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###在canvas中绘制文本
    canvas 提供了两种方法来渲染文本:
        fillText(text, x, y)
            在指定的(x,y)位置填充指定的文本
        strokeText(text, x, y)
            在指定的(x,y)位置绘制文本边框
            
###文本样式
    font = value
        当前我们用来绘制文本的样式. 这个字符串使用和 CSS font 属性相同的语法. 
        默认的字体是 10px sans-serif。
        font属性在指定时,必须要有大小和字体 缺一不可
        
    textAlign = value
        文本对齐选项. 可选的值包括: left, right  center. 
        left
            文本左对齐。
        right
            文本右对齐。
        center
            文本居中对齐。
            这里的textAlign="center"比较特殊。textAlign的值为center时候
            文本的居中是基于你在fillText的时候所给的x的值,
            也就是说文本一半在x的左边,一半在x的右边
        
    
    textBaseline = value
        描述绘制文本时,当前文本基线的属性。
        top
            文本基线在文本块的顶部。
        middle
            文本基线在文本块的中间。
        bottom
            文本基线在文本块的底部。

###measureText
    measureText() 方法返回一个 TextMetrics 对象,包含关于文本尺寸的信息(例如文本的宽度)
        
###canvas中文本水平垂直居中
    
    
###阴影(文本阴影&盒模型阴影)
    shadowOffsetX = float
        shadowOffsetX 和 shadowOffsetY 用来设定阴影在 X 和 Y 轴的延伸距离,
        它们默认都为 0。
    shadowOffsetY = float
        shadowOffsetX 和 shadowOffsetY 用来设定阴影在 X 和 Y 轴的延伸距离,
        它们默认都为 0。
    shadowBlur = float
        shadowBlur 用于设定阴影的模糊程度,其数值并不跟像素数量挂钩,也不受变换矩阵的影响,默认为 0。
    shadowColor = color(必需项)
        shadowColor 是标准的 CSS 颜色值,用于设定阴影颜色效果,默认是全透明的黑色。
    
    
        
posted on 2021-09-29 08:45  leiyanting  阅读(202)  评论(0)    收藏  举报