乐景荣第四次个人作业
| 这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2018CS/homework/11966 |
|---|---|
| 这个作业的目标 | 体验并分析CSDN的网页和app端,从用户角度提出建议 |
| 作业正文 | 如下 |
| 其他参考文献 | 详情见文末 |
| 第一部分 调研和测评 | |
| 1.1调研部分 |
询问了身边外校的计算机专业的朋友对于CSDN的使用体验,具体反馈如下:


1.2测评部分
我平时是比较少主动使用CSDN的,用的情况都是百度一些问题的时候搜索的关键字与计算机相关,这时会跳出CSDN的推荐解答,会点进去看,对于我个人来说在看网页时最烦的是看到一半会跳出来占据大半个屏幕的登录界面反复跳出。
移动端:

1.3bug部分
之前一直没咋注意bug,这次还特意去认真找了一下,在一些几乎不怎么会点进去的界面发现了两个:
CSDN移动端app
手机系统:iphone8plus iOS14.3
CSDN移动端app:v4.6.1(最新版本)
Bug1描述:
在CSDN移动端账号与安全中点击删除账号后进入说明界面后偶尔无法完全显示下方红色按钮的全部内容,但是点击红色按钮可以正常跳出确认删除的界面。

不正常显示:

正常显示:
可复现性:根据操作过程重复10次,在测试过程中仅第一次进入出现过这种情况,后退出app后在进入该界面则显示正常。
Bug分析
- 成因分析:
在刚进入app时没有识别并试应好手机型号,出现界面不匹配的情况。 - 严重程度
影响美观,但不影响功能的实现 - 处理优先级
低
Bug2描述:
在夜间模式下进入个别子模块,我的课程、电子书等,夜间模式无法正常生效。且app夜间模式并不能跟随系统外观设置(即手机深色模式时app不能自动跟随,只能手动设置)
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可复现性:必然发生
Bug分析
- 成因分析:
部分冷门板块比较少人会在夜间点击,开发人员并未进行适配。 - 严重程度
影响美观,但不影响功能的实现 - 处理优先级
低
1.4对于CSDN的评价
从我个人角度出发,很多时候有的作业不会在网上搜索都是出现CSDN的博客,帮助我解决了很多学业上的难题,并且如果有心去学习的话,CSDN给了我一个很好的平台去向大神们讨教。
| 类别 | 描述 | 评分(10分制 |
|---|---|---|
| 功能 | 功能是否齐全 | 9 |
| 细节 | 有没有为用户考虑的细节 | 8 |
| 用户体验 | 在使用过程中的体验如何 | 7 |
| 软件吸引力 | 吸引新用户的程度 | 5 |
总的来说我还是很推荐CSDN的,对于学习计算机的学生已经IT行业相关工作者来说,CSDN能在很大程度上解决我们的问题,同时因为CSDN主要面对的是程序猿,对于产业以外的新用户来说吸引力不是很大。
第二部分 分析
在书上我们看到:
程序 = 算法 + 数据结构
软件 = 程序 + 软件工程(软件服务还有数据,内容的因素)
软件企业 = 软件 + 商业模式
那么:
1、使用此服务的所有功能,估计这个软件/网站/服务做到这个程度大约需要多少时间(例如:团队人数6人左右,计算机大学毕业生,并有专业UI支持)。
答:团队人数6人左右,水平是计算机专业本科毕业的程度,并有专业UI支持和充分的资金的话,需要三个月做出一个大概功能的原型,然后在此基础上参考已有的一些开源项目进行二次开发,在用两三年实现基本功能并完成细节优化。
2、分析这个软件目前的优劣(和类似软件相比),这个产品的质量在同类产品中估计名列第几?(必答)
* 优点:学习资料丰富,精品的博客数量众多,大部分的问题都可以在CSDN上找到相应答案,根据不同需求有很多课程供给给用户选择。
* 缺点:各种内容混杂,没有明确的分类见面,新手使用会有点手足无措的感觉,博客重复率高,抄袭现象严重。商业化严重,有很多广告。
* 产品质量在同类产品中排第一,是一个很成功的商业化产品,对于付费学习和广告的营收盈利非常的成功。对于不付费白嫖党也相对友好。
第三部分 建议和规划
*** 市场概况**:
- 首先市场有多大?
it业有多少从业者,CSDN的市场就有多大(毕竟人人多少都会有问题) - 直接的用户有多少?潜在的用户又有多少?
CSDN成就了“一亿技术人” ,几乎所有计算机专业学生和未来计算机专业的学生都会用到。
*** 市场现状**
1.目前市场上有什么样的产品了?
技术blog方面,老的有cnblog,新起之秀有简书,会点技术的可以用github+hexo
2.上述产品的定位、优势与劣势在哪里?
简书主打的是人人都能方便使用的写作工具,它面向的用户更广,并不仅局限于程序猿之间的分享。
如果你是项目经理,可以招聘6个人,并且有4个月的时间,你认为应该如何配置角色(开发,测试,美工等等) 才能在第16周如期发布软件的改进版本,并取得预想中的成绩。
请为你的团队设计16个周期每周的详细规划。
- 开发三人,美工两人,测试一人
第一周 :需求分析,明确分工,进行调研,明确功能
第二三周 :UI设计
第四五周 :前端开发
第六七八周 :后端开发
第九周 :前后端对接
第十周 :内部调试
第十一十二十三周:发布bete版本收集测试数据
第十四十五周 : bug修复
第十六周 : 审核发布


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