GAMES101学习笔记-Lec07 Shading 01
Lec07 Shading 01
- 主要解释什么是Blinn-Phong reflectance model?

从左图可以清晰的看出,当光源点照射到shading point时,从该点往光源方向这个\(I\) 为该方向上的单位向量,\(n\) 该平面的法向量,其中\(\theta\) 为\(I\)与\(n\)两个向量的夹角,右边的\(v\)为人眼观察方向的向量。

上图是对前面的改进,计算高光。

上图即解释了冯氏光照模型具体组成:全局光照+环境光照+高光项
天青色等烟雨,而我在等你

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