2017年10月26日

lua实现table转string

摘要: table等类型转换成string,转换结果可以直接当作lua代码,传进loadstring执行。 先上代码再解释: 测试如下: 说明,fret不是必要的,是我写的一个库里的函数,作用是调用时返回参数。不想用它的话,可以用function() return ... end替换掉。 接口函数是stri 阅读全文

posted @ 2017-10-26 01:40 飞天里欧斯 阅读(8115) 评论(0) 推荐(0)

2017年4月24日

unity 实现闪电特效

摘要: 之前尝试过用trail实现闪电特效,效果并不理想:计算量大、视觉尴尬。 所以后来改用序列帧来实现。 step1.准备素材 所需工具: AfterEffect [PhotoShop] 步骤: 1.打开AE 2.新建Comp,我们选择512x1024大小 3.新建Solid 4.新建Advanced L 阅读全文

posted @ 2017-04-24 12:13 飞天里欧斯 阅读(3991) 评论(0) 推荐(1)

2016年10月3日

lua实现switch

摘要: 先上代码: 之后可以这样用: 注意: 在switch中,如果使用["lee"] = print("no")代替["lee"] = sayNo会使“no”也被打印出来。 --[[ 再提供一个方便的函数packfunc,他实现了把函数跟实参打包在一起的功能,返回值是一个function。 比如: loc 阅读全文

posted @ 2016-10-03 15:40 飞天里欧斯 阅读(3628) 评论(0) 推荐(0)

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