关于prom上游抓取数据的一些问题以及抓取时间间隔的影响
核心原因:函数计算对数据点的连续性和“时间间隔”的敏感性
Prometheus 的时间序列数据是以 metric_name{label="value"} timestamp value 的形式存储的。很多函数,尤其是像 increase()、rate() 这样的函数,它们计算的是一段时间内的“变化率”或“增长量”。为了准确计算这些,它们需要:
- 数据点的“间隔”: 函数需要知道数据点之间的时间间隔是多少,以便进行比例计算。
- 足够的数据点数量: 在一个特定的时间窗口(例如 1m),函数需要能够看到足够数量的数据点来做出有意义的计算。
为什么“延迟”会导致 increase(..., [1m]) 计算失败?
假设:
- 下游 Prometheus (server32) 的抓取间隔是 15 秒。 它每 15 秒会抓取一次 node-exporter 的指标,并在其本地存储一个数据点。
- 上游 Prometheus (server31) 的抓取间隔也是 15 秒。 它配置为每 15 秒去 server32 拉取数据。
- 网络延迟存在。
现在,让我们想象一下从一个数据点到下一个数据点的实际过程:
- server32 抓取: server32 在
T0时间抓取到指标 A。 - server32 存储: server32 将指标 A 存储在本地,带有时间戳
T0。 - server31 抓取(尝试): server31 在
T1时间(假设T1 = T0 + 15s)尝试从 server32 拉取数据。 - 网络传输: 数据从 server32 传输到 server31。这个过程需要时间,而且服务器的响应速度也会影响。
- server31 接收: server31 在
T2时间(假设T2 = T1 + 延迟)收到指标 A。 - server31 存储: server31 将指标 A 存储在其本地时间序列数据库中,带有时间戳
T0(重要的是,Prometheus 会保留原始抓取到的时间戳)。
问题出在哪里?
虽然 server31 可能每隔 15 秒(它的 scrape_interval)就向 server32 发起请求,但由于网络延迟,它可能并不是在下游 server32 抓取到的那一刻就立刻拿到数据。
- 理想情况: server32 抓取到了
T0的数据 A,server31 在T0 + 15s左右就抓取到了这个带有T0时间戳的数据。那么它就能在T0 + 30s拿到T0 + 15s的数据 B,以此类推。在 1 分钟内,它就能轻松收集到好几个数据点。 - 现实情况(有延迟): server32 在
T0抓取到 A。server31 在T0 + 15s发送请求,但由于网络延迟,它可能直到T0 + 25s才收到 A。然后,它会在T0 + 15s + 15s = T0 + 30s再次发送请求,但可能要到T0 + 40s才收到 B(如果 B 的抓取是T0 + 15s)。
这样一来,即使 server31 的抓取配置是 15 秒,它实际获得下游数据点的时间间隔可能就变成了 20-30 秒甚至更长。
为什么 increase(..., [1m]) 会失败?
increase(metric[1m]) 函数尝试计算在过去 1 分钟内该指标的总增量。要做到这一点,它需要查看这个 1 分钟内的所有数据点。
- 如果 prometheus 抓取间隔是 15 秒,那么理论上在 1 分钟内应该能收到 4 个数据点(15s, 30s, 45s, 60s)。
- 如果由于网络延迟,实际的数据点间隔变成了 25 秒,那么在 1 分钟内,你可能只能收到 2-3 个数据点(例如,在
T0,T0+25s,T0+50s时收到数据)。 - Prometheus 的函数在计算时,会根据采样到的时间点来估算。如果数据点之间的间隔过大,它可能无法在那个短时间内(1m)收集到足够的信息来准确计算变化。它甚至可能认为数据是“不连续的”,或者即使有数据,也因为间隔太大而无法做出有意义的“率”的计算。
为什么 increase(..., [1h]) 却正常?
increase(metric[1h]) 需要的数据点数量非常多。即使实际的数据点间隔被拉长了,在 1 小时这么长的时间跨度里,你仍然能够累积到足够多、间隔相对均匀的数据点(可能几十个甚至上百个),足以让 increase() 函数进行准确的计算。就像你测量一个缓慢变化的温度,你可能每小时记录一次,但一天下来你仍然能看到趋势;而如果你每秒测量,你就能看到更细微的波动。
为什么不直接拿抓取到的三个指标进行分析?
Prometheus 的函数计算是基于它数据库中存储的、已采集到的时间序列数据。它不会“临时”地去下游抓取数据来满足一个查询。
在 server31 上运行 increase(node_cpu_seconds_total{cpu="0",mode="idle"}[1m]) 时:
- Prometheus 会去查询它自己数据库中,在过去 1 分钟内,
node_cpu_seconds_total{cpu="0",mode="idle"}这个指标的所有数据点。 - 如果由于前面提到的网络延迟,
server31在过去 1 分钟内只抓取到了 2-3 个数据点,那么increase()函数在分析这些点时,可能会因为数据点太少或间隔太大而返回空值或不准确的结果。
小结:
如果下游 Prometheus 每隔 15 秒抓取到一个指标,但由于上游 Prometheus 的网络延迟,导致上游 Prometheus 在处理一个短时间窗口(如 1 分钟)的函数计算时,实际获得的下游数据点数量不足或者数据点之间的间隔过大,那么函数计算就会失败。
Prometheus 的函数需要的是 连续的、有足够密度的时间序列数据点。它不会因为抓取到了部分数据点就直接进行计算,尤其是在短时间窗口的计算中,数据点的密度是至关重要的。如果数据点之间的“真实”间隔大于函数所需的最小间隔,计算就会受阻。
简而言之: 将 scrape_interval 设置为 10s 可以帮助缩短上游 Prometheus 从下游 Prometheus 拉取数据的间隔,从而增加了在短时间窗口内(如一分钟)获得更多数据点的可能性。但这并不能保证“拉到下游一分钟内全部的指标”,原因有以下几点:
- 下游的抓取间隔是基础: 如果下游 Prometheus 的抓取间隔本身就是 15 秒(例如,node-exporter 暴露指标的更新频率,或者下游 Prometheus 的配置),那么即使上游 Prometheus 的
scrape_interval设置得再短(比如 1 秒),它最多也只能抓取到下游每 15 秒产生的一个数据点。上游的scrape_interval决定的是“拉取频率”,而下游的抓取间隔决定的是“产生数据的频率”。 - 网络延迟仍然是关键: 即使你将
scrape_interval设得很短,例如 10 秒,但如果网络延迟很大(比如单程延迟就超过 10 秒),那么上游 Prometheus 可能还是无法在每个 10 秒的周期内成功拉取到下游的数据。它可能需要 20 秒才能拿到一个数据点。 evaluation_interval的作用:evaluation_interval(评估间隔) 主要影响的是 Alertmanager 和 Recording Rules 的评估频率。它控制了 Prometheus 检查告警规则或记录规则的频率,而不是数据抓取的频率。所以修改evaluation_interval对你解决“拉取数据点不足”的问题没有直接帮助。
那么,如果想在下游一分钟内获得尽可能多的指标数据点,应该如何做?
假设下游 Prometheus 的抓取间隔是 15 秒,并且目标是让上游 Prometheus 在一分钟内能够收到尽量多的数据点,以支持 increase() 函数在 1 分钟内的计算。
重点在于:
- 缩短下游 Prometheus 的抓取间隔。 这是最根本的。
- 缩短上游 Prometheus 的抓取间隔。
- 优化网络,降低延迟。
场景分析和配置建议:
假设:
- 目标: 在一分钟内,至少能获得 4 个(甚至更多)连续的数据点,以支持
increase(metric[1m])。 - 下游 Prometheus 的
scrape_interval决定了它多久向目标(如 node-exporter)发起一次抓取。 - 上游 Prometheus 的
scrape_interval决定了它多久从下游 Prometheus 的/federate端点发起一次抓取。
情况一:下游抓取间隔和上游抓取间隔都很大(例如都是 15s)
- 下游抓取节点 X 的频率: 每 15 秒抓取一次。
- 上游抓取下游 Prometheus 的频率: 每 15 秒抓取一次。
- 结果: 在一分钟内,上游最多能抓取到 (60s / 15s) = 4 个数据点。如果加上网络延迟,实际可能只有 3 个。
情况二:下游抓取间隔 15s,上游抓取间隔调整为 10s
-
下游抓取节点 X 的频率: 每 15 秒抓取一次。
-
上游抓取下游 Prometheus 的频率: 每 10 秒抓取一次。
-
结果: 上游 Prometheus 会每隔 10 秒去下游拉取数据。但下游 Prometheus 在每 15 秒才产生一个新数据点。这意味着,上游在抓取时,有 5 秒的间隔它抓取到的会是“旧”数据点(但时间戳是原始的),然后过了 10 秒后,再抓取到下游刚刚产生的那个新数据点。
- 在 0s,下游产生数据 A。
- 上游在 10s 时抓取到 A。
- 上游在 20s 时抓取到 A(还是那个时间戳)。
- 在 15s 时,下游产生数据 B。
- 上游在 30s 时抓取到 B。
- 上游在 40s 时抓取到 B。
- 在 30s 时,下游产生数据 C。
- 上游在 40s 时抓取到 C。
- 上游在 50s 时抓取到 C。
- 在 45s 时,下游产生数据 D。
- 上游在 50s 时抓取到 D。
- 上游在 60s 时抓取到 D。
- 在 60s 时,下游产生数据 E。
- 上游在 70s 时抓取到 E。
可以看到,在上游抓取间隔为 10s 的情况下,虽然它每 10 秒就抓取一次,但在 关键的时间点(下游产生新数据的时间点),它才能获取到真正新的数据。在 1 分钟内(比如从 0s 到 60s),上游可能会抓取到 A (0s), B (15s), C (30s), D (45s), E (60s) 这几个数据。这比下游 15s 抓取间隔本身更有优势,因为上游的抓取更密集,所以能更早地“捕捉”到下游产生的新数据。
情况三:下游抓取间隔 15s,上游抓取间隔调整为 5s,且网络延迟极低
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下游抓取节点 X 的频率: 每 15 秒抓取一次。
-
上游抓取下游 Prometheus 的频率: 每 5 秒抓取一次。
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网络延迟: 忽略不计或很小(例如 1 秒以内)。
-
结果:
- 0s: 下游产生 A
- 5s: 上游抓取 A
- 10s: 上游抓取 A
- 15s: 下游产生 B
- 15s: 上游抓取 B (由于延迟小,可能正好抓到刚产生的数据)
- 20s: 上游抓取 B
- 25s: 上游抓取 B
- 30s: 下游产生 C
- 30s: 上游抓取 C
- ...
在这种情况下,由于上游的抓取非常密集,并且网络延迟小,它可以在下游产生新数据点的附近(在 5 秒的抓取窗口内)就抓取到。在 1 分钟内,理论上可以抓取到 60s / 15s = 4 个下游产生的新数据点。虽然上游抓取了 12 次(60s / 5s),但大部分抓取的是重复的数据(只是时间戳是原始的)。
为了满足 increase(metric[1m]) 的需求,目标是让上游 Prometheus 能够采集到至少 4 个数据点,且这些数据点的时间间隔尽量接近 15 秒(而不是被拉长的 20-30 秒)。
如何做才能“拉到下游一分钟内全部的指标”?
这更多地意味着:确保上游 Prometheus 在短时间窗口内,能够持续不断地获取到下游 Prometheus 正在产生的数据,并且这些数据的“有效间隔”没有因为网络原因而被拉长太多。
- 调整下游的抓取间隔: 这是最直接有效的方式。如果下游 Prometheus 配置为每 5 秒抓取一次 node-exporter,那么它每秒就能产生 1/5 = 0.2 个数据点。
- 调整上游的抓取间隔: 将上游的
scrape_interval设置得比下游的抓取间隔稍短,例如下游是 5 秒,上游设置为 3 秒或 4 秒。这样可以确保上游能够及时地抓取到下游产生的新数据。 - 优化网络是关键: 即使配置得再好,如果网络延迟过大,上游 Prometheus 拿到的数据点间隔也会被拉长,导致短时间函数计算失败。
小结:
scrape_interval影响抓取频率,evaluation_interval影响规则评估频率。 您提到的scrape_interval: 10s可以提高上游的抓取频率,但仍受限于下游的产生频率和网络延迟。- 要在一分钟内获得更多的、更连续的数据点,最好是缩短下游的抓取间隔,并且缩短上游的抓取间隔,同时优化网络连接。
- 如果下游抓取间隔是 15s,并且网络有延迟,那么上游的
scrape_interval哪怕是 10s,仍然可能无法保证在 1 分钟内获得足够连续的数据点,因为实际的数据点获取间隔可能已经大于 15 秒了。
所以,scrape_interval: 10s 是一个积极的尝试,它会比默认的 15s 更好,但它本身并不保证能“拉到全部”,它只是增加了“拉取到更多”的可能性。要真正解决 increase(metric[1m]) 在短时间内失效的问题,需要综合考虑下游的抓取配置、上游的抓取配置以及网络状况。
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