7. 异常处理

一、异常概述

异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常” 。 (开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)

异常事件可分为两类:

  • Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError和OOM。
  • Exception:因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。

二、异常体系结构及常见异常

 * java.lang.Throwable
 *      |-----java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。
 *      |-----java.lang.Exception:可以进行异常的处理
 *          |------编译时异常(checked)
 *                  |-----IOException
 *                      |-----FileNotFoundException
 *                  |-----ClassNotFoundException
 *          |------运行时异常(unchecked,RuntimeException)
 *                  |-----NullPointerException(空指针)
 *                  |-----ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
 *                  |-----ClassCastException(类型强制转换)
 *                  |-----NumberFormatException(数字格式)
 *                  |-----InputMismatchException(输入不匹配)
 *                  |-----ArithmeticException(算术)

三、 异常处理机制一:try-catch-finally

抓抛模型:

  • 过程一:"抛":程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。
    • 关于异常对象的产生:
      • ① 系统自动生成的异常对象
      • ② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
  • 过程二:"抓":可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finally ② throws

try-catch-finally的使用

try{
     //可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
     //处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
     //处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3){
     //处理异常的方式3
}
....
finally{
     //一定会执行的代码
}

说明:

  1. finally是可选的。
  2. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
  3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码
  4. catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错
  5. 常用的异常对象处理的方式:
    • ① String getMessage()
    • ② printStackTrace()
  6. 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
  7. try-catch-finally结构可以嵌套

finally的使用

  1. finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。
  2. 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。

体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。

体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。

四、异常处理的方式二:throws + 异常类型

"throws + 异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。

  • 一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!

体会:

  • try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。
  • throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者; 并没有真正将异常处理掉。

开发中如何选择使用try-catch-finally 还是使用throws?

  • 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
  • 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。

五、手动抛出异常

Java异常类对象除在程序执行过程中出现异常时由系统自动生成并抛出,也可根据需要使用人工创建并抛出。

//使用格式:
throw new 异常类名("异常产生的原因");

注意:

  1. throw 关键字必须写在方法的内部
  2. throw 关键字后边 new 的对象必须是 Exception或者Exception的子类对象
  3. throw 关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象

throw 关键字后边创建的是RuntimeException或者是 RuntimeException的子类对象,我们可以不处理,默认交给JVM处理(打印异常对象,中断程序)

throw 关键字后边创建的是编译异常(写代码的时候报错),我们就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch

可以通过 getMessage() 方法获取设置的异常信息

六、 用户自定义异常类

如何自定义异常类?

  1. 继承于现有的异常结构:RuntimeException 、Exception
  2. 提供全局常量:serialVersionUID
  3. 提供重载的构造器
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posted @ 2023-09-30 16:15  LemonPuer  阅读(43)  评论(0)    收藏  举报