信用卡业务产品部门KPI与工作模式

一  KPI目标

  卡的产品部门专注在分为2个方面,一个是card acquistion 专注获客,一个是card usage专注消费活卡。

  对于card usage而言,核心的大指标是

    • 消费总额
    • 产生利润的借贷余额
    • 利润
    • app的下载量

  为了完成这几类大目标,会再细分几个小的 。 消费总额下,会再度进行细分:

      • 激活用户数
      • 消费用户数

  而产生利润的借贷余额,会关注revolver循环借贷使用客户的人数,对于 移动app端而言,还会有 

      • app下载量
      • 重大长期营销项目的参与/注册量

 

二  基于KPI的营销活动

  在确定KPI的情况下,产品会想很多的策略,如何做活动,去促进各项指标的完成。

  如KPI产生利润的借贷余额,主要是增加revolver的数量,那首先的促进消费为主,如果在需要做targeting 缩小范围发offer要求时,就可以通过revolver的模型排序筛选

  这个活动来源,一般会来源于 已有的活动库,跟新发现的市场洞察/客户洞察。 一方面需要数据支撑,但更重要的是业务意识跟经验。

   产品部门设计的活动主要可分为季节性BAU活动 / 短期新增策略活动。 

  • 季节性BAU活动:

    这类活动是源于一些品牌活动跟长期策略,周期性营销节点。 品牌如国内的超级星期五,长期策略如香港市场一年到头全覆盖的海外消费,移动支付额外奖赏,周期性的如冬季跟夏季淡季销售满额奖励。

  • 短期策略活动

    基于一些合作,市场消费热点,针对特定商户,或者群体做的一些新颖的活动。

    比如 茶店 / 咖啡店 / 饮品 / 麦当劳 / 书店 / 航空 / 旅行社 / 酒店 / 便利店 / 电影院 / 电子消费apple ,主要集中在吃喝玩乐消费等高频点,贴近生活的消费领域。

     短期KPI考核压力下,或者预算充足时,会设计的多。疫情下,很多预算被砍,这类活动消减。

  相对而言,季节性活动确定性高,有经验,另外客户是一定了解的,因此持续时间会长,预算会高点。而短期活动,很多带有试探性质,门槛低,预算低点。

 

三  营销活动与数据分析洞察

  具体在设计营销活动时,数据分析会从哪些方面提供帮助 ?

  数据分析提供的洞察跟建议,哪些策略有效,能在多大程度上使用,细节如何设计,活动怎么做  ?

  (一)数据洞察/建议的使用

  数据洞察是可以提供策略的方向的,实际上,对于整体消费这类大指标,涉及的群体面较大的,不管是否需要注册资格,做的分析洞察,都是偏宏观。产品是很难简单根据这个洞察来设计一个完整的活动,比如:

  

洞察 1: 有Mobile payment移动支付的客户,平均消费频率高,更好的消费水平
洞察 2: 使用智能公交卡注册的人群,忠诚度更高
洞察 3: 在疫情影响下,Airlines/hotels的 消费下降的特别厉害,而书店/超市/在线消费 / 电信费用 / 保险增幅特别大

  单单这任何一个洞察,是没有足够信息来决定要发起一个活动的, 因为这只是非常宏观的洞察。另外这个关联性,需要业务端进行业务逻辑验证,是否构成因果

  实际中,对于 洞察1 / 2 是进行了落地,加在了淡季促销活动里的。即调整促销优惠玩法 - 提高了消费门槛降低消费满额返现力度,额外增加了移动支付/满额支付的奖励。而洞察3则没有。

  原因在于,洞察1 - 2 跟支付/功能有关,本身就是一个业务推动的方向,很想做,而淡季促销玩法每年都在微调,加进去,非常方便。而洞察 3 则需要额外申请预算做活动,在预算本身就减少的情况下,没足够理由支撑,而效果却难说通,不是给糖诱惑你来,而是追着送钱的感觉。

  这里需要指出的一点的是: 很多的数据洞察并不是完全新的,绝大部分并不会出乎业务跟我们常识的理解。但并不是说这类洞察没有用,因为本身任何观点跟业务直觉都需要数据去验证核实的。验证业务观点,本身就是数据洞察的核心一部分。

  其实很多时候的好的洞察,需要业务给出一些直觉和方向性,“洞察”本身就带有主观经验性。

 

  (二)事前做SIZING / Targeting 

  做一个新的活动的时候,在预算有限或者效果不明朗的情况下,可以做一个精准名单推送,看看效果。这就需要一些筛选的Criteria,如果之前有类似的活动,可以借鉴一下,先给之前的活动做一个各Criteria维度的分析,看看哪些特征的人群表现会比较好。表现的指标可以是 Yes/No型即0-1的响应率,或者是连续性的平均消费额。 当然如果变量多可以通过模型做这件事情,来筛选客户,但从落地的角度而言,维度少点更容易业务理解。 

 

  (三)分析设计方案及调整

   在设计offer跟玩法的时候,如梯度满减,消费满额度奖励,会对历史销售规模和平均消费额有个 有个先期预估。 在设计方案定玩法的时候,先进行模拟,大概会多少人拿到奖励。 再依据历史拉动规律,考虑增幅后,调整设定一个合理的门槛,使得客户能跳一跳够得着。 如满足的人数大概会比平时增高50%,大于500的消费会拉动70%,因此设定单笔满足500以上的计算消费额,3w消费总额返现,整体预算在范围内,而拉到收益为正。

  对于设计第二次类似的活动时,会依据目前整个市场消费水平调整设计,如手机消费分期活动中,目前中高端手机市场均价对比上次活动的肯定有变化。

  分析方案的设计跟调整,其实依托于tracking report跟事后的评估总结的。一个信用卡活动的方案,可以调整的地方比如offer的玩法,具体的门槛,targeting 目标客户群体,触达用户的channel,marketing 方面的文案等

  

  (四)事中监测和事后总结

  其实数据在活动分析中的大头是validate, 事中事后会做各个监测。

  一是事中监测 - 最重要的核心指标,参与人群,消费额,total spend tier 消费分布,ticket size分布,eligible 客户数,eligible 消费额,以及已奖励额度, 以及与目标完成度,

  二是客群分析监测,尤其是对重点关注客群的参与度, 如年轻群体,重点消费人群,重点使用循环借贷人群。例如年轻群体是本年度的增长重心,看看本次活动中,对比是否有增幅。

    例如在夏冬淡季促销的对比分析中,发现某次的 年轻人消费占比分别是 19%跟29%,而offer都是类似的。后面分析是 marketing在做communication的时候有问题,后面offer没动,请年轻代言人,在Facebook上打广告,提升了5%。

    上面的案例其实也可以认为是对促销方案的动态调整

  三是完备的事后分析总结,比较活动前后 KPI - 总消费,海外/本地/账单/分期/现金贷/零售,移动支付,借贷余额,产生利息的借贷余额,零售利息,利润等,以及在 核心关切维度 - 忠诚度 / 消费特征 / 循环特征 / 角色特征等方面分别的提升对比。

    重点是要复盘一下,核心的 ROI是否达成,消费后最终形成的借贷跟分期效果,核心群体的响应情况。

 

 四  预算与营销

    1)每年都有个预算的总额,先看增减幅度如何,再进一步做活动跟营销计划。

  2)一般是基于上一年度的做,看哪些是长期的周期的策略,优先列出来

  3)再根据下年度公司运营的重点,确定一些大的营销计划,如做年轻人的,提升移动支付

 

  4)围绕北极星指标 - 产生利润的借贷余额,重点KPI,设定一系列的活动如 循环借贷者的 targeting campaign。

 

五  关于市场跟竞争

  不同于国内市场激烈,发达市场的竞争整体感觉相对弱一点。

  从业务部门来看,会关注和跟进市场中其他的玩法,如市场上出现新卡的时候,会体验研究一下,想想对策如何应对。但更多的大头是关注本身活动带来的客户增量/参与度,以及消费指标;

  在做市场跟进时,几乎没有专门的竞争数据对比, 而在数据分析部门这端就更加无数可分析了。

 

posted @ 2021-10-10 11:20  Leo叶  阅读(390)  评论(0)    收藏  举报