Unity--Light Source

     Light是Scene中的重要GameObject,灯光可以提升游戏的画面质感,它决定了场景中的明暗,气氛,色彩。灯光用来照亮场景和对象,可以创造完美的视觉气氛。灯光可以用来模拟太阳、燃烧的火柴、探照灯、手电筒、枪火光、爆炸等等。

1、Light的分类

  Directional Light :模拟极远处的光照,比如地球上的太阳光

    Point LIght: 模拟光源向四周发出均匀的光线,例如日常生活中灯泡

   Spot Light : 模拟光源向某个方向发出圆锥形光线,例如手电筒,路灯。

  Area Light : 由于计算复杂,无法模拟real time 光照,用于光照烘焙。

前三个都可以用于场景的实时光照计算,unity在游戏运行的每一帧根据光源的设置参数,实时计算光照效果,并更新游戏画面。

  

 

 

2、Inspector中的LIght Component

  

 

3、环境光

  除了光源对象外, 场景中还存在环境光, 环境光奠定了场景的基本色调。

  

posted @ 2019-03-16 10:58  看!前方  阅读(166)  评论(0)    收藏  举报