随笔分类 - Unity 工具and博客
比较方便的使用插件
或者自己搞的接口
或者其他觉得不错的博客
摘要:Animator的使用是比较主流的而且学习也比较简单方便 一般适用于 1.人物的动作切换 2.镜头动画(震动之类的) 这里列出使用的一些博客: 1).介绍 2).动画过程的事件回调,脚本动态添加动画过程事件 3).动画回调
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摘要:1.UGUI合并批次规则 https://blog.csdn.net/ww386362087/article/details/84256421 2.https://download.csdn.net/download/kadyssss/4787959 B星算法 3.启发式寻路算法https://cl
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摘要:1.QHierarchy 简易版的hierarchy显示,将在对象后边显示显示隐藏的快捷点击 2.手机迷雾https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fog-of-war-for-mobile-131480 3.Wwise 音效支持,腾讯教学
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