
当使用多个线程访问同一资源的时候,若多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制来解决
对上面的实例而言:
窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码去执行。
也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象
为了保证每个线程都能正常执行原子操作,解决线程安全问题,有三种方案可以选择:
- 同步代码块
- 同步方法
- 锁机制
3. 同步代码块
同步代码块:synchronized关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问
格式 :
synchronized(同步锁){
需要同步操作的代码
}
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private int ticket = 100;
//创建一个锁对象
Object obj = new Object();
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
//使用死循环,让卖票操作重复执行
while(true){
//同步代码块
synchronized (obj){
//先判断票是否存在
if(ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//票存在,卖票 ticket--
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
}
}
}
/*
模拟卖票案例
创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
//调用start方法开启多线程
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
注意:
- 通过代码块中的锁对象,可以使用任意的对象
- 但必须保证多个线程使用的锁对象是同一个
- 锁对象作用:
- 把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
4. 同步方法
同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着
使用步骤:
- 把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
- 在方法上添加synchronized修饰符
格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
5. 静态的同步方法
解决线程安全问题的二种方案:使用同步方法
使用步骤:
-
把访问了共享数据的代码抽取出来,放到一个方法中
-
在方法上添加synchronized修饰符
格式:定义方法的格式
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
6. Lock锁
解决线程安全问题的三种方案:使用Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有且更强大,更能体现面向对象的特点。
Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:
java.util.concurrent.locks.Lock接口,Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
Lock接口中的方法:
```
void lock()获取锁
void unlock() 释放锁
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock implements Lock接口
```
使用步骤:
- 在成员位置创建一个ReentrantLock对象
- 在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
- 在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
实例如下:
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private int ticket = 100;
//1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
Lock l = new ReentrantLock();
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
//使用死循环,让卖票操作重复执行
while(true){
//2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
l.lock();
//先判断票是否存在
if(ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(10);
//票存在,卖票 ticket--
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
l.unlock();//无论程序是否异常,都会把锁释放
}
}
}
}
}

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