socket使用

本节导读:

  • 什么是socket
  • socket通信讨论
  • socket套接字方法
  • socket服务端客户端的创建

一 什么是scoket

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部。

socket起源于Unix,而Unix/Linux 基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式 来操作。Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)

你想给另一台计算机发消息,你知道他的IP地址,他的机器上同时运行着qq、迅雷、word、浏览器等程序,你想给他的qq发消息,那想一下,你现在只能通过ip找到他的机器,但如果让这台机器知道把消息发给qq程序呢?答案就是通过port,一个机器上可以有0-65535个端口,你的程序想从网络上收发数据,就必须绑定一个端口,这样,远程发到这个端口上的数据,就全会转给这个程序

 

二 socket的工作流程

下面我们举个打电话的小例子来说明一下

如果你要给你的一个朋友打电话,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。 生活中的场景就解释了这工作原理。

(如果你去一家餐馆吃饭,假设哪里的老板就是服务端,而你自己就是客户端,当你去吃饭的时候,你肯定的知道那个餐馆,也就是服务端的地址吧,但是对于你自己来说,餐馆的老板不需要知道你的地址吧)

 

三 socket套接字方法

socket参数

family(socket家族)

  • socket.AF_UNIX:用于本机进程间通讯,为了保证程序安全,两个独立的程序(进程)间是不能互相访问彼此的内存的,但为了实现进程间的通讯,可以通过创建一个本地的socket来完成
  • socket.AF_INET:(还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)

socket type类型

  • socket.SOCK_STREAM #for tcp
  • socket.SOCK_DGRAM #for udp
  • socket.SOCK_RAW #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
  • socket.SOCK_RDM #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
  • socket.SOCK_SEQPACKET #废弃了

(Only SOCK_STREAM and SOCK_DGRAM appear to be generally useful.)

proto=0 请忽略,特殊用途

fileno=None 请忽略,特殊用途

 

socket函数

phone.bind('主机ip地址',端口号)  #绑定到(主机,端口号)套接字
phone.listen() #开始TCP监听
phone.accept() #被动接受TCP客户的连接,等待连接的到来
服务端套接字函数
s.connect()  #主动初始化TCP服务器连接
s.connect_ex()   #connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
客户端套接字函数
s.recv()  #接收数据
s.send()# 发送数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完,可后面通过实例解释)
s.sendall()  #发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
s.recvfrom()  #Receive data from the socket. The return value is a pair (bytes, address)
s.getpeername()  #连接到当前套接字的远端的地址
s.sendto() #发送UDP数据
s.getsockname() #返回指定套接字的参数
s.setsockopt() #设置指定套接字的参数
s.close()  # 关闭套接字
socket.setblocking(flag) #True or False,设置socket为非阻塞模式,以后讲io异步时会用
socket.getaddrinfo(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0)   #返回远程主机的地址信息,例子 socket.getaddrinfo('luffycity.com',80)
socket.getfqdn()# 拿到本机的主机名
socket.gethostbyname()  # 通过域名解析ip地址
公共套接字函数
phone.setblocking()  #设置套接字的阻塞与非阻塞模式
phone.settimeout()  #设置阻塞套接字操作的超时时间
phone.gettimeout()  #得到阻塞套接字操作的超时时间
面向锁的套接字函数
phone.fileno()  # 套接字的文件描述符
phone.makefile() #创建一个与该套接字相关的文件
面向文件的套接字函数

四 socket 服务端,客户端的创建

socket服务端创建

import socket
phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#买手机
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #可以多次启动
#执行多次的时候会报错,那么怎么办呢、?就在绑卡前面加上上面那句setsockopt方法就ok了
phone.bind(('192.168.20.44',8080))#绑定手机卡(ip,端口)
# 端口号在1024以前的是系统用的,1024以后的都是你自己写的程序去定义的端口

print('starting run......')
phone.listen(5) #开机   5代表的是最多挂起5个,也可以好多个
while True: #链接循环
    coon,client_addr=phone.accept()#等待接电话,(coon是建立的链接,客户端的ip和端口号组成的元组)
    print(coon,client_addr)

    #收发消息
    while True:  #通信循环
        try:  #如果不加try...except ,就会报错,因为它不知道你什么时候断开链接的,服务器还以为你在运行
            data = coon.recv(1024) #收了1024个字节的消息
            print('client data 收到消息:%s'%data.decode('utf-8'))
            coon.send(data.upper())  #发消息
        except Exception:  #因为你不知道客户端什么时候断开链接,
            break
    coon.close() #挂电话
phone.close() #关机


# 处理逻辑错误的两种方式:
    # if 判断
    # try...except 异常处理
# 异常处理
# 当你知道直接错误的条件时就用if判断了
# 当程序错误一定发生,但是你又预知不了它出错的条件是什么的时候,就用try...except

服务端
服务端

socket客户端创建

import socket
phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#买手机
phone.connect(('192.168.20.44',8080))  #直接连接服务端的ip和端口

# 发收消息
while True:
    msg = input('>>:').strip()  #用户输入
    if not msg:continue  #如果为空就继续输
    phone.send(msg.encode('utf-8'))  #  发送你输入的消息
    # phone.send('hello'.encode('utf-8'))
    data = phone.recv(1024)  #在接收一下
    print('server back res服务端返回结果:>>%s'%data.decode('utf-8'))

phone.close()
客户端

注意:

如果你在重启服务端的时候可能遇到这样的问题:

这个是由于你的服务端仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究1.tcp三次握手,四次挥手 2.syn洪水攻击 3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)。那么怎么解决呢?你也可以这样的

1 #加入一条socket配置,重用ip和端口
2 
3 phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
4 phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
5 phone.bind(('127.0.0.1',8080))

基于tcp协议模拟ssh远程执行命令

import socket
import subprocess
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#买手机
phone.bind(('192.168.20.44',8081))#绑定手机卡
phone.listen(5)#阻塞的最大个数
print('starting....')
while True:
    conn,addr=phone.accept()#等待连接
    print(addr,conn)
    while True:
        cmd=conn.recv(10240)#接收的最大值
        # if not cmd :break
        print('接收的是:%s'%cmd.decode('utf-8'))
        #处理过程
        res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,   #Popen是执行命令的方法
                             stdout=subprocess.PIPE,
                             stderr=subprocess.PIPE )
        stdout=res.stdout.read()
        stuerr=res.stderr.read()
        conn.send(stdout+stuerr)
    conn.close()
phone.close()
远程ssh

基于udp协议的socket

from socket import *
udp_server = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
udp_server.bind(('127.0.0.1',8080)) #绑定
while True:#通讯循环
    msg,client_addr= udp_server.recvfrom(1024)
    print('收到的消息是:%s'%msg.decode('utf-8'))
    udp_server.sendto(msg.upper(),client_addr)
udp_server.close()
udp

 

posted @ 2018-07-24 15:31  感动#心  阅读(626)  评论(0编辑  收藏  举报