摘要: 以下是基于现有信息,以更全面的维度对这些 bug 进行的总结,涵盖功能、界面、数据、流程等多个方面,方便后续测试类似模块时参考: 一、功能操作类 (一)附件相关 上传异常:上传附件时【同步附件】报错;批量上传仅最后一个生效且仅能正常打开一个;子表【附件信息】不显示附件;上传后关闭弹窗不刷新数据,子表 阅读全文
posted @ 2025-10-05 10:21 java同学! 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、基础语法与变量:“概念混淆导致代码写错” 这是入门初期最常踩的坑,核心是对Python基础语法规则(如变量类型、运算符、字符串)的理解不透彻,导致“代码看起来对,实际跑不通”。 变量类型混淆,计算/操作报错 典型场景:比如早期处理“水仙花数”时,误把“立方(a**3)”写成“平方(a**2)”或 阅读全文
posted @ 2025-10-05 00:20 java同学! 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本质上反映了面向对象编程逻辑、游戏开发核心流程和Python语法细节三个层面的关键点。 一、面向对象编程(类与对象)的核心问题 类的结构设计 疑问:Ball类的__init__方法是否必须?move、draw等方法为何需要screen参数? 核心问题:类的“属性”与“方法”的职责划分。 __init 阅读全文
posted @ 2025-10-05 00:16 java同学! 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)