个人第四次作业
个人作业-Alpha项目测试
| 这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/GeographicInformationScience/homework/10046 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | https://www.cnblogs.com/harry240/p/11524176.html |
| 团队名称 | 运气王团队 |
| 这个作业的目标 | 选取非自己所在团队的3个项目进行测试,提出测试发现的问题,给出相关建议 |
个人信息
姓名 雷槟源
学号 201731024116
所在团队名称 运气王团队
测试报告
项目测试一
| 测试团队名称 | 认真不马虎队 |
|---|---|
| 项目名称 | 西柚贪吃蛇 |
| Alpha发布说明的博客地址 | https://www.cnblogs.com/SY980808/p/11896784.html |
测试结果:
有蛇体颜色、食物和游戏难度选择等小功能

游戏进行时:

游戏结束后的画面:

出现的问题:
1.游戏结束后无法重新开始,需要关闭再次启动程序,降低了再次游戏的积极性。
2.自虐版本的速度感觉是是正常的游戏速度,并没有达到自虐的效果。
3.蛇的灵敏度不高,有时点击方向键后无法瞬间移动,有些许延迟。
4.边界的虚线设计应该是提醒,蛇过线后并未结束,此线的颜色建议设计醒目,但是存在必要性没有多大。
测试感受及留言
整体来说是不错的,完成了贪吃蛇的基本功能,在游戏性能方面也很不错,能够正常的进行单次游戏。

项目测试二
| 测试团队名称 | 李李罗何雷孟胡团队 |
|---|---|
| 项目名称 | 天天点名 |
| Alpha发布说明的博客地址 | https://www.cnblogs.com/ssylddd/p/11901004.html |
测试结果:
登陆界面:
点名界面:

考勤信息列表:
出现的问题:
1.考勤随机出现,但是会出现相同的人,比如我很幸运的点到了两次自己。
2.点名后要再次点击,才会显示出考勤选择“是与否”,显得多余了,可以优化。
3.名字字体较小,占的空间少,但是语音播报弥补这个缺点。
测试感受及留言:
1.基础功能有了,但是信息导入和查询方面都有待完善
2.语音播报是亮点,让人眼前一亮。
3.点名只有随机点名,这一点有不足
4.整体很不错,大写的赞!
项目测试三
| 测试团队名称 | GP 工作室 |
|---|---|
| 项目名称 | GoldPoint2.0 |
| Alpha发布说明的博客地址 | https://www.cnblogs.com/gy722/p/11856935.html |
测试结果:
进入游戏:


游戏开始:

出现的问题:
1.该游戏只能10人同用一个程序输入值
2.且还需要一人担任裁判,保持分数的不可见性
3.界面可以更加优化,输入的分数颜色可以更加醒目
4.点击下一位时,界面仍然保留上一位的输入数值,导致还需要删除后再重新输入比较麻烦
测试感受及留言:
1.游戏有强的可玩性,但是组织人员过于困难,只能自娱自乐。
2.界面可以更加美观,让游戏观感增强
3.相信你们可以做得更好,现在的版本也很棒,给个大写的赞!

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