Cmake Practice 总结 Basics
安装 cmake
参考链接: https://www.cnblogs.com/6b7b5fc3/p/12715954.html
安装命令
sudo apt install cmake
初试 cmake
准备工作
建立一个 cmake_practice 目录
mkdir -p ~/cmake_practice
然后在 cmake_practice 建立第一个练习目录 t1
cd ~/cmake_practice
mkdir t1
cd t1
在 t1 目录建立 main.c 和 CMakeLists.txt(注意文件名大小写):
main.c 文件内容:
//main.c
#include <stdio.h>
int main()
{
printf(“Hello World from t1 Main!\n”);
return 0;
}
CmakeLists.txt 文件内容:
project(HELLO)
set(SRC_LIST main.c)
message(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})
message(STATUS "This is SOURCE dir "${HELLO_SOURCE_DIR})
add_executable(hello SRC_LIST)
开始构建
所有的文件创建完成后,t1 目录中应该存在 main.c 和 CMakeLists.txt 两个文件.
接下来我们来构建这个工程,在这个目录运行
cmake .
(注意命令后面的点号,代表本目录)。
再让我们看一下目录中的内容:
你会发现,系统自动生成了:CMakeFiles, CMakeCache.txt, cmake_install.cmake 等文件,并且生成了Makefile. 现在不需要理会这些文件的作用,以后你也可以不去理会。最关键的是,它自动生成了Makefile.
然后进行工程的实际构建,在这个目录输入 make 命令. 如果你需要看到 make 构建的详细过程,可以使用 make VERBOSE=1 命令来进行构建。
这时候,我们需要的目标文件 hello 已经构建完成,位于当前目录,尝试运行一下:
./hello
得到输出:
Hello World from Main
简单的解释
我们来重新看一下 CMakeLists.txt,这个文件是 cmake 的构建定义文件,文件名是大小写相关的,如果工程存在多个目录,需要确保每个要管理的目录都存在一个CMakeLists.txt.
project 指令的语法是:
project(projectname [CXX] [C] [Java])
你可以用这个指令定义工程名称,并可指定工程支持的语言,支持的语言列表是可以忽略的,默认情况表示支持所有语言。这个指令隐式的定义了两个cmake变量:projectname_BINARY_DIR 以及projectname_SOURCE_DIR,这里就是HELLO_BINARY_DIR和HELLO_SOURCE_DIR(所以CMakeLists.txt中两个message指令可以直接使用了这两个变量),因为采用的是内部编译,两个变量目前指的都是工程所在路径/home/xiao/cmake_practice/t1/,后面我们会讲到外部编译,两者所指代的内容会有所不同。
同时 cmake 系统也帮助我们预定义了 PROJECT_BINARY_DIR 和 PROJECT_SOURCE_DIR 变量,他们的值分别跟 HELLO_BINARY_DIR 与 HELLO_SOURCE_DIR 一致。为了统一起见,建议以后直接使用 PROJECT_BINARY_DIR,PROJECT_SOURCE_DIR,即使修改了工程名称,也不会影响这两个变量。
set 指令的语法是:
set(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])
现阶段,你只需要了解 SET 指令可以用来显式的定义变量即可。比如我们用到的是
set(SRC_LIST main.c)
如果有多个源文件,也可以定义成:
set(SRC_LIST main.c t1.c t2.c)
message 指令的语法是:
message([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] "message to display" ...)
这个指令用于向终端输出用户定义的信息,包含了三种类型:
SEND_ERROR,产生错误,生成过程被跳过。
STATUS,输出前缀为 -- 的信息。
FATAL_ERROR,立即终止所有 cmake 过程。
我们在这里使用的是 STATUS 信息输出,演示了由 project 指令定义的两个隐式变量 HELLO_BINARY_DIR 和 HELLO_SOURCE_DIR。
add_executable(hello ${SRC_LIST})
定义了这个工程会生成一个文件名为 hello 的可执行文件,相关的源文件是 SRC_LIST 中定义的源文件列表, 本例中你也可以直接写成 ADD_EXECUTABLE(hello main.c)。
在本例我们使用了\({}来引用变量,这是 cmake 的变量应用方式,但是,有一些例外,比如在 IF 控制语句,变量是直接使用变量名引用,而不需要\){}。如果使用了\({}去应用变量,其实 IF 会去判断名为\){}所代表的值的变量,那当然是不存在的了。
将本例改写成一个最简化的 CMakeLists.txt:
project(HELLO)
add_executable(hello main.c)
基本语法规则
前面提到过,cmake 其实仍然要使用 ” cmake 语言和语法 ” 去构建,上面的内容就是所谓的”cmake 语言和语法 ” ,最简单的语法规则是:
- 变量使用${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名
- 指令(参数 1 参数 2...)
参数使用括弧括起,参数之间使用空格或分号分开。
以上面的 add_executable 指令为例,如果存在另外一个 func.c 源文件,就要写成:
add_executable(hello main.c func.c)
或者
add_executable(hello main.c;func.c)
- 指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的。
这里需要特别解释的是作为工程名的 HELLO 和生成的可执行文件 hello 是没有任何关系的。hello 定义了可执行文件的文件名,你完全可以写成:
add_executable(t1 main.c)
编译后会生成一个 t1 可执行文件。
关于语法的疑惑
cmake 的语法还是比较灵活而且考虑到各种情况,比如
set(SRC_LIST main.c)
也可以写成
set(SRC_LIST “main.c”)
是没有区别的,但是假设一个源文件的文件名是 fu nc.c(文件名中间包含了空格)。
这时候就必须使用双引号,如果写成了
set(SRC_LIST fu nc.c)
就会出现错误,提示你找不到 fu 文件和 nc.c 文件。这种情况,就必须写成:
set(SRC_LIST “fu nc.c”)
同时参数也可以使用分号来进行分割。
下面的例子也是合法的:
ADD_EXECUTABLE(t1 main.c t1.c)
可以写成
ADD_EXECUTABLE(t1 main.c;t1.c)
我们只需要在编写 CMakeLists.txt 时注意形成统一的风格即可。
内部构建与外部构建
上面的例子展示的是“内部构建”,相信看到生成的临时文件比您的代码文件还要多的时候,估计这辈子你都不希望再使用内部构建
外部构建:
- 在 t1 目录中建立 build 目录
- 进入 build 目录,运行
cmake .. - 运行
make构建工程
这里需要特别注意的是:
通过外部编译进行工程构建,PROJECT_SOURCE_DIR 仍然指代工程路径,即 /home/xiao/cmake_practice/t1
而 PROJECT_BINARY_DIR 则指代编译路径,即 /home/xiao/cmake_practice/t1/build
浙公网安备 33010602011771号