GAMES101学习笔记-Lec07 Shading 01

Lec07 Shading 01

  • 主要解释什么是Blinn-Phong reflectance model?
    光照模型
    从左图可以清晰的看出,当光源点照射到shading point时,从该点往光源方向这个\(I\) 为该方向上的单位向量,\(n\) 该平面的法向量,其中\(\theta\)\(I\)\(n\)两个向量的夹角,右边的\(v\)为人眼观察方向的向量。

    上图是对前面的改进,计算高光。

    上图即解释了冯氏光照模型具体组成:全局光照+环境光照+高光项
posted @ 2020-11-21 13:39  levelly  阅读(183)  评论(0)    收藏  举报