7. 异常处理
一、异常概述
异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常” 。 (开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)
异常事件可分为两类:
- Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError和OOM。
- Exception:因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。
二、异常体系结构及常见异常
* java.lang.Throwable
* |-----java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。
* |-----java.lang.Exception:可以进行异常的处理
* |------编译时异常(checked)
* |-----IOException
* |-----FileNotFoundException
* |-----ClassNotFoundException
* |------运行时异常(unchecked,RuntimeException)
* |-----NullPointerException(空指针)
* |-----ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
* |-----ClassCastException(类型强制转换)
* |-----NumberFormatException(数字格式)
* |-----InputMismatchException(输入不匹配)
* |-----ArithmeticException(算术)
三、 异常处理机制一:try-catch-finally
抓抛模型:
- 过程一:"抛":程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。
- 关于异常对象的产生:
- ① 系统自动生成的异常对象
- ② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
- 关于异常对象的产生:
- 过程二:"抓":可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finally ② throws
try-catch-finally的使用
try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
//处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
//处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3){
//处理异常的方式3
}
....
finally{
//一定会执行的代码
}
说明:
- finally是可选的。
- 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
- 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码
- catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错
- 常用的异常对象处理的方式:
- ① String getMessage()
- ② printStackTrace()
- 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
- try-catch-finally结构可以嵌套
finally的使用
- finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。
- 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。
四、异常处理的方式二:throws + 异常类型
"throws + 异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。
- 一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!
体会:
- try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。
- throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者; 并没有真正将异常处理掉。
开发中如何选择使用try-catch-finally 还是使用throws?
- 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
- 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。
五、手动抛出异常
Java异常类对象除在程序执行过程中出现异常时由系统自动生成并抛出,也可根据需要使用人工创建并抛出。
//使用格式:
throw new 异常类名("异常产生的原因");
注意:
- throw 关键字必须写在方法的内部
- throw 关键字后边 new 的对象必须是 Exception或者Exception的子类对象
- throw 关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象
throw 关键字后边创建的是RuntimeException或者是 RuntimeException的子类对象,我们可以不处理,默认交给JVM处理(打印异常对象,中断程序)
throw 关键字后边创建的是编译异常(写代码的时候报错),我们就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch
可以通过 getMessage() 方法获取设置的异常信息
六、 用户自定义异常类
如何自定义异常类?
- 继承于现有的异常结构:RuntimeException 、Exception
- 提供全局常量:serialVersionUID
- 提供重载的构造器


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